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转载 [转载]Flash场景之间相互跳转的方法
在制作flash动画的时候,可能会有有很的mc 有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢? 请看教程吧。 1. 方法一:(使用telltarg... 方法一:(使用telltarget命令) 按钮上的as为:on (release) {tellTarget ("/") {gotoAndPlay ("场景 1", 1);}} 2. 方
2009-02-12 10:16:00 858
原创 计算机网络课第七次作业——Helix Server相关信息
Helix Server是Real Networks公司开发的一款流服务端软件。它是一款支持多格式、跨平台的流媒体服务器软件,能将高质量的多媒体内容发不到任何网络能够触及的地方!甚至是在无线设备上。作为 RealNetwork 公司的产品,它支持 RealAudio 和 RealVideo 自不用说,而且还提供 Windows Media,QuickTime,MP3,MPEG-
2007-11-17 16:25:00 1051
原创 计算机网络课第六次作业之CDMA习题
共有4个站进行码分多址CDMA通信,4个站的码片序列为 A: ( -1-1-1+1+1-1+1+1 ) B : ( -1-1+1-1+1+1+1-1 ) C: ( -1+1-1+1+1+1-1-1 ) D : ( -1+1-1-1-1-1+1-1 )现收到这样的码片序列:(-1+1-3+1-1-3+
2007-11-09 19:33:00 3765
原创 网络课第五次作业之IIS
a) 带有机器名的IIS管理器截图b)发布好的网站的截图,端口为8888c) 带有站点信息(IP地址,端口)的截图d) 发布后的网站通过我自己机器的IP地址在浏览器中访问得到的截图
2007-11-01 19:46:00 584
原创 计算机网络第三次作业
1-10 试在下列条件下比较电路交换和分组交换。要传送的报文共x(bit)。从源站到目的站共经过k段链路,每段链路的传播时延为d(s),数据率为b(b/s)。在电路交换时电路的建立时间为s(s)。在分组交换时分组长度为p(bit),且各结点的排队等待时间可忽略不计。问在怎样的条件下,分组交换的时延比电路交换的要小?答:分组交换: 发送时延 = x / b(s)
2007-10-06 18:41:00 1375
原创 网上视频实时收看所需网速
电影大小:600M 播放时间:120min600M=600×1024×8=4915200Kb120min=120×60=7200s所需网速=4915200Kb÷7200s=682.67Kbps=85.33KBps
2007-09-15 13:21:00 821
原创 用Ethereal截获的网络数据包
截获数据后的屏幕图象:(原始图1024*768),已经缩小为(700*525)如图所示:该图是在浏览器(IE)中访问www.baidu.com所得到的数据截获结果,其中,顶栏的内容是按时间顺序根据不同协议截获到的数据,如前两条是DNS协议截获的数据,中间栏对应顶栏选择的某条具体数据包分层后的内容,最底下一栏显示的截获的某条数据的二进制原始信息。
2007-09-09 20:52:00 696
AS2借助VB调用其他程序
2013-09-15
3段64K的3D动画
2013-09-15
AS3获取JS回传值
2013-09-15
Linux和Ubuntu学习教程
2009-02-12
空空如也
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