在C++ Builder下使用CppUnit 快速指南

本文是关于在C++ Builder环境下使用CppUnit进行单元测试的快速指南。介绍了单元测试的重要性,CppUnit的基本原理和它如何实现测试框架。详细讲解了如何创建测试用例、管理测试用例以及运行测试用例的步骤,并给出了使用建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在C++ Builder下使用CppUnit 快速指南

一、单元测试与CPPUnit

1.1 什么是CPPUnit

单元测试是一段能够放在批处理中自动运行的,用来测试源代码的程序。单元测试测试一小段代码或一个足够小的功能。单元测试程序调用这小段代码或功能,并验证返回的结果是否符合预先设定的结果。

一般地,要由开发人员负责编写和维护测试单元。单元测试通常用来测试如下情况:边界、异常的数据类型、组件之间的接口,以及在软件改变时需要不断检验的复杂操作。单元测试应当在软件构建时定期运行。

 

1.2 什么是CPPUnit

CppUnit 是个基于 LGPL 的开源项目,最初版本移植自 JUnit,是一个非常优秀的开源测试框架。CppUnit JUnit 一样主要思想来源于极限编程(XProgramming)。主要功能就是对单元测试进行管理,并可进行自动化测试。这样描述可能没有让您体会到测试框架的强大威力,那您在开发过程中遇到下列问题吗?如果答案是肯定的,就应该学习使用这种技术:

 

l         测试代码没有很好地维护而废弃,再次需要测试时还需要重写;

l         投入太多的精力,找 bug,而新的代码仍然会出现类似 bug

l         写完代码,心里没底,是否有大量 bug 等待自己;

l         新修改的代码不知道是否影响其他部分代码;

l         由于牵扯太多,导致不敢进行修改代码;

l         ...

二、CPPUnit

2.1 基本原理

首先要明确我们写测试代码的目的,就是验证代码的正确性或者调试 bug。这样写测试代码时就有了针对性,对那些容易出错的,易变的编写测试代码;而不用对每个细节,每个功能编写测试代码,当然除非有过量精力或者可靠性要求。

编码和测试的关系是密不可分的,推荐的开发过程并不要等编写完所有或者很多的代码后再进行测试,而是在完成一部分代码,比如一个函数,之后立刻编写测试代码进行验证。然后再写一些代码,再写测试。每次测试对所有以前的测试都进行一遍。这样做的优点就是,写完代码,也基本测试完一遍,心里对代码有信心。而且在写新代码时不断地测试老代码,对其他部分代码的影响能够迅速发现、定位。不断编码测试的过程也就是对测试代码维护的过程,以便测试代码一直是有效的。有了各个部分测试代码的保证,有了自动测试的机制,更改以前的代码没有什么顾虑了。在极限编程(一种软件开发思想)中,甚至强调先写测试代码,然后编写符合测试代码的代码,进而完成整个软件。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值