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转载 SoundPool的使用

SoundPool —— 适合短促且对反应速度比较高的情况(游戏音效或按键声等) 下面介绍SoundPool的创建过程: 1. 创建一个SoundPool (构造函数) public SoundPool(int maxStream, int streamType, int srcQuality)  maxStream —— 同时播放的流的最大数量 streamType —

2014-09-29 12:59:17 569

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2016-10-08

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2013-11-20

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window系统编程 李晓黎编著, 很适合初学者学习。

2013-11-20

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