笔记本显卡入门知识

转载 2007年10月11日 10:12:00
        人人都想要精品,可是并不是人人都必须要那些精品,凡是电子商品,都会存在更新快的问题,因 此所有的选购必须建立在自己确切的需求之上的,不必要去花冤枉钱买些无用之物。其中显卡的选购就更要好好注意了,因为就目前来看,很多消费者对显卡的选购 并没有很清晰的认知,在笔记本上,独立显卡就一定比集成显卡好吗?集成显卡就什么游戏也玩不了吗?是ATi好呢还是nVIDIA好?市场的细分给了我们更 多的选择,但是要保持清醒的头脑才能找到真正的符合自己的爱机,不要随波逐流,更不要被JS所骗,为了增加大家对笔记本显卡的了解,下面将进行简单介绍。


ATi独立显卡

  显卡,又称为显示卡,是在笔记本硬件系统中负责显示的重要组成部分。其性能的好坏直接关系到计算机2D图像的显示效果和3D图像的流畅度。现在市场上的笔记本显卡主要被划分为两大板块:一块是集成显卡,另一块为独立显卡。下面我们就从几个方面来认识一下这两类显卡。

  简单而言,集成显卡将显示模块包含到主板的芯片组中,因此无需加装其他显卡设备;而独立显卡就是指其显示模块独立于主板芯片组存在,因此需要另外进行显卡的装配。

  通过上面的简单介绍,相信读者也从中了解到了两者的优缺点了:集成显卡无需另外添加显卡设备,可以进一步减少笔记本的内部空间使用率,能使笔记 本做得更轻薄,更容易散热,此外集成显卡的功耗和热量都更小;但是由于其显示模块和主板芯片组进行绑定,就没有多种显示模块和芯片组的组合供消费者选择, 同时并没有采用单独芯片进行显示模块处理,导致显示效果比较一般。

  而独立显卡其采用的专业的图像显处理芯片(GPU),性能更强大,其不仅可以胜任平时的一般工作,同时还能在大型游戏和3D处理方面大显身手, 使得笔记本也终于摆脱了以往的羞涩,能直起腰杆子来面对广大游戏爱好者的挑选;但是独立显卡的弊端也显而易见,因为专业GPU的引入,导致整机功耗增加, 同时机内的发热量明显增多,限制了机器向更轻薄的方向发展,GPU变成了CPU后的能耗大户,也是笔记本便携性下降的一个主要因素。


nVIDIA独立显卡

  根据上面的介绍,我们大致了解了集成显卡和独立显卡的大致特点和两者之间的区别,消费者就能更有针对性的进行选择,同时我们还必须走出选购的几个误区。

集成显卡篇

  集成显卡凭借其良好的稳定性和低功耗一直被笔记本视为最合适的伙伴,市场上近7成的笔记本(主要是低端机型和超薄机型)都是采用的集成显卡,这 就不能不说明集成显卡的市场需求度依然很高,但是其较差的3D处理能力也是众所周知的。因此集成显卡适合人群是那些不喜欢玩大型3D游戏,或不在笔记本上 玩大型3D游戏的使用者,同时要求较低发热量和较长的电池使用时间。对有上述使用特点的消费者来说,集成显卡是其不二选择,因为它不仅可以节省成本,并有 较多的轻薄产品可供选择,而且其便携性和电池使用时间也较有优势。

  但是大部分消费者会有这样的担心:我不玩大型3D,但是一般的主流游戏我偶尔玩玩,集成显卡能跑吗?工作时候,偶尔需要使用一些绘图软件,集成 显卡能顶得住吗?集成显卡到底能干什么?显然,这样的担心是非常能理解的一种担心,既然大家都承认了集成显卡3D处理能力差,那它到底差到什么水平?

  显然,消费者的担心有点多余,因为就广大消费者的实际使用来看集成显卡能满足所以日常使用,并在当今主流游戏上的表现也是可以让人接受的;如 GMA950(Intel 945GM集成显卡芯片)拥有4条像素渲染管道,支持PCI Express总线和DDR2内存等。最大的亮点是支持DX9.0 API,虽然3dmark2001得分才3000多但是它运行常见的CS、魔兽等还是没有问题的(关闭部分特效),同时处理简单的图片和动画也是OK的。

独立显卡篇

  独立显卡其最大的优势就是性能,相比集成显卡,其性能完全不可同日而语,而且由于其对系统资源的占用相比较小,因而对整体的性能影响也较小。但是独立显卡会使发热量增大,而且机体较大,也往往需要更多的金钱支出。

  当然还有那些喜欢玩主流游戏的,并希望画面流畅,效果全开的玩家,为了能获得更好的游戏效果,建议使用独立显卡,其完美的显示效果和流畅度,能让你更加身临其境。

  接下来,我们来看看市场上的主流显卡。

  集成显卡篇

  当今显卡市场占有率最高的无疑为芯片老大哥Intel,其推出的笔记本整体解决方案(从处理器到芯片组)占据了市面上近大半部分的笔记本,其推 出的集成显卡虽然性能一般,但是由于拥有其芯片组市场占有率高的优势而出现过一统天下的局面,随着Sonoma迅驰的推出,英特尔摒弃了以前的 Extreme Graphics显示芯片的命名方式,把915GM集成的显卡芯片称为Graphics Media Accelerator,简称GMA900。


Intel公司主流芯片组和其集成显卡型号

  GMA950显示芯片集成在对最新Core系列处理器支持的945GM芯片组中,其性能也较GMA900有不小提升,只可惜要想用它来玩好目前 主流的3D游戏,还差很远。不过作为整合图形芯片,应付日常的2D应用,比如办公、上网、视频播放或者一些较老的3D游戏还是不错的,它依然是对3D方面 要求不高的用户的较好的选择。同时由于其功耗由GMA900的3瓦增加到7瓦,相当于低端独立显卡的功耗,而3Dmark2005的一般得分仅有300分 左右,如果无需较好显示效果的用户仍然可以选择GMA900作为日常工作所用。

  虽然在独立显卡市场上ATi已经拿到了市场的大份额,但是无论怎么说,集成显卡还是在笔记本市场中占有绝对不可低估的市场份额。因此,对于移动 GPU的巨头ATi来说,怎么甘心将市场拱手让于Intel?因此ATi公司也推出了Radeon Xpress 200M,Radeon Xpress 1100/1150,均集成了Radeon X300显卡,提供了对下一代操作系统:Vista的支持。

  在集成显卡领域,Nvidia同样也是不可或缺的一员,Nvidia的Geforce Go6100/6150,集成Gefoce 6100显卡,同样也提供了对Vista的支持。

  这里要提醒广大消费者的是不要见了ATi和Nvidia的显卡就以为是独立显卡,更要小心JS的讹诈。

独立显卡

  笔记本独立显卡的市场一直是ATi和Nvidia争夺的重心,这块大蛋糕还在不停的变大。就现阶段而言,ATi公司略胜一筹,ATi比 NVIDIA更为重视移动领域,并且也受到很多传统笔记本厂商的支持,例如ThinkPad T60,就有部分采用了ATi Mobility Radeon X1400独立显卡,而苹果的MacBook Pro也采用了ATi Mobility Radeon X1600独立显卡。


最热门的显卡Mobility Radeon X1600

  目前ATi的主流独立显卡为Mobility Radeon X1800、Mobility Radeon X1700、Mobility Radeon X1600、Mobility Radeon X1400和Mobility Radeon X1300。其中Mobility Radeon X1800作为最高端的性能王者,目前并不是太多见,只有极少数的高端品牌采用该显卡。目前ATi中高端的主流游戏显卡是Mobility Radeon X1700和Mobility Radeon X1600,后者相信大家都非常熟悉,大量的双核独显高端机型都采用了该显卡,完整支持SM 3.0,具有12条像素渲染管线和5个定点着色引擎,128位显存控制器;前者则比Mobility Radeon X1600更进一步,性能拥有再进一步的提高。

  而Mobility Radeon X1300/1400则是ATi的入门级移动显卡,拥有4条像素渲染流水线及2个顶点着色引擎,显存控制器为64bit,性能方面对于普通用户完全是绰绰有余。


入门级移动独立显卡Mobility Radeon X1300

  而NVIDIA方面,其进入移动显卡领域的历史和战绩都远不如ATi,但是在近年也获得了很不错的成绩,争取到了东芝、索尼等大量合作伙伴的支 持,更是继承其在台式机市场的性能优势,虽然在功耗等方面相比ATi还是有所距离,但是在性能上丝毫不比ATi逊色,甚至更胜一筹。

  目前Nvidia的独立显卡只要是Go7900、Go7800、Go7700、Go7600、Go7400和Go7300。Go7900、 Go7800和Mobility Radeon X1800一样,都是属于概念型的产物,实际上不太多见。而我们比较熟悉的主流游戏显卡,则是Go7700和Go7600。Go7600是今年的热门游戏 显卡之一,拥有8条像素渲染管线和128位显存位宽;而Go7700将像素渲染管线增加到了12条,性能再次突飞猛进。

  入门级别则是Go7300/7400,拥有64位显存位宽,4条像素渲染管线和3个顶点着色单元,主要针对轻薄和入门笔记本电脑。


nVIDIA Geforce Go 7系列

以下是部分独立显卡的测试对比,当然不同机型还会有很大的差距,仅做简单的参考。

核心 3DMark 2003 3DMark 2005
Nvidia GeForce Go 7300 3400 1400
Nvidia GeForce Go 7400 4200 2000
ATi Mobility Radeon X1400

3500

1600
ATi Mobility Radeon X1600 6700 3600

  随着消费者要求的不断提升,显卡的争夺战也会越演越烈,当然厂商的竞争方便了消费者的选择,将来的笔记本显卡一定会向“高性能,低功耗,低散 热”三方面发展。显卡的可更换成为可能,更大程度上加快了新品的推出和推广。同时在Vista推出之际,必定会要出现一次大范围的显卡换代,请大家实时关 注。
 
硬盘术语小辞典

  PCI Express:用于取代AGP接口的PCI Express接口位宽为X16,能够提供5GB/s的带宽,即便有编码上的损耗但仍能够提供约为4GB/s左右的实际带宽,远远超过AGP 8X的2.1GB/s的带宽。PCI Express采用了目前业内流行的点对点串行连接,比起PCI以及更早期的计算机总线的共享并行架构,每个设备都有自己的专用连接,不需要向整个总线请 求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率。相对于传统PCI总线的单向传输,PCI Express的双单工连接能提供更高的传输速率和质量,它们之间的差异跟半双工和全双工类似。PCI Express规格从1条通道连接到32条通道连接,有非常强的伸缩性,以满足不同系统设备对数据传输带宽不同的需求。此外,较短的PCI Express卡可以插入较长的PCI Express插槽中使用,PCI-E接口还能够支持热拔插。

  DirectX:DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为 了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。

 

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