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Jack Zhou的专栏

一切都将灰飞烟灭,我们要做的就是尽情燃烧!

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转载 手机交互设计原则

以下是根据平时设计工作中总结出手机交互设计原则,国内相关资料非常少,只能自己边实践边研究,恐有误,仅供参照。     1、屏幕     手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率。     * 物理尺寸是按英寸对角线计算。     * 显示分辨率指的是屏幕图像的精密度,是指屏幕所能显示的像素的多少。     * 显示精度是每英寸上可以显示像素(DPI)。     NOKIA N78的物理尺寸

2013-06-07 13:35:18 2001

转载 先产品,再战略,最后是商业模式

著名投资人Fred Wilson的新文章:http://www.avc.com/a_vc/2013/06/product-strategy-business-model.html,阐述了创业公司思考三个阶段的优先级的重要性,非常值得一读。在技术变革中,许多非创业公司也面临着转型,因此这篇文章也适合更多的人。     下面是我不太拘泥原文字词的翻译:     创业者常犯的一个错误,是还没确定战略

2013-06-07 13:23:07 1926

翻译 Linux的异步IO

Linux异步I/O是Linux内核中提供的一个相当新的增强。它是2.6版本内核的一个标准特性,但是我们在2.4版本内核的补丁中也可以找到它。AIO背后的基本思想是允许进程发起很多I/O操作,而不用阻塞或等待任何操作完成。稍后或在接收到I/O操作完成的通知时,进程就可以检索I/O操作的结果。     1、 I/O 模型     在深入介绍AIO API之前,让我们先来探索一下Linux上可

2013-06-05 09:55:48 1480

转载 网络IO模型

同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西。这其实是因为不同的人的知识背景不同,并且在讨论这个问题的时候上下文(context)也不

2013-06-03 17:07:26 25296 11

More Effective C++中文版

Effective C++的姐妹篇,也算是C++圣经的延续吧,岂能错过呢?!

2009-07-03

Effective C++中文版(第三版)

这个不用说了,大家都知道,C++程序员的圣经!世界上只有两类C++程序员,一类是读过这本书的,一类是没读过这本书的(表面上看好像废话,看书就知道了)。

2009-07-03

C++程序设计语言(特别版).part2

Bjarne Stroustrup的书,C++语言最经典的一本,这是中文版。文件比较大,分2部分,这是第2部分。

2009-06-28

C++程序设计语言(特别版).part1

Bjarne Stroustrup的书,C++语言最经典的一本,这是中文版。文件比较大,分2部分,这是第1部分。

2009-06-28

EJB3.0实例教程

EJB3.0入门经典教程:理论和实例结合在一起讲解,通俗易懂,涵盖了EJB3.0开发的各个方面, 是一本不可多得的EJB3.0教程。

2007-04-24

空空如也

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