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转载 NSString去除空格字符-包括两边字符trim()
NSString *cleanString = [dirtyString stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]]; 还有就是去除多于的空格,如下:NSString *theString = @" Hello
2014-03-15 14:18:19 985
转载 iOS iphone5屏幕适配 autosizing
iphone5出来了,从不用适配的我们也要像android一样适配不同分辨率的屏幕了。 公司产品新版本需要适配iphone5,经过一番折腾算是搞定了。下面分享给大家: iphone5的屏幕分辨率:1136 x 640 也即是高度变成了568,程序启动时我们需要一张retina图片命名为Default-568h@2x.png。在我们创建工程时xcode会默认为我们创建一个纯黑色的图片
2014-02-21 21:33:30 948
转载 ios下的正则表达式,RegexKitLite
1.去RegexKitLite下载类库,解压出来会有一个例子包及2个文件,其实用到的就这2个文件,添加到工程中。 备用地址:http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action-download-pid-135286-tid-18111-aid-11143.html2.工程中添加libicucore.dylib frameworks。 3.现在所有的n
2014-02-21 21:32:18 509
转载 C++内存管理
C++内存管理[导语]内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃
2014-01-02 14:18:56 597
转载 STL中vector、list、deque和map的区别
1 vector 向量 相当于一个数组 在内存中分配一块连续的内存空间进行存储。支持不指定vector大小的存储。STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacituy()函数返回的大小,当超过此分配的空间时再整体重新放分配一块内存存储,这给人以vector可以不指定vector即一个连续内存的大小的感觉。通常此默认的内存分配能完成大部分情况下的存储。
2013-12-30 18:24:54 554
转载 Android和iOS中Cocos2dx的横屏竖屏设置
一、横屏、竖屏设置1、androidAndroidManifest.xml文件中,screenOrientation="landscape" 为横屏,screenOrientation="portrait"为竖屏2、iOS- (NSUInteger) supportedInterfaceOrientations{ #ifdef __IPHONE_6_0 // 横屏显
2013-12-30 17:39:57 1097
转载 11月29日Cocos2d-x作者王哲在线解答cocos2d-x开发问题总结
http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2013/1202/7455.html
2013-12-30 09:55:14 941
原创 用std::function和std::bind实现函数回调,通知,cocos2dx
1.typedef std::function MyCallBack; MyCallBack callBack_;2.实现函数的类中要将自己的函数和实例用std:bind(&selector, target, std::placeholders::_1)赋值与callBack_;3.通知函数回调的类中使用[callBack_(参数)]通知实现函数的类来调
2013-12-25 12:06:17 1280
转载 cocos2dx-3.0 较 cocos2dx-2.x版本 变化内容
参考:http://www.cocos2d-x.org/wiki/Release_Notes_for_Cocos2d-x_v300 官方注释。
2013-12-23 16:39:21 707
转载 从Win32程序中的主函数中获取命令行参数
在标准C或者Win32控制台程序的main函数中,它们都有两个参数:"argc" 和 "argv",如下所示:int main(int argc, char * argv[]) ...这些参数帮助我们为程序传入命令行参数。"argc"为命令行参数的个数,"argv"则为传入参数的数组列表。但是当我们在Visual Studio中创建Win32 GUI程序的时候,WinMain变成程序的入
2013-12-17 11:57:27 854
转载 w_chart*(LPTSTR)和char*相互转换
一.将wchar_t* 转换为 char* 下面三行程可将其转换为char *类型的pFileName 。 LPTSTR pf=(LPTSTR)(LPCTSTR)m_FileName; char *pFileName =(char *)malloc( 2*wcslen(pf)+1 ); mbstate_t mbstate; ::memset((vo
2013-12-13 15:54:39 2670
Xcode自动化打包
2018-11-10
空空如也
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