bzoj1336: [Balkan2002]Alien最小圆覆盖&&1337: 最小圆覆盖

1337传送门
1336传送门
随机增量法求最小圆覆盖。
假如已经求出了前i-1个点的最小圆覆盖,假如第i个点后,如果不在所求的圆內,那么这个点一定在新圆的边界上。这样我们只要枚举另外两个点就可以了,因为三点确定一个圆。
枚举方法为:从1-(i-1)枚举一个不在圆內的点j,再从1-(j-1)枚举一个不在圆內的点k,那么i j k三点就可以确定一个圆。(注意三点共线的特殊情况)
这样的枚举方法一定可以保证枚举到所有的点对,从而保证所有点在圆內且圆最小。
但是这tm是O(N^3)的。
可是tm就驶过去了。(一脸懵逼.jpeg)
及时他来卡你,大力random_shuffle已发也可以呀。

#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n;
double r,q[4][4];
struct P{double x,y;}o,p[100005];
double dis(P a,P b){
    return (a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y);
}
void change(P a,P b,P c){
    q[1][1]=2*(b.x-a.x); q[1][2]=2*(b.y-a.y);
    q[1][3]=(b.x*b.x+b.y*b.y-a.x*a.x-a.y*a.y);
    q[2][1]=2*(c.x-a.x); q[2][2]=2*(c.y-a.y);
    q[2][3]=(c.x*c.x+c.y*c.y-a.x*a.x-a.y*a.y);
    for (int i=1;i<=2;i++)
        for (int j=1;j<=2;j++)
            if (i!=j){
                double x=q[j][i]/q[i][i];
                for (int k=1;k<=3;k++)
                    q[j][k]-=x*q[i][k];
            }
    o.x=q[1][3]/q[1][1];
    o.y=q[2][3]/q[2][2];
    r=dis(o,a);
}
int main(){
    srand(20170511);
    scanf("%d",&n);
    for (int i=1;i<=n;i++)
        scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
    random_shuffle(p+1,p+n+1);
    o=p[1];
    for (int i=2;i<=n;i++)
        if (dis(o,p[i])>r){
            o.x=(p[1].x+p[i].x)/2;
            o.y=(p[1].y+p[i].y)/2;
            r=dis(o,p[i]);
            for (int j=2;j<i;j++)
                if (dis(o,p[j])>r){
                    o.x=(p[j].x+p[i].x)/2;
                    o.y=(p[j].y+p[i].y)/2;
                    r=dis(o,p[i]);
                    for (int k=1;k<j;k++)
                        if (dis(o,p[k])>r)
                            change(p[i],p[j],p[k]);
                }
        }
    printf("%.3lf",sqrt(r));
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值