架构设计
IT小智
这个作者很懒,什么都没留下…
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java设计模式(Design Patterns)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化转载 2015-11-09 10:54:06 · 2754 阅读 · 0 评论 -
设计模式之UML(一)类图以及类间关系(泛化 、实现、依赖、关联、聚合、组合)
类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,它是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据。接下来我们就来谈谈类图的组成,在下一篇中我们将讨论一下类图之间的关系。一、类图的组成1. 普通类上图就是一个UML的普通类图,从上图我们看出,一个UML通常由三部分组成。第一部分是类名:每个类都必须有一个名字,类名转载 2015-12-07 09:03:23 · 2073 阅读 · 0 评论 -
前后端分离了,然后呢?
前后端分离了,然后呢? 前言 前后端分离已经是业界所共识的一种开发/部署模式了。所谓的前后端分离,并不是传统行业中的按部门划分,一部分人纯做前端(HTML/CSS/JavaScript/Flex),另一部分人纯做后端,因为这种方式是不工作的:比如很多团队采取了后端的模板技术(JSP, FreeMarker, ERB等等),前端的开发和调试需要一个后台Web容器的支持,从而无法做转载 2016-02-17 13:37:01 · 573 阅读 · 0 评论 -
初见微服务之RESTful API
初见微服务之RESTful API1. REST名称由来 REST全称为Representational State Transfer,即表述性状态转移,最早由Roy Feilding博士在世纪之交(2000年)提出,喜欢追根溯源的朋友可以读一下他的博士论文《Architectural Styles and the Design of Network-based转载 2016-04-26 13:14:20 · 2571 阅读 · 1 评论 -
Web大规模高并发请求和抢购的解决方案
电商的秒杀和抢购,对我们来说,都不是一个陌生的东西。然而,从技术的角度来说,这对于Web系统是一个巨大的考验。当一个Web系统,在一秒钟内收到数以万计甚至更多请求时,系统的优化和稳定至关重要。这次我们会关注秒杀和抢购的技术实现和优化,同时,从技术层面揭开,为什么我们总是不容易抢到火车票的原因? 一、大规模并发带来的挑战 在过去的工作中,我曾经面对过5w每秒的高并发秒杀功能,转载 2017-08-01 16:21:28 · 1163 阅读 · 0 评论