获取图片控件按钮点击事件

第一种方法

public GUITexture startText; //图片控件

if(Input.GetMouseButtonDown(0))  //响应鼠标左击事件
  {
   Rect rect =startText.GetScreenRect();    //获取该图片的区域
   Vector3 mousePos=Input.mousePosition; //获取鼠标单击的区域
   if((mousePos.x>rect.x&&mousePos.x<rect.x+rect.width)&&
      (mousePos.y>rect.y&&mousePos.y<rect.y+rect.height) )  //判断鼠标单击的区域是否在图片的区域
   {
    Application.LoadLevel(0);//从第0个场景开始,这里只有一个场景  //如果是执行相应的逻辑,这里是重新加载第一个场景
   }
  }

 

 

 

 第二种方法:

给精灵添加一个2D刚体组件,比如Box Collider 2D,然后调整绿色区域范围到需要响应单击事件的区域

在脚本中添加

void OnMouseDown()
 {
       ........ //添加代码即可
 }

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