链式存储线性表(无头节点)

前面两篇文章我已经把线性表的顺序存储和链式存储都实现了一次,还记得学数据结构的时候,看着老师给的代码,觉得操作很简单,自己再实现一次的时候,发现还是有很多需要考虑周全的。

我们一直都是创建的有头结点的链表,因为有头结点的链表在操作起来很方便,尤其是在一些边界处理上,不容易出错,而且关键是比较好理解。无头结点的单链表相比起来在边界的处理上稍微要复杂一些了,容易出现错误,代码也要难理解一些。我是在有头结点的单链表上进行修改,添加了利用头插法和尾插法创建链表的函数,保留了原来的在特定位置插入新结点的函数,实现了一个无头结点的单链表,以前觉得很简单,真正做下去才发现没有头结点的单链表,在很多情况下都无法很好的实现对其统一操作,特别是在删除、插入等的操作上,需要细心。代码奉上,大家相互学习

/*
*用头插法与尾插法实现了无头结点单链表的创建
*数据结构<三>
*链式存储线性表(无头节点)
*/
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
typedef int ElemType;
typedef struct LNode
{
	ElemType data;
	struct LNode *next;
	
}LNode,*LinkList;//LNode 结构体类型,LinkList 结构体指针类型

//构造一个空的线性表
int InitList(LinkList &L)
{
	L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//head为头指针
	if(!L)
		return 1;
	L=NULL;
	return 0;
}

//销毁线性表线性表
void DestroyList(LinkList &L)
{
	LinkList p;
	if(L!=NULL)
		while (L->next!=NULL)
		{
			p=L->next;
			L->next=L->next->next;
			free(p);		//释放p结点
		}
		L=NULL;			//头指针置空
		cout<<"销毁链表操作成功!"<<endl;
}

//将L重置为空表
void ClearList(LinkList &L)
{
	LinkList p;
	if(L!=NULL)
		while (L->next!=NULL)//如果链表非空,则置空
		{
			p=L->next;
			L->next=L->next->next;
			free(p);
		}
		L=NULL;
	if(L==NULL)
		cout<<"置空链表操作成功!"<<endl;
}

//若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE
int ListEmpty(LinkList L)
{
	if (L==NULL)
	{
		return 1;
	}
	else
		return 0;
}

//输出L中数据元素的个数
int ListLength(LinkList L)
{
	int num=0;
	LinkList p;
	if(L!=NULL)
		for(p=L;p != NULL;p=p->next)
			num++;
		return num;
}

//用e返回L中第i个数据元素的值
int GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e)
{
	int num;
	LinkList p;
	p=L;
	if(L != NULL)
		if(i>=1 && i<=ListLength(L))
			for(num=0;num<i-1;num++)
				p=p->next;
			*e=p->data;
			cout<<"第 "<<i<<" 个数据元素的值为 "<< *e << endl;
	return *e;
}

//返回L中第1个与e满足相等关系的数据元素的位序。
void LocateElem(LinkList L,ElemType e)
{
	int position=0;
	LinkList p=L;
	if(L!=NULL)
		while (p!=NULL)
		{
			position++;
			if(e==p->data)//找到满足条件的数据
					cout<<"元素 "<<e<<" 链表中的的位置为第 "<<position<<" 位"<<endl;
			p=p->next;
		}
}

//若cur_e是L的数据元素,且不是第一个,则用pre_e返回它的前驱,否则操作失败,pre_e无定义
void PriorElem(LinkList L,ElemType cur_e,ElemType *pre_e)
{
	LinkList p=L;
	LinkList q=p;
	int count=0;
	int flag=0;//用来标识当前元素是否是首元节点
	if(L!=NULL)
		while (p->next != NULL)
		{
			count++;
			if(cur_e==p->data)
			{
				flag=1;//当前元素为首元节点
				break;
			}
			if(cur_e == p->next->data && cur_e != L->data)
			{
				flag=0;
				break;
			}
			p=p->next;
		}
		if(flag==0 && count != 0 && p != NULL)
		{
			cout<<cur_e<<" 的前驱结点为:"<< p->data<<endl;
		}
		if(flag==1)//首元节点没有前驱
		{
			cout<<"第一个元素没有前驱!!!!"<<endl;
		}
}

//若cur_e是L的数据元素,且不是最后一个,则用next_e返回它的后继,否则操作失败,next_e无定义
void NextElem(LinkList L,ElemType cur_e,ElemType *next_e)
{
	LinkList p=L;
	if(L!=NULL)
		while (p!=NULL)
		{
			if(cur_e==p->data){
				break;
			}
			p=p->next;
		}
		if (p!=NULL&&p->next!=NULL)
		{
			*next_e=p->next->data;
			cout<<cur_e<<" 的后继结点为:"<<*next_e<<endl;
		}
		else
			cout<<"最后一个元素没有后继!!!!"<<endl;
}

//向已存在的无头节点链表插入元素
void ListInsert(LinkList &L,int i,ElemType e)
{
	LinkList p=L;
	LinkList q=L;
	LinkList s;
	int j=0;
		while (q->next!=NULL && j<i-1)//从首元节点开始寻找第i-1个节点
		{
			q=q->next;
			if(p->next!=q)
				p=p->next;//将p指向要插入节点位置的前驱节点处
			j++;
		}
		if(!(q->next) || j>i-1)//i小于1或者大于表长加1
		{
			cout<<"插入位置不合法!"<<endl;
			exit(0);
		}
		s=(LinkList)malloc(sizeof(*s));//生成新结点保存要插入的数据结点
		if(!s)//分配空间失败
			exit(0);
		s->data=e;
		if(i==1){
			s->next=p;
			L=s;
		}
		else
		{
			s->next=q;
			p->next=s;
		}
	
}

//头插法创建无头节点链表
void ListHeadInsert(LinkList &L)
{
	LinkList p;//p指向要插入节点的位置
	int i,j;
	for(i=1,j=0;i<=10;i++,j++){
		p=(LinkList)malloc(sizeof(*p));	
		if(!p)//分配空间失败
			exit(0);
		p->data=j;
		if(L!=NULL)
			p->next=L;
		else
			p->next=NULL;
		L=p;//头指针移动
	}
}

//尾插法创建无头节点链表
void ListTailInsert(LinkList &L)
{
	LinkList pTail=L;//把尾赋给尾指针
	LinkList p;
	int i,j;
	for(i=1,j=0;i<=10;i++,j++)
	{
		p=(LinkList)malloc(sizeof(*p));
		if(!p)//分配空间失败
			exit(0);
		p->data=j;
		if(L!=NULL)
			pTail->next=p;//链表非空时,新结点插入在尾部
		else
			L=p;//链表为空时,p赋给第一个节点
		p->next=NULL;
		pTail=p;//修改尾指针指向新的尾结点
	}

}

//删除L的第i个数据元素,并用e输出其值
void ListDelete(LinkList &L,int i,ElemType *e)
{
	LinkList p=L;
	LinkList q=L;
	int j=0;
	while(q->next != NULL && j < i-1)//寻找第i个结点,并令p指向其前驱
	{
		q=q->next;
		if(p->next!=q)
			p=p->next;
		j++;
	}
	if(!(q->next) || j > i-1)
	{
		cout<<"删除位置不合理!"<<endl;
		exit(0);
	}
	if(i==1)//删除位置为1
	{	
		q=p;
		*e=q->data;
		p=q->next;
		L=p;//头指针移动
	}
	else
	{
		*e=q->data;
		p->next=q->next;
	}
	cout<<"删除第 "<<i<<" 个数据 "<< *e <<" 成功"<<endl;
	free(q);	//释放删除的结点
}

//依次对L的每个数据元素遍历
void ListTraverse(LinkList L)
{
	LinkList p=L;
		cout<<"输出链表为:";
		while (p != NULL)
		{
			cout<<p->data<<" ";
			p=p->next;
		}
		cout<<endl;
}

int main()
{
	LinkList L;
	InitList(L);
	ListHeadInsert(L);//头插法
	//ListTailInsert(L);//尾插法
	ListTraverse(L);

/*
	int cPosition;
	ElemType cData;
	int length=ListLength(L);
	cout<<"请输入需要插入位置(1-"<<length-1<<"):";
	cin>>cPosition;
	cout<<"请输入需要插入的元素:";
	cin>>cData;
	ListInsert(L,cPosition,cData);//在特定位置插入结点
	ListTraverse(L);//新链表输出
*/

/*
//测试ListDelete函数
	ElemType dNum;
	int dPosition;
	cout<<"请输入删除元素的位置:";
	cin>>dPosition;
	ListDelete(L,dPosition,&dNum);
	ListTraverse(L);
*/

/*
//测试PriorElem函数和NexElem函数
	ElemType cur_e,pre_e,next_e;
	cout<<"请输入当前元素数据:";
	cin>>cur_e;
	PriorElem(L,cur_e,&pre_e);
	NextElem(L,cur_e,&next_e);
*/

/*
//测试LocateElem函数
	ElemType elem;
	cout<<"请输入需要查找的元素:";
	cin>>elem;
	LocateElem(L,elem);
*/

/*
//测试GetElem函数
	ElemType elem;
	int ePosition;
	cout<<"请输入需要获取元素的位置:";
	cin>>ePosition;
	GetElem(L,ePosition,&elem);
*/

/*
//测试ListLength函数
	int len;
	len=ListLength(L);
	cout<<"链表长度为:"<<len<<endl;
*/

/*
//测试ListEmpty函数
	int re =ListEmpty(L);
	cout<<re<<endl;//返回0表示非空,1表示链表为空
*/

/*
//测试ClearList函数
	ClearList(L);
*/

/*
//测试DestroyList函数
	DestroyList(L);
*/

	return 0;
}


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