今天的话题比较有意思,如何获取一个非 static 成员函数的指针?考虑以下代码:
C++代码
- class A
- {
- public:
- void foo(void);
- };
-
- void A::foo(void)
- {
- puts("Hello, World!");
- }
也就是说,如何获取 A::foo 的指针?
那位说了:这有何难?一个 typedef 全搞定!
C++代码
- typedef void (A::*FooPtr)(void);
- FooPtr func = &A::foo;
且慢,我还没说完呢。我要把这个指针用于 thunk 技术,所以我希望得到一个 void* 类型的指针。这样一来,如果再使用一个类型转换的话,那么就会得到一个 C2440 的编译错误,因为 C++ 是强类型的,不允许我们胡作非为。
于是我们只能搞些歪门邪道了,且看:
方案一 汇编
C++代码
- void* func = NULL;
- __asm
- {
- push eax
- lea eax, A::foo
- mov func, eax
- pop eax
- }
优点:效率高,无废话。
缺点:可移植性差。
方案二 stdio
C++代码
- void* func = NULL;
-
- char addr[9];
- sprintf(addr, "%p", &A::foo);
- sscanf(addr, "%p", &func);
优点:完全可移植。
缺点:效率低,而且有些无厘头。
从方案二中我们可以发现,sprintf 的可变参数可以绕过类型检查,于是我们得到了一个相对而言更优雅、开销更小的解决方案:
C++代码
- void* GetAddr(void* useless, ...)
- {
- va_list arglist;
- void* ret;
-
- va_start(arglist, useless);
- ret = va_arg(arglist, void*);
- va_end(arglist);
- return ret;
- }
-
- void* func = GetAddr(NULL, &A::foo);
另外需要指出的是,对于 VC 的 Debug 配置而言,以上的三种方式获取的都不是 A::foo 的真实地址,而是 ILT 的地址。因此如果我们需要的是真实地址的话,还需要另外解析 ILT 表项的代码。
目前为止最优雅的解决方案如下,由 likunkun 提供。
C++代码
- template <typename T>
- inline void* pFun(T fun)
- {
- return *(void **)&fun;
- }
- void *p = pFun(&A::foo);
2009 年 2 月 1 日补记,利用 union 的解决方案:
C++代码
- union
- {
- void (A::*pfoo)(void);
- void* p;
- } u;
-
- u.pfoo = &A::foo;
- void* func = u.p;
转自:
http://www.titilima.cn/show-537-1.html
发表于 @
2009年02月25日 15:22:00 | | 编辑|
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