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原创 C#里分割字符串的一个方法
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class StringExtention { public static string[] SplitWithString(string sourceString, string splitString){
2014-07-15 16:32:25 3781
转载 Unity3d开发中美术资源的优化
美术资源的使用会对游戏的性能造成很大影响,下面列出了一些需要注意的地方,以供参考。 σ〉模型顶点的数量会影响 GPU的性能。通常,在手机平台上,模型的顶点数量控制在lOθ,00θ 个以内为佳。在PC平台上,模型的顶点数量可控制在几百万个以内。 (2)碱少模型UV 接缝和硬边的数量。 (3〉 场景中模型的数量会影响到CPU的性能,所以要尽可能减少场景中的模型数量,或将使用相同MateH
2014-07-10 14:23:57 7799
空空如也
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