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原创 游戏引擎觅真谛

前言子安这两天公司下了一个新需求,给游戏添加一个道具系统。既然是道具自然是在游戏中使用的,为了让玩家看到道具使用的效果,因此我们需要精心的组织一系列的action来进行展示。包括一些列的动作和动画等。其中有个小的功能点便是道具要支持玩家能够选择多连发,在这里出现了一个小插曲,需要执行的action有的是需要永久执行的,有的是需要按顺序执行的。因此,子安将Sequence、Spawn与RepeatFo

2016-12-03 17:09:59 697

原创 新象伊始筑高台

“Yeah It’s on. ” 目的为什么要搭建个人博客呢? 跳过废话,开始搭建个人博客 特别是在如今拥有CSDN、博客园、简书的这些国内很火的博客平台下,似乎搭建个人 博客显得有些鸡肋。而对子安而言,作为一个程序员,将自由与随心看的无比重要,那些博客平台提供的功能虽然十分强大 ,但是仍然会有着一些缺点。千篇一律的界面,空间、流量的限制等等,最主要的是对于子安而言,有时候写博客并不是为了给别

2016-12-03 10:12:25 353

游戏编程中的人工智能技术PDF(包含源码).rar

游戏开发中的人工智能,游戏寻路,ai,智能算法,集群等

2019-07-22

unity5.x从入门到精通 高清版

高清带书签版,1.2g,链接失效请私信,比4.x的更符合现在学习需求

2018-01-03

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2017-03-04

cocos2d-x实战_lua卷

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2017-01-07

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2016-09-05

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2016-09-03

Effective C++中文第三版

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2016-09-03

Cocos2d-x实战 C++卷.part4

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2016-08-30

Cocos2d-x实战 C++卷.part3

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2016-08-30

Cocos2d-x实战 C++卷.part2

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2016-08-30

Cocos2d-x实战 C++卷

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C++对象模型 PDF中文清晰版

C++对象模型 PDF中文清晰版,站在编译器的角度为我们详细介绍了一个对象从创建到消失完整的历程

2016-08-29

CC++与设计模式基础课程-讲义

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2016-08-29

Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅_PDF电子书下载 带书签目录 高清完整版.part2

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2016-08-27

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