使用APPlication,Session,Cookie和ViewState等对象保存信息的区别是什么?

      在ASP.NET中,有很多种保存信息的对象.例如:APPlication,Session,Cookie,ViewState和Cache等,那么它们有什么区别呢?每一种对象应用的环境是什么?
    为了更清楚的了解,我们总结出每一种对象应用的具体环境,如下表所示: 
方法信息量大小保存时间应用范围保存位置
Application任意大小整个应用程序的生命期所有用户服务器端
Session小量,简单的数据

用户活动时间+一段延迟时间(一般
为20分钟)

单个用户服务器端
Cookie小量,简单的数据可以根据需要设定单个用户客户端
Viewstate小量,简单的数据一个Web页面的生命期单个用户客户端
Cache任意大小可以根据需要设定所有用户服务器端
隐藏域小量,简单的数据一个Web页面的生命期单个用户客户端
查询字符串小量,简单的数据直到下次页面跳转请求单个用户客户端
Web.Config文件不变或极少改变的小量数据直到配置文件被更新单个用户服务器端
     1.Application对象 
    Application用于保存所有用户的公共的数据信息,如果使用Application对象,一个需要考虑的问题是任何写操作都要在Application_OnStart事件(global.asax)中完成.尽管使用Application.Lock和Applicaiton.Unlock方法来避免写操作的同步,但是它串行化了对Application对象的请求,当网站访问量大的时候会产生严重的性能瓶颈.因此最好不要用此对象保存大的数据集合. 下面我们做个在线用户统计的例子来说明这个问题: 
    (以文件的形式存放网站总访问量)
    (1)Global.asax类
using  System;
using  System.Collections;
using  System.ComponentModel;
using  System.Web;
using  System.Web.SessionState;
using  System.IO;

namespace  WebAppCounter 
{
    
/// <summary>
    
/// Global 的摘要说明。
    
/// </summary>

    public class Global : System.Web.HttpApplication
    
{
        
/// <summary>
        
/// 必需的设计器变量。
        
/// </summary>

        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        
private FileStream fileStream;
        
private StreamReader reader;//读字符流
        private StreamWriter writer;//写字符流
        
        
public Global()
        
{
            InitializeComponent();
        }
    

        
protected void Application_Start(Object sender, EventArgs e)
        
{
            Application[
"CurrentGuests"]=0;//初始花为0;
            fileStream = File.Open(Server.MapPath("counts.text"),FileMode.OpenOrCreate);//文件不存在,创建文件
            reader = new StreamReader(fileStream);//要读取的完整路径
            Application["AllGuests"= Convert.ToInt32(reader.ReadLine()); //从当前流中读取一行字符并将数据作为字符串返回
            reader.Close();//关闭流
        }

 
        
protected void Session_Start(Object sender, EventArgs e)//当用户访问网站时,在线用户+1,总访问数+1
        {
            Application.Lock();
//同步,避免同时写入
            
            Application[
"CurrentGuests"=(int)Application["CurrentGuests"]+ 1;//总在线用户数
            Application["AllGuests"=(int)Application["AllGuests"]+ 1;//访问网站的总用户数
            fileStream = new FileStream(Server.MapPath("counts.text"),FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.ReadWrite);//
            writer = new StreamWriter(fileStream);//实现一个写入流,使其以一种特定的编码向流中写入字符
            writer.WriteLine(Application["AllGuests"].ToString());//把访问网站的总用户数再次写入到文件
            writer.Close();//关闭写入流

            Application.UnLock();
//同步结束
        }


        
protected void Application_BeginRequest(Object sender, EventArgs e)
        
{
             
        }


        
protected void Application_EndRequest(Object sender, EventArgs e)
        
{
            
        }


        
protected void Application_AuthenticateRequest(Object sender, EventArgs e)
        
{

        }


        
protected void Application_Error(Object sender, EventArgs e)
        
{

        }


        
protected void Session_End(Object sender, EventArgs e)//当前用户退出网站时,在线用户数量-1,
        {
            Application.Lock();
            Application[
"CurrentGuests"=(int)Application["CurrentGuests"- 1;//总在线用户数量-1
            Application.UnLock();    

        }


        
protected void Application_End(Object sender, EventArgs e)
        
{

        }

            
        
Web 窗体设计器生成的代码
    }

}

    (2) WebForm1.aspx
private   void  Page_Load( object  sender, System.EventArgs e)
        
{
            
this.Label1.Text = "正在访问站点的用户数:" + Application["CurrentGuests"].ToString();    
            
this.Label2.Text ="访问过站点的总用户数:" + Application["AllGuests"].ToString();
        }

    2.Session对象
    Session用于保存每个用户的专用信息.她的生存期是用户持续请求时间再加上一段时间(一般是20分钟左右).S
ession中的信息保存在Web服务器内容中,保存的数据量可大可小.当Session超时或被关闭时将自动释放保存的数据信息.由于用户停止使用应用程序后它仍然在内存中保持一段时间,因此使用Session对象使保存用户数据的方法效率很低.对于小量的数据,使用Session对象保存还是一个不错的选择.使用Session对象保存信息的代码如下:
// 存放信息
Session[ " username " ] = " zhouhuan " ;
// 读取数据
string  UserName = Session[ " username " ].ToString();
    3.Cookie对象
    Cookie用于保存客户浏览器请求服务器页面的请求信息,程序员也可以用它存放非敏感性的用户信息,信息保存的时间可以根据需要设置.如果没有设置Cookie失效日期,它们仅保存到关闭浏览器程序为止.如果将Cookie对象的Expires属性设置为Minvalue,则表示Cookie永远不会过期.Cookie存储的数据量很受限制,大多数浏览器支持最大容量为4096,因此不要用来保存数据集及其他大量数据.由于并非所有的浏览器都支持Cookie,并且数据信息是以明文文本的形式保存在客户端的计算机中,因此最好不要保存敏感的,未加密的数据,否则会影响网站的安全性.使用Cookie对象保存的代码如下:
// 存放信息
Response.Cookies[ " UserID " ].Value = " 0001 " ;
// 读取信息
string  UserID = Response.Cookies[ " UserID " ].Value;
    4.ViewState对象
    ViewState 常用于保存单个用户的状态信息,有效期等于页面的生存期。ViewState容器可以保持大量的数据,但是必须谨慎使用,因为过多使用会影响应用程序的性能。所有Web服务器控件都使用ViewState在页面回发期音保存自己的状态信息。如果某个控件不需要在回发期间保存状态信息,最好关闭该对象的ViewState,避免不必要的资源浪费。通过给@Page指令添加“EnableViewState=false”属性可以禁止整个页面的ViewState。使用ViewState对象保存信息的代码如下。
   // 存放信息
  ViewState["nameID"]="0001";
  
// 读取信息
  string NameID = ViewState[ " nameID " ].ToString();
5.Cache对象
   Cache对象用于在HTTP请求间保存页面或数据。该对象的使用可以极大地提高整个应用程序的效率。它允许将频繁访问的大量服务器资源存储在内存中,当用户发出相同的请求后服务器不再次处理而是将Cache中保存的信息返回给用户,节省了服务器处理请求的时间。此对象的实例是每个应用程序专用的,其生存期依赖于该应用程序的生存期。当重新启动应用程序时,将重新创建其Cache对象的实例。使用Cache对象保存信息的代码如下。
   // 存放信息
  Cache[ " nameID " ] = " 0001 " ;
  
// 存放信息
  Cache.Insert( " nameID " , " 0001 " 1 );
  
// 读取信息
   string  NameID = Cache[ " nameID " ].ToString();
   6.隐藏域
  Hidden控件是属于HTML类型的服务器控件,使用此控件可以实现隐藏域的功能。其实此控件和其它服务器控件的使用没有太大区别,只是它不会在用户端的浏览器中显示,始终处于隐藏状态。但是每次页面提交的时候,此控件和其它服务器控件一同提交到服务器端,因此在服务器端可以使用Value属性获取或保存一些数据信息。使用Hidden控件保存信息的代码如下。
   // 存放信息
  
Hidden.Value="0001";
  
// 获取信息
  
string NameID=Hidden.Value;
  7.查询字符串
  查询字符串的方式是将要传递的值连接在URL后面,然后通过Response.Redirect方法实现客户端的重定向。这种方式可以实现在两个页面之间传递信息。由于URL的长度有一定的限制,因此不能传递太大的信息,加外安全性也不是很好。
  传递信息如下。
  Response.Redirect( " List.aspx?nameID=0001&gradeID=002 " );
  
// 执行上面的语句后在IE地址栏显示的URL的代码如下。
  http: // localhost/List.aspx?nameID=0001&grade=002
  
// 当跳转到List.aspx后,可以通过以下代码获得所传递的信息。
   string  NameID.GradeID;
  NameID
= Request.Params[ " nameID " ];
  GradeID
= Request.Params[ " gradeID " ];
      除了以上介绍的几种对象外,还可以使用Context对象和Web.Config配置文件。它们也都可以实现保存用户信息的功能,在这里不再详细介绍。至于使用何种对象保存信息可以根据以下的原则进行选定:



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