皮肤简介

翻译 2015年07月09日 16:00:20
        皮肤是人体最大的器官,其重量占体重的16%。皮肤位于人体的表面,是人体的第一道防线。皮肤的厚度随年龄、性别、部位不同而异,为0.5-4mm。眼睑、乳房和外阴等处皮肤最薄, 枕后、项背、臀及掌跖处皮肤最厚。表皮的厚度为0.04 - 1.6mm,平均为0.1mm,眼睑处最薄,手掌处最厚。真皮厚度是表皮的15-40倍,为1-4mm,脸部最薄,股部最厚。总体来说, 成人皮肤厚于儿童,男性皮肤厚于女性。

        皮肤上因真皮结缔组织纤维束排列方向的不同,而形成具有一定方向的张力线,又名皮肤切线。外科手术时,按此方向切开,愈合后疤痕较小。

        皮肤的颜色与种族、年龄、性别以及外界环境等因素有密切关系。即使同一人体的皮肤,在不同部位其颜色深浅也不同。

        皮肤有其特有的组织形态,总体来说分为两大部分:内部的真皮及皮下组织和外部的表皮组织。真皮对表皮起机械支持作用。皮肤还附有毛发、皮脂腺、汗腺及指(趾)甲等附属器。

相关文章推荐

iOS App主题皮肤切换功能简介和具体实现详解 附有源码

1. 主题皮肤功能切换介绍 主题切换就是根据用户设置不同的主题,来动态改变用户的界面,通常会改变 navigationBar背景图片、 tabBar背景图片、 tabBar中的按钮的图片和选中的背景图...

将Flex 3应用程序移植到Flex 4.5中 第3部分:Spark组件及皮肤制作简介 (一)

本系列主要讲述将Flex 开发者中心提供的Flex3仪表盘显示应用程序导入Flash Builder4.5,然后再将该应用程序移植到Flex 4.5中以充分利用Flex 4.5Spark结构和组件的优...

emWin实现BMP位图皮肤之Multipage篇

1)emWin传统贴皮肤图片的方法,是调用APP函数XXXX_SetBitmap()方式实现,但非常非常麻烦。 2)要想把控件显示出来,emWin每种控件都有1个控件绘制函数,而把这个控件绘制函数改成...
  • neqee
  • neqee
  • 2016-06-08 18:35
  • 1824

3D模型动画技术 - 皮肤变形计算(skinned meshes)

骨骼 skeleton就是表示其物体支架的向量。它提供了网格(meshes)分级,方便驱动一个角色的动画系统。骨骼的表面由皮肤包围,就成为一个立体模型了。这些皮肤是由向量和几何图形组成的。各个骨骼相互...

LoLSkip2.0使用说明(英雄联盟换肤全皮肤版本)

该程序有两点需要注意: 1、Game路径     即英雄联盟安装路径下的‘\Game文件夹’ 2、skips路径     即皮肤加载程序安装路径下的‘\data\skip文件夹’ 软件说...

js 实现皮肤切换

利用javascript来实现皮肤的切换

DevExpress Skin 皮肤机理

所有DevExpress .NET WinForms控件都支持皮肤技术。皮肤实际上是一种决定控件元素在其可能的状态(正常、热追踪、选择、按下等)被绘制的一组位图集合。皮肤能够保证在不同的系统下都有相同...
  • pcent
  • pcent
  • 2011-11-12 16:19
  • 934

MySkin仿QQ皮肤,零基础拥有漂亮的软件界面

MySkin仿QQ皮肤,零基础拥有漂亮的软件界面。支持透明效果,阴影边框,任意颜色更换,自定义背景,完美支持原生winform全套控件。 QQ2013/2014 皮肤同时也是MySkin默认皮肤,无...

android程序换皮肤之二

通过网上流传的sharedUserId实现 不同程序间的资源共享     这种就是皮肤分离,皮肤是个单独的apk单独从网上下下来安装后,供主程序调用资源     大家可以参考下雨辰专栏写的...

Flex编程皮肤: (4)绘制圆角矩形的工具类GraphicsUtil

编程皮肤的基类mx.skins.ProgrammaticSkin使用了工具类mx.utils.GraphicsUtil,用来绘制圆角矩形。我们看看该工具类做了些什么事情。   test.as p...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:深度学习:神经网络中的前向传播和反向传播算法推导
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)