说明:本文内容参考了 codeproject 的此文,http://www.codeproject.com/Articles/1776/Adding-GIF-animation-using-GDI 。
本文所写代码针对多帧gif,如果是单帧gif,则会出错(可以把Load中的IsAnimate函数放到Start开头判断,如果是单帧,就返回,否则,启动定时器)。代码中有判断的函数。
思路:首先获取帧数,然后每间隔一段时间就绘制一帧。可通过两种方式实现动态,一种是线程,参考上文,另一种是Timer定时器,参考本文。
注:本人不是高手,代码质量不必考究。欢迎改装(因为此代码运行于WTL环境中,改成对应的MFC代码即可)此代码到工程中。
OK,废话别说了,代码开始:
#include <gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib") //gdi+相关文件 和 库
// Gif控件
typedef CWinTraits<WS_VISIBLE | WS_CHILD,0> GifTraits; //控制窗口样式
class GifWnd : public CWindowImpl<GifWnd,CStatic,GifTraits> //(此处继承C