print
?
- *//实验报告模板1. 本学期的报告均发到csdn博客。周一上机,周四前要完成本周上机任务并发布博文。代码应该用代码工具插入,见http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/72030862. 本学期起程序头部的注释请自行加入,从本学期起不再统一给出。这是一个程序员良好习惯中的一部分,养成这个习惯。这也是展示个人专业品质的一个重要途径。另外,在程序中需要的地方,也请加注释。下面是我们一直在用的注释模板。* (程序头部注释开始)* 程序的版权和版本声明部分* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 * All rights reserved.* 文件名称: 三角类 * 作 者: 完成日期:2012 年 03月12 日* 版 本 号: 1.0* 对任务及求解方法的描述部分* 输入描述: * 问题描述:* 程序输出: * 程序头部的注释结束*//
- #include <iostream>
- #include <Cmath>
- using namespace std;
- class Triangle
- {
- public:
- void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
- void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
- float Perimeter(void);//计算三角形的周长
- float Area(void);//计算并返回三角形的面积
- private:
- float a, b, c; //三边为私有成员数据
- };
- void main(void)
- {
- Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
- Tri1.Setabc (4, 5, 6); //为三边置初值
- float x,y,z;
- Tri1.Getabc (&x, &y, &z); //将三边的值为x,y,z赋值
- cout << "三条边为:" << x << '\t' << y << '\t' << z << endl;
- cout<< "三角形的周长为:" << Tri1.Perimeter() << '\t' << "面积为:" << Tri1.Area() << endl;
- }
- //请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
- void Triangle::Setabc(float x, float y, float z)
- {
- if (x + y > z && x + z > y && y + z > x )
- {
- a = x;
- b = y;
- c = z;
- }
- else
- cout << "您所输入的数不能构成三角形。" << endl;
- }
- void Triangle::Getabc(float *x, float *y, float *z)
- {
- *x = a, *y = b, *z = c;
- }
- float Triangle::Perimeter(void)
- {
- return (a + b + c);
- }
- float Triangle::Area(void)
- {
- float n;
- n = (a + b +c) / 2;
- return sqrt(n * (n - a) * (n - b) * (n - c));
- }