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转载 深入浅出 Cocoa 多线程编程之 block 与 dispatch quene

深入浅出 Cocoa 多线程编程之 block 与 dispatch quene罗朝辉(http://www.cppblog.com/kesalinblock 是 Apple 在 GCC 4.2 中扩充的新语法特性,其目的是支持多核并行编程。我们可以将 dispatch_queue 与 block 结合起来使用,方便进行多线程编程。本文源代码下载:点击下载1,实验工

2012-09-27 16:26:21 600

转载 Linux/Unix版,精华贴分类汇总。

大家好:Linux/Unix版对本版块的精华帖进行了分类汇总。所有的精华帖分为三大类。各个分类的精华帖相关信息分布在该贴1到3楼。每个分类各占1楼,均可从下面分类列表点击进入。三大类分别是:1. Linux 应用程序开发2. Linux kernel开发3. Unix开发注意:分类中的链接,可能会链接到别的版块和别的论坛。Update up to 20120922,PM

2012-09-27 14:47:21 849

转载 ios01_字符串操作

一、字符串的操作1.构建字符串常用的字符串方法:stringWithFormat字符串的附加(创建新的字符串):stringByAppendingString、stringByAppendingFormat2.长度与索引字符.length方法返回长度、characterAtIndex:(int)index返回索引字符3.与C字符串相互转换OC对象–>C:UTF8Stri

2012-09-20 18:02:23 3483

转载 iphone 自定义控件,通讯录,网络,电子书,控件特效 等源码

part 1--入门:1. xcode 版本下载 以及 iphone sdk 下载:最新版本在此下载:http://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action其他版本请看http://connect.apple.com/cgi-bin ... 1.0.1.1.0.3.3.3.3.12. 入门教程:http://www.d

2012-09-20 14:14:02 2479 1

转载 IOS 分享 牛人 Demo

iphone开发十几个实用demo合集   2012(秋季)CocoaChina开发者大会专题回顾公司接了个培训项目,给一个外包公司培训一批应届生,我从课程一半开始接手,讲了一个多月,内容包括UITableView,UIScrollView,AssetsLibrary,MapKit,AddressBook,AVFoundation,MediaPlayer,Coredata,Sqlite

2012-09-18 14:37:34 21764 3

转载 OpenGL ES 绘制 3D 图形

OpenGL ES是 OpenGL三维图形API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 Ophone目前支持OpenGL ES 1.0 ,OpenGL ES 1.0 是以 OpenGL 1.3 规范为基础的,OpenGL ES 1.1 是以 OpenGL 1.5 规范为基础的。本文主要介绍利用OpenGL ES绘制图形方面的基本步骤。本文内容由三部分构成。首先通过EGL获得O

2012-09-15 15:08:22 1065

转载 每个程序员都应该知道的8个Linux命令

每个程序员,在职业生涯的某个时刻,总会发现自己需要知道一些Linux方面的知识。我并不是说你应该成为一个Linux专家,我的意思是,当面对Linux命令行任务时,你应该能很熟练的完成。事实上,学会了下面8个命令,我基本上能完成任何需要完成的任务。注意:下面的每个命令都有十分丰富的文档说明。这篇文章并不是来详尽的展示每个命令的各种功用的。我在这里要讲的是这几个最常用的命令的最常见用法。如果你对l

2012-09-14 14:26:37 540

原创 IOS 根据 指定的 字体类型 ,size ,计算 绘制 文本 所需要的 宽度与高度

Iphone 允许 我们直接用于字体实例变量 的 字体类型(NSString) 有 :“Arial”,“Helvetica”,"Georgia","Courier New","Marker Felt","Times New Roman","Trebuchet MS","Verdana","Zapfino"。- (void)computeWidth

2012-09-13 20:15:24 3917

转载 IOS cocos china论坛用户 IOS开发心得分享

Cococachina社区用户mhmwadm总结了她在过去一年的iOS开发过程中的心得。在此陆续分享给大家。 以下是mhmwadm的帖子原文。 暂时总结出这些,后续会慢慢增加有点乱,实在是文笔不好,请见谅九十九条啊,我慢慢积累,一年估计还是能写到的吧   (一)关于UITableView 1.任意设置Cel

2012-09-13 10:22:38 2276

转载 一道华为上机题

题目描述: 选秀节目打分,分为专家评委和大众评委,score[] 数组里面存储每个评委打的分数,judge_type[] 里存储与 score[] 数组对应的评委类别,judge_type == 1,表示专家评委,judge_type == 2,表示大众评委,n表示评委总数。打分规则如下:专家评委和大众评委的分数先分别取一个平均分(平均分取整),然后,总分 = 专家评委平均分 * 0.6 + 大众

2012-09-13 09:53:36 1464

转载 斗地主AI算法实现 一(拆牌)

by wojiushi3344转载请说明出处  源代码下载  ps: 前面已经写了几篇地主游戏的基本算法实现,今天来讲讲单机地主中最重要的,也是开发中最难得AI算法实现。在此声明,本博文只适合像我一样的菜鸟阅读,高手们请别喷呀,欢迎你们留点宝贵的建议和方案,谢谢! 如果你还对斗地主游戏的其他算法感兴趣欢迎你访问这个地址:棋牌游戏开发专栏  首先我们来看一下AI的定义:

2012-09-12 09:46:02 3783

转载 IOS 分享 一个 iphone 系列 视频讲座

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=79118iPhone开发系列讲座(持续更新)

2012-09-08 09:50:00 650

转载 10个迷惑新手的Cocoa,Objective-c开发难点和问题

因为有自己的软件要开发,所以我只能忙里偷闲过来接着写这篇教程。大家莫怪。请按上面的最后更新时间算。 原文地址 http://lianxu.me/blog/2011/11/14/10-cocoa-objc-newbie-problems/  首先请谅解我可能使用很多英文,毕竟英文资料将来会是你的主要资料来源。  在你继续深入学习之前,请停下脚步弄清这些问题。如果你是新手,这个

2012-09-08 09:48:33 1961

转载 iOS5新特性:强大的Core Image(教你做自己的美图秀秀))

OS5给我们带来了很多很好很强大的功能和API。Core Image就是其中之一,它使我们很容易就能处理图片的各种效果,色彩啊,曝光啊,饱和度啊,变形啊神马的。可惜苹果一直没能完善官方文档,也没有推出示例代码,所以国内很多同学可能还没有开始使用。但国外的大神们已经证明这是个相当强悍的框架,不仅功能强大,而且可以直接使用GPU,效率奇高,甚至可以实时的对视频进行渲染。下面让我们来看看,如

2012-09-08 09:43:40 6110

原创 IOS 实现 UIView 晃动 删除的 效果

// 方法一: //// ViewController.h// text02//// Created by YQ - 014 on 9/3/12.// Copyright (c) 2012 YQ - 014. All rights reserved.//#import @interface ViewController : UIView

2012-09-03 11:42:52 5344 3

转载 IOS GCD ---- Grand Central Dispatch

GCD为Grand Central Dispatch的缩写。  Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法。在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并在最近引入到了iOS4.0。  GCD是一个替代诸如NSThread等技术的很高效和强大的技术。GCD完全可以处理诸如数据锁定和资源泄漏等复杂的异步编程问题。  GCD可以完成很多

2012-09-01 17:18:42 1414

iOS+Programming+2nd+Edition

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2012-06-01

How to Write makefile

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2011-10-17

ARM9嵌入式系统设计与开发教程---LINUX

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2011-10-17

uCOS_II_源码中文注释

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2011-10-08

uCOS-II--部分源码详解

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2011-10-08

最新ARI项目

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2011-09-23

ARM周立功教程北航embedded课件

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2011-09-09

参考书籍-ARM参考书籍-ARM

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