android developer tiny share-20170209

今天讲android绑定服务的第二种方法,使用Messenger。Message方式也能实现进程间通信(IPC),与AIDL方式相比,Messenger方式更加简单,但是Messenger方式不支持服务端多进程处理,实际上,Messenger方式会将客户端对服务端的调用排入队列来处理。


使用 Messenger

如需让服务与远程进程通信,则可使用 Messenger 为您的服务提供接口。利用此方法,您无需使用 AIDL 便可执行进程间通信 (IPC)。

以下是 Messenger 的使用方法摘要:

服务实现一个 Handler,由其接收来自客户端的每个调用的回调
Handler 用于创建 Messenger 对象(对 Handler 的引用)
Messenger 创建一个 IBinder,服务通过 onBind() 使其返回客户端
客户端使用 IBinder 将 Messenger(引用服务的 Handler)实例化,然后使用后者将 Message 对象发送给服务
服务在其 Handler 中(具体地讲,是在 handleMessage() 方法中)接收每个 Message。
这样,客户端并没有调用服务的“方法”。而客户端传递的“消息”(Message 对象)是服务在其 Handler 中接收的。

以下是一个使用 Messenger 接口的简单服务示例:

public class MessengerService extends Service {
    /** Command to the service to display a message */
    static final int MSG_SAY_HELLO = 1;

    /**
     * Handler of incoming messages from clients.
     */
    class IncomingHandler extends Handler {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MSG_SAY_HELLO:
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
            }
        }
    }

    /**
     * Target we publish for clients to send messages to IncomingHandler.
     */
    final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());

    /**
     * When binding to the service, we return an interface to our messenger
     * for sending messages to the service.
     */
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        return mMessenger.getBinder();
    }
}

请注意,服务就是在 Handler 的 handleMessage() 方法中接收传入的 Message,并根据 what 成员决定下一步操作。

客户端只需根据服务返回的 IBinder 创建一个 Messenger,然后利用 send() 发送一条消息。例如,以下就是一个绑定到服务并向服务传递 MSG_SAY_HELLO 消息的简单 Activity:

public class ActivityMessenger extends Activity {
    /** Messenger for communicating with the service. */
    Messenger mService = null;

    /** Flag indicating whether we have called bind on the service. */
    boolean mBound;

    /**
     * Class for interacting with the main interface of the service.
     */
    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
        public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
            // This is called when the connection with the service has been
            // established, giving us the object we can use to
            // interact with the service.  We are communicating with the
            // service using a Messenger, so here we get a client-side
            // representation of that from the raw IBinder object.
            mService = new Messenger(service);
            mBound = true;
        }

        public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
            // This is called when the connection with the service has been
            // unexpectedly disconnected -- that is, its process crashed.
            mService = null;
            mBound = false;
        }
    };

    public void sayHello(View v) {
        if (!mBound) return;
        // Create and send a message to the service, using a supported 'what' value
        Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0, 0);
        try {
            mService.send(msg);
        } catch (RemoteException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        // Bind to the service
        bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection,
            Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        // Unbind from the service
        if (mBound) {
            unbindService(mConnection);
            mBound = false;
        }
    }
}

请注意,此示例并未说明服务如何对客户端作出响应。如果您想让服务作出响应,则还需要在客户端中创建一个 Messenger。然后,当客户端收到 onServiceConnected() 回调时,会向服务发送一条 Message,并在其 send() 方法的 replyTo 参数中包含客户端的 Messenger。

如需查看如何提供双向消息传递的示例,请参阅 MessengerService.java(服务)和 MessengerServiceActivities.java(客户端)示例。


与 AIDL 比较
当您需要执行 IPC 时,为您的接口使用 Messenger 要比使用 AIDL 实现它更加简单,因为 Messenger 会将所有服务调用排入队列,而纯粹的 AIDL 接口会同时向服务发送多个请求,服务随后必须应对多线程处理。

对于大多数应用,服务不需要执行多线程处理,因此使用 Messenger 可让服务一次处理一个调用。如果您的服务必须执行多线程处理,则应使用 AIDL 来定义接口。

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