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转载 VC橡皮筋绘制技术的实现
在我们在使用微软的绘图程序时。当要画一条直线,先用鼠标确定起始位置,然后鼠标在屏幕上来回移动时,我们会发现,这条直线就像橡皮筋一样,随着鼠标在屏幕中的位置,长短和终点都随之变化。我们在编制自己的程序时,有时也需实现类似的功能,本文将通过简单的编程实例,并说明实现原理。一。实现原理: 利用了WINDOWS绘图模式中的“异或”的绘图特性。即在屏幕上用异或的模式画图形,然后再用异或
2013-01-23 15:49:13 6598 2
转载 地图比例尺的计算
地图上的线段长度与实地相应线段长度之比即为比例尺。它表示地图图形的缩小程度,如1∶10万,即图上1厘米长度相当于实地100000厘米(即1000米)。严格讲,只有在表示小范围的大比例尺地图上,由于不考虑地球的曲率,全图比例尺才是一致的。通常绘注在地图上的比例尺称为主比例尺。在地图上,只有某些线或点符合主比例尺。比例尺与地图内容的详细程度和精度有关。一般讲,大比例尺地图,内容详细,几何精度高,可用于
2013-01-06 10:32:21 10834
原创 GIS属性数据高效显示
对于GIS软件来说,属性数据的显示是一个比较重要的问题,在基于VC++的GIS底层开发中,一般用ClistCtrl或者DBGrid来显示属性数据。然而这些控件显示效率比较低或者效率高的话比较难操作。通过最近的探索,找到了一个比较好的网格控件来显示属性数据。CGridCtrl这个控件是一个源代码公开的控件,你可以自己修改源代码。控件的特点:●使用鼠标可以进行单元格的选择,还可以辅助c
2013-01-03 16:59:45 7050 1
CUDA和OPENCL遥感影像正射校正
2014-09-13
空空如也
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