android view 中 MotionEvent 及其事件处理

本文详细介绍了Android中MotionEvent对象及其在触摸事件处理中的作用,包括ACTION_DOWN、ACTION_MOVE和ACTION_UP等操作。讲解了getAction()与getActionMasked()的区别,并探讨了多点触控时索引信息的重要性。此外,还提到了手势识别和键盘事件处理,以及如何通过GestureDetector实现手势识别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

MotionEvent对象

当用户触摸屏幕时将创建一个MotionEvent对象。MotionEvent包含关于发生触摸的位置和时间等细节信息。MotionEvent对象被传递到程序中合适的方法比如View对象的onTouchEvent()方法中。在这些方法中我们可以分析MotionEvent对象那个,以决定要执行的操作。

MotionEvent对象是与用户触摸相关的时间序列,该序列从用户首次触摸屏幕开始,经历手指在屏幕表面的任何移动,直到手指离开屏幕时结束。手指的初次触摸(ACTION_DOWN操作),滑动(ACTION_MOVE操作)和抬起(ACTION_UP)都会创建MotionEvent对象。所以每次触摸时候这三个操作是肯定发生的,而在移动过程中会产生大量事件,每个事件都会产生对应的MotionEvent对象记录发生的操作,触摸的位置,使用的多大压力,触摸的面积,合适发生,以及最初的ACTION_DOWN和时发生等相关的信息。

在设置事件时我们有2种设置的方式,一种是委托式一种是回调式。第一种就是将事件的处理委托给监听器处理,你可以定义一个View.OnTouchListener接口的子类作为监听器,其中有onTouch()方法。而第二种是重写View类自己本身的onTouchEvent方法,也就是控件自己处理事件。onTouch方法接收一个MotionEvent参数和一个View参数,而onTouchEvent方法仅接收MotionEvent参数。这是因为监听器可以监听多个View控件的事件。通过MotionEvent方法getation可以得到该Motionevent具体是哪个操作如ACTION_DOWN。


1、MotionEvent 中getAction()与getActionMasked()的区别

如果我们在监听Ontouch()里面测试的时候会发现,这两个返回值竟然是一样的。查询API我们发现ACTION_MASK说明是:Constant Value: 255 (0x000000ff)。也就是哦0Xff.


public final int getAction () 
Return the kind of action being performed. Consider using getActionMasked() and getActionIndex() to retrieve the separate masked action and pointer index.

翻译意思大概是返回action的类型,考虑使用getActionMasked()和getActionIndex()来获得单独的经过掩码的action和触控点的索引.


public final int getActionMasked () 
Return the masked action being performed, without pointer index information. Use getActionIndex() to return the index associated with pointer actions.

翻译意思大概:返回经过掩码的action,没有触控点索引信息. 通过getActionIndex()来得到触控操作点的索引.

所以两个返回值差别就是一个类似IP中掩码问题。

一个MotionEvent中的action代码,

前8位是实实在在包含表示哪一个动作常量.

后八位呢就是包含了触控点的索引信息.

动作常量就是指代什么类型操作,由于触摸操作可能是多点的,所以索引信息就是用来作为多点的标识,比如单点的话索引值是为0的。 
因为ACTION_MASK = 0x00ff所以ACTION_MASK掩码过后的action码就没有索引信息了.也就是说getActionMasked()得到的值是经过掩码处理过的action码,里面信息只有动作常量

如何获得索引值呢?


先将action跟0xff00相与清除前8位用于存储动作常量的信息,

然后将action右移8位就可以得到索引值了.

我们就可以自己想办法得到索引信息了.

我们知道 ACTION_POINTER_INDEX_MASK=0xff00。


即先对action用ACTION_POINTER_INDEX_MASK进行掩码处理,

即  maskedIndex = action&ACTION_POINTER_INDEX_MASK = action&0xff00

这各掩码也就是将action这个数的前8位清零.

然后再将maskedIndex向右移8位就能够得到索引值了.

通过调用getActionIndex()函数即可得到该该操作的索引值了。

为什么要有索引信息?

 因为,这样说吧,android中,当有触摸事件发生时(假设已经注册了事件监听器),调用你注册监听器中的方法onTouch(,MotionEvent ev);传递了一个MotionEvent的对象过来.

但是,想想,上面只传递进来一个MotionEvent过来,如果只是单点触控那是没有问题.

问题就是当你多个手指触控的时候也是只传递这一个MotionEvent进来,

这个时候,你当然想知道每个手指的所对应的触控点数据信息啦.

所以MotionEvent中有就要索引信息了.

事件是你可以很容易通过API看到,MotionEvent还包含了移动操作中其它历史移动数据.

方便处理触控的移动操作.

android sdk对于这个类的描述中就有这么一句:


For efficiency, motion events with ACTION_MOVE may batch together multiple movement samples within a single object.

出于效率的考虑,事件代码为ACTION_MOVE的Motion,会在一个MotionEvent对象中包含多个移动数据采样

Android事件处理

转自:http://www.2cto.com/kf/201109/102655.html

目的:通过全面的分析Android的鼠标和键盘事件。了解Android中如何接收和处理键盘和鼠标事件,以及如何用代码来产生事件。
主要学习内容:
1. 接收并处理鼠标事件:按下、弹起、移动、双击、长按、滑动、滚动
2. 接收并处理按键事件:按下、弹起
3. 模拟鼠标/按键事件

 

1. Android事件
现代的用户界面,都是以事件来驱动的来实现人机交换的,而Android上的一套UI控件,无非就是派发鼠标和键盘事件,然后每个控件收到相应的事件之后,做相应的处理。如Button控件,就只需要处理Down、move、up这几个事件,Down的时候重绘控件,move的时候一般也需要重绘控件,当up的时候,重绘控件,然后产生onClick事件。在Android中通过实现OnClickListener接口的onClick方法来实现对Button控件的处理。
对于触摸屏事件(鼠标事件)有按下有:按下、弹起、移动、双击、长按、滑动、滚动。按下、弹起、移动(down、move、up)是简单的触摸屏事件,而双击、长按、滑动、滚动需要根据运动的轨迹来做识别的。在Android中有专门的类去识别,android.view.GestureDetector。
对于按键(keyevent),无非就是按下、弹起、长按等。
2. Android事件处理
Android手机的坐标系是以左上定点为原点坐标(0,0), 向右为X抽正方形,向下为Y抽正方向。
2.1 简单触摸屏事件
在Android中任何一个控件和Activity都是间接或者直接继承于android.view.View。一个View对象可以处理测距、布局、绘制、焦点变换、滚动条,以及触屏区域自己表现的按键和手势。当我们重写View中的onTouchEvent(MotionEvent)方法后,就可以处理简单的触摸屏事件。
代码如下:

复制代码
 1 view plaincopy to clipboardprint?
 2 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)  
 3     {  
 4         int events[] = {MotionEvent.ACTION_DOWN, MotionEvent.ACTION_MOVE,  
 5                 MotionEvent.ACTION_UP, MotionEvent.ACTION_MOVE, MotionEvent.ACTION_CANCEL, MotionEvent.ACTION_OUTSIDE,  
 6                 MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN,MotionEvent.ACTION_POINTER_UP,  
 7                 MotionEvent.EDGE_TOP,MotionEvent.EDGE_BOTTOM,MotionEvent.EDGE_LEFT,MotionEvent.EDGE_RIGHT}; 
 8           
 9         String szEvents[]={
  "ACTION_DOWN", "ACTION_MOVE",  
10         "ACTION_UP", "ACTION_MOVE", "ACTION_CANCEL", "ACTION_OUTSIDE",  
11         "ACTION_POINTER_DOWN","ACTION_POINTER_UP",  
12         "EDGE_TOP","EDGE_BOTTOM","EDGE_LEFT","EDGE_RIGHT"};  
13         for(int i=0; i < events.length; i++)  
14         {  
15             if(events[i] == event.getAction())  
16             {  
17                 if(oldevent != event.getAction())  
18                 {  
19                     DisplayEventType(szEvents[i]);  
20                     oldevent = event
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