自定义线程池-有界队列

import   java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue ;
import  java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import  java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import  java.util.concurrent.TimeUnit;
import  java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
 
 
/**
 * 自定义线程池
 */
public   class  MyLinkedThreadPool implements  Runnable {
// static 必须得加
private   static  AtomicInteger count  = new  AtomicInteger(0);
public   static   void  main(String[] args) throws  InterruptedException {
LinkedBlockingQueue  queue = new  LinkedBlockingQueue<Runnable>(); //指定无界队列
/*
 * ThreadPoolExecutor( int  corePoolSize,    核心线程数即初始化时的线程数
         *        int  maximumPoolSize,              最大线程数
         *       long keepAliveTime,               存活时间
         *       TimeUnit unit,                    单位
         *       BlockingQueue<Runnable> workQueue,任务队列
         *       ThreadFactory threadFactory,      线程工厂
         *       RejectedExecutionHandler handler) 拒绝执行的方法 ( 拒绝策略 )
 */
/*
 * 有界队列 corePoolSize ,如果线程数小于 corePoolSize 则会创建线程,
 * 到达 corePoolSize 后不会在继续创建线程,有任务就扔到队列里
 * 如果任务创建和处理的速度差异很大,无界队列会保持快速增长,
 * 直到内存耗尽宕机
 */
ThreadPoolExecutor pool = new  ThreadPoolExecutor(5,
                10,
                120L,
                TimeUnit. SECONDS ,
                 queue
                 //ThreadFactory threadFactory,
                // RejectedExecutionHandler handler)
                );
for  ( int  i=0; i<20; i++) {
/*
 * 提交 20 个任务
 * corePoolSize为 5 ,则先执行 5 个,剩余 15 个放入队列,
 *  等执行完 5 个,然后 5 5 个分批执行
 *
 */
pool.execute( new  MyLinkedThreadPool());
}
Thread. sleep (1000);
System. out .println( "队列 size:"  + queue.size());
Thread. sleep (2000);
}
@Override
public   void  run() {
int  temp = count .incrementAndGet();
System. out .println( "任务 :"  + temp);
try  {
Thread. sleep (2000);
} catch  (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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