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原创 openGl学习之判定点在三角形的内部还是外部
#include #include #include #include #include #include using namespace std; int screenWidth=640; int screenHeight=480; typedef struct { float x; float y; }Point; typedef struct { float x;
2014-12-08 17:32:13 2394
原创 OpenGL学习之求凸包
#include #include #include using namespace std; typedef struct{double x,y;} Point; void qsortpoint(Point s[],Point base,int start,int end); void sortstartedge(Point s[],int nums); void init() {
2014-12-08 12:14:36 1411
请问RBF(径向基函数)中提到的mapping coefficients
2015-07-24
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