C++类的静态变量成员和静态成员函数的使用

1  类的静态成员变量

当类的一个成员变量被声明为static类型时,该成员变量就是类的静态变量,属于类的所有实例。也就是说类的静态变量是类的所有该类实例的全局变量。

 

静态成员变量的初始化,与其他变量的初始化很不一样,静态成员需要在类外初始化,形式如下:

 

<静态变量的类型>  <类名> :: <类的静态成员变量名>  <= 初始化值>

 

比如类Animal有私有静态成员

static int m_sCount;

 

则初始化方法为:

int Animal::m_sCount = 0;

 

显示初始化值为0,如果加上=赋值初值,则默认为0

 

 

示例代码

#include <iostream>
class Animal
{
public:
	Animal()
	{
		m_c = 0;
	}

	void add()
	{
		m_sCount++;
		std::cout<<"Animal::add "<< m_sCount <<std::endl;
	}

	static void print()
	{
		std::cout<<"Animal::print "<< m_sCount<<std::endl;
	}
private:
    static int m_sCount;
	int m_c;
};

int Animal::m_sCount = 0;

int main()
{
	Animal  animal[10];
	int i = 0;
	
	for(i = 0; i < 10; i++)
	{
		animal[i].add();
	}

	for(i = 0; i < 10; i++)
	{
		animal[i].print();
	}
	
	return 0;
}

运行结果:




2.类的静态成员函数

 

(1)静态成员函数中不能引用非静态成员

因为静态成员函数属于类的,不属于某个具体的对象,因此不能引用非静态成员(没有具体的内存呀)

#include <iostream>
class Animal
{
public:
	Animal()
	{
		m_c = 0;
	}

	void add()
	{
		m_sCount++;
		std::cout<<"Animal::add "<< m_sCount <<std::endl;
	}

	static void print()
	{
		m_c = 0;
		std::cout<<"Animal::print "<< m_sCount<<std::endl;
	}
private:
    static int m_sCount;
	int m_c;
};

int Animal::m_sCount = 0;

int main()
{
	Animal  animal[10];
	int i = 0;
	
	for(i = 0; i < 10; i++)
	{
		animal[i].add();
	}

	for(i = 0; i < 10; i++)
	{
		animal[i].print();
	}
	
	return 0;
}



(2)可以使用  类名::静态函数名()  引用静态成员函数

因为静态成员函数属于所有对象共有,

但不能用::调用非静态成员函数。


#include <iostream>
class Animal
{
public:
	Animal()
	{
		m_c = 0;
	}

	void add()
	{
		m_sCount++;
		std::cout<<"Animal::add "<< m_sCount <<std::endl;
	}

	static void print()
	{
		//m_c = 0;
		std::cout<<"Animal::print "<< m_sCount<<std::endl;
	}
private:
        static int m_sCount;
	int m_c;
};

int Animal::m_sCount = 0;

int main()
{
	Animal  animal;
	
	//Animal::add();
	Animal::print();
	
	return 0;
}





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