<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>旁观者 - 郑昀</title><link>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/</link><description>软件开发这些年来，不断地遇到新领域新知识点，屡屡感受到新进入者的迷惑和彷徨，所以对遇到的每一个问题都详细记录问题现象、解决思路以及解决方案，并在blog中留下印迹，以备他日有心人google之而知之。你们的新手之痛，你们的新业务发展之初的思路混沌，我都感同身受，所以欢迎和我一起探讨这些话题，诸如文本挖掘/自然语言处理/Web3.0/J2ME/Web2.0/IVR/SMS/MMS/WAP/SIP/等等，知无不言言无不尽。</description><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Mon, 18 Aug 2008 23:25:34 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>郑昀</dc:creator><title>股市红涨绿跌色系定义真的是中国特色吗？</title><link>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/08/18/2792713.aspx</link><pubDate>Mon, 18 Aug 2008 23:26:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/08/18/2792713.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/2792713.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/08/18/2792713.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/commentRss/2792713.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2792713</trackback:ping><description>20080809 郑昀@玩聚SD(科技、体育、娱乐、)  &amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 与G共舞刚才发表的《适应中国特色 谷歌财经图标改绿色为红色.》，提及“在其他证券交易所，股市上涨都是使用绿色，下跌使用红色，唯独中国大陆的沪深股市，颜色显示相反”。  一.并非独此一家  &amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 实际上，并非只有中国大陆股市如此，在台湾、日本等证券交易所，股指显示屏上，也是以红色代表股指上扬，绿色代表下跌。比如请看日本东京证券的右侧股指图下。  &amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 我还要告诉你，不是只有用红绿色表示股指涨跌的，还有用红蓝色的呢，如韩国证交所，如越南证交所。这就像交通左侧行驶还是右侧一样，像QWERTY键盘一样，仅仅是延续和习惯罢了。  &amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 中国大陆和台湾地区的这种色系定义，我认为，主要是因为中外传统对红色绿色所代表的意思理解不同。  &amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 中国人认为红色是喜庆，而很多欧美人认为红色代表暴力和禁忌。日本人大多数信奉神道和佛教，他们最忌讳绿色，认为绿色是不祥之色。  &amp;#160;&amp;#&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/aggbug/2792713.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>郑昀</dc:creator><title>互联网需要布道者和传道者</title><link>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/07/27/2719886.aspx</link><pubDate>Sun, 27 Jul 2008 16:40:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/07/27/2719886.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/2719886.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/07/27/2719886.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/commentRss/2719886.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2719886</trackback:ping><description>郑昀@玩聚SD     针对张蕊的《我见白鸦二三事》，我的回复：     1:  UI/UE行业需要有人好为人师，需要有人说：“喏，此事可以言说”，需要有人布道。    所以，软件和互联网产品设计领域需要有白鸦；互联网领域也需要有麦田老师；新媒体领域需要有曹增辉和方军老师。      2:  麦田老师虽然后期有倾向把互联网规律归结到“网感”这么一个神秘莫测、不可言说的黑洞里，但他一直以来秉承的思路就是像释迦牟尼一样解说佛法，而不像后期禅宗的歪嘴和尚动辄棒喝以“佛不可说，只能意会”。   白鸦亦如是。    白鸦把他所能分解的都统统分解，如庖丁解牛，而绝不像某些设计师一样神秘化、私有化、贵族化。当然我理解这是为什么。    因为越神秘、越让老板觉得不可说的东西，在中国价格越高，成为某些人手中把玩的待售商品。     譬如很多年前，如何发网关短信、如何发免提短信、如何发wappush，都成为待价而沽的信息，你不付钱，论坛上的牛人绝对不告诉你细节。    但，显然，最牛B的领军人物则是，我把Facebook为何这么做，Apple为何这么设计，说得透彻、底儿掉之后，依然无损整个产业链和所有设计&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/aggbug/2719886.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>郑昀</dc:creator><title>外汇储备的哪儿来的回哪儿去法则</title><link>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/07/24/2701170.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Jul 2008 02:02:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/07/24/2701170.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/2701170.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/07/24/2701170.aspx#Feedback</comments><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/commentRss/2701170.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2701170</trackback:ping><description>吴敬琏曾经对中国外汇为何这么多有一个非常浅显易懂的解释：“我国出口得到的外汇是出口企业的，出口企业结汇时，把外汇卖给不同的商业银行。这些银行用人民币买，需要支付大量的人民币，因此，人民币就会升值。央行为了不让其升值，向商业银行把外汇买下来，简言之就是把外国钱托住，把本国钱压住。”&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/aggbug/2701170.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>郑昀</dc:creator><title>语义，艰难旅程上你所需要知道的</title><link>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/07/13/2645064.aspx</link><pubDate>Sun, 13 Jul 2008 00:32:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/07/13/2645064.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/2645064.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/07/13/2645064.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/commentRss/2645064.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2645064</trackback:ping><description>语义，是一条艰难的旅程。语义，只能做到一些特定的事情而已，算法的正确率是有限的，到了某种精度后，再提高一点点就需要花费大量的时间和耐性。但，它是一个没有天花板的空间。这里水很深，全球高手如云，但一旦进入，就上不封顶，有极大的发展空间。它绝对不是一个人能做成的事情，需要很多人很多钱很多机器。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/aggbug/2645064.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>郑昀</dc:creator><title>微软+Powerset&amp;gt;GoogleAdSense还是&amp;gt;GoogleSearch?</title><link>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/07/09/2626793.aspx</link><pubDate>Wed, 09 Jul 2008 00:34:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/07/09/2626793.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/2626793.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/07/09/2626793.aspx#Feedback</comments><slash:comments>7</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/commentRss/2626793.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2626793</trackback:ping><description>    这里有三个答案。    从他们的Vision来看，似乎是答案2。    但我认为微软的答案是1+3。你呢？&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/aggbug/2626793.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>郑昀</dc:creator><title>玩聚SD与techmeme</title><link>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/07/08/2625197.aspx</link><pubDate>Tue, 08 Jul 2008 15:46:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/07/08/2625197.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/2625197.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/07/08/2625197.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/commentRss/2625197.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2625197</trackback:ping><description>如果用一句话说明，那就是：玩聚SD是techmeme的中国国情改良版。 :D 如果说增加了点儿什么，那么就是techmeme更着眼于物，玩聚SD附加了对人的着眼点。我们这里定义的物，是方军在《网络大图景：人、物与讨论》中对物的定义，即文章或话题。 techmeme的布局强调了话题，至于人（即blogger），并没有特别照顾，除了Leaderboard。 &lt;img src ="http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/aggbug/2625197.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>郑昀</dc:creator><title>玩聚SD：memeTracker的六个问题·感谢dupola</title><link>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/24/2582876.aspx</link><pubDate>Tue, 24 Jun 2008 17:41:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/24/2582876.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/2582876.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/24/2582876.aspx#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/commentRss/2582876.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2582876</trackback:ping><description>感谢肚破天惊对玩聚SD的长篇大论，以及精彩的、可操作性很强的建议。    感谢dupola先生的的专业分析之余，我把dupola和曹增辉的几篇SD文章打印出来，仔细地琢磨。   下面这六个问题，估计是国内memeTracker(一、二、三)都需要考虑的问题。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/aggbug/2582876.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>郑昀</dc:creator><title>玩聚SD:感谢风言疯语之IT罗盘对玩聚SD的推荐</title><link>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/19/2567257.aspx</link><pubDate>Thu, 19 Jun 2008 23:55:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/19/2567257.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/2567257.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/19/2567257.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/commentRss/2567257.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2567257</trackback:ping><description>感谢名博风言疯语之IT罗盘对玩聚SD这个非常稚嫩的应用推荐和提出宝贵意见：《玩聚SD:针对博客的创新社会化聚合》。同时对沉默·狼的《玩聚家族：网聚精彩故事》表示感谢！&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/aggbug/2567257.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>郑昀</dc:creator><title>玩聚SD：感谢曹增辉的博客点评</title><link>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/18/2559371.aspx</link><pubDate>Wed, 18 Jun 2008 02:38:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/18/2559371.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/2559371.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/18/2559371.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/commentRss/2559371.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2559371</trackback:ping><description> 首先感谢两个小时前曹增辉发布的对玩聚SD的点评《郑昀的玩聚SD和社会化对话》。阐述得非常漂亮，入木三分。    其次，曹兄指出的围绕“人还是内容”构建关键点，涉及信息架构，是个大问题。我一直在左左右右地徘徊。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/aggbug/2559371.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>郑昀</dc:creator><title>玩聚SD：先有的钉子后有的锤子</title><link>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/17/2555156.aspx</link><pubDate>Tue, 17 Jun 2008 00:57:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/17/2555156.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/2555156.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/17/2555156.aspx#Feedback</comments><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/commentRss/2555156.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2555156</trackback:ping><description>首先感谢和菜头提到我们，anyway，和菜头也是博客生态圈中最大的意见领袖之一。不管我们表达的多么哀怨，但看到您的宏篇巨制，都不得不躲边儿上偷笑。对于意见领袖，最狠的莫过于TechCrunch宣布某某进入deadpool，那才是最可怕的，直接踹入历史故纸堆。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/aggbug/2555156.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>郑昀</dc:creator><title>玩聚SD:感谢ECVIP、盗盗、网贝、和菜头的博客推荐</title><link>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/16/2551553.aspx</link><pubDate>Mon, 16 Jun 2008 01:21:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/16/2551553.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/2551553.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/16/2551553.aspx#Feedback</comments><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/commentRss/2551553.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2551553</trackback:ping><description>首先非常感谢电子商务博客和showeb2.0盗盗两位朋友对玩聚SD的推荐，能够在这两位非常优秀的博客上看到SD的名字，真的很感动。【20080616 18:47 updated： 名站网贝也进行了推荐，感谢blacktulip!】【20080616 23:50 updated： 名博和菜头也进行了推荐，感谢!】&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/aggbug/2551553.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>郑昀</dc:creator><title>SD：博客们的集体关注会筛选出有价值的东西</title><link>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/12/2540111.aspx</link><pubDate>Thu, 12 Jun 2008 15:34:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/12/2540111.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/2540111.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/12/2540111.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/commentRss/2540111.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2540111</trackback:ping><description>“如果只是一种放大器那么撰写博客将会变得无趣。但是像维基百科全书一样，博客将集体智慧用作一种过滤器。被詹姆士·苏瑞奥维奇称为"大众智慧"的规律起了作用，并且就像PageRank技术所产生的结果胜过分析任何单一文档一样，博客圈的集体关注会筛选出有价值的东西。”这就是我的本初想法，也就是玩聚SD的现在实现。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/aggbug/2540111.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>郑昀</dc:creator><title>Social Dialogue征集IT意见领袖和优秀博客的RSS地址</title><link>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/04/2509304.aspx</link><pubDate>Wed, 04 Jun 2008 00:50:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/04/2509304.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/2509304.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/06/04/2509304.aspx#Feedback</comments><slash:comments>47</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/commentRss/2509304.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2509304</trackback:ping><description>为了让Geek's Blog Social Dialogue更加能够反映中国IT江湖的时下热点，需要尽可能多地收集意见领袖们、IT优秀博客们的RSS地址，来交给这个类似于techmeme般自动实时运行的系统。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/aggbug/2509304.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>郑昀</dc:creator><title>代友征才：新一代“商品搜索引擎”求贤若渴</title><link>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/04/17/2300819.aspx</link><pubDate>Thu, 17 Apr 2008 14:31:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/04/17/2300819.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/2300819.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/04/17/2300819.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/commentRss/2300819.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2300819</trackback:ping><description>北京获必获网络科技有限公司，致力于帮助消费者做出最适合自己需要的购买决策――商品无穷尽，获必获帮你找到它。 &lt;img src ="http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/aggbug/2300819.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>郑昀</dc:creator><title>08软件技术英雄会：一次比一次接近完美</title><link>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/03/31/2233675.aspx</link><pubDate>Mon, 31 Mar 2008 17:33:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/03/31/2233675.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/2233675.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2008/03/31/2233675.aspx#Feedback</comments><slash:comments>14</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/comments/commentRss/2233675.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2233675</trackback:ping><description>印象深刻的问题是，你觉得你的CTO继任者应该具备哪些特点。老实说，如果是CTO自己挑自己的继任者，一定会是潜意识里寻找和自己最像的人，这基本上已经成为一个心理学现象了。所以这个问题，其实隐藏着另一个问题：    你欣赏你作为CTO的哪些特点。    由此，我们可以不费吹灰之力地得知这些大名鼎鼎的CTO对自己的哪些特质自恋，呵呵。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/aggbug/2233675.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>