- 博客(2)
- 资源 (16)
- 收藏
- 关注
原创 游戏引擎觅真谛
前言子安这两天公司下了一个新需求,给游戏添加一个道具系统。既然是道具自然是在游戏中使用的,为了让玩家看到道具使用的效果,因此我们需要精心的组织一系列的action来进行展示。包括一些列的动作和动画等。其中有个小的功能点便是道具要支持玩家能够选择多连发,在这里出现了一个小插曲,需要执行的action有的是需要永久执行的,有的是需要按顺序执行的。因此,子安将Sequence、Spawn与RepeatFo
2016-12-03 17:09:59 697
原创 新象伊始筑高台
“Yeah It’s on. ” 目的为什么要搭建个人博客呢? 跳过废话,开始搭建个人博客 特别是在如今拥有CSDN、博客园、简书的这些国内很火的博客平台下,似乎搭建个人 博客显得有些鸡肋。而对子安而言,作为一个程序员,将自由与随心看的无比重要,那些博客平台提供的功能虽然十分强大 ,但是仍然会有着一些缺点。千篇一律的界面,空间、流量的限制等等,最主要的是对于子安而言,有时候写博客并不是为了给别
2016-12-03 10:12:25 353
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人