一个简单游戏框架

1。系统

System_t 类包含了指向我们系统要使用的纯接口指针。如下列出了所有system_t类提供的接口。

1.LogSys_t     : 处理游戏中所有的消息记录,可以选择的输出方式包括文本框或文件

2 ErrorSys_t  : 处理所有出错的消息和状态

3 TimeSys_t  : 提交时间信息

4 FactorySys_t : 使用工厂ID创建对象

5 ResourceSys_t :使用实例ID管理对象实例

6 TaskSys_t  : 管理任务的执行和控制

7.WindowSys_t :提供窗口系统的管理和控制

8 FrameSys_t: 提供帧同步服务和控制

9 InputSys_t : 提供输入设备的管理和控制

10 VisualSys_t: 提供视觉系统的管理和控制

11.AudioSys_t : 提供音频系统的管理和控制

12 NetSys_t: 提供网络系统的管理和控制

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