写在最前:所有的Observer和Observable都是通过OnSubscribe建立关系的(此关系叫做Subscription),不管是哪一个操作符,必定都有一个与其相关的OnSubscribe;
Create操作符
1. 作用
创建一个简单的Observable对象,当observer订阅到此Observable时产生订阅关系,该订阅关系又Subscription对象管理(即取消订阅)。当Observer和Observable之间产生订阅关系时,OnSubscribe对象的call方法被回调执行一些操作,在call方法结束之前需要显示调用subscriber.next()和subscriber.complete()。如果在call方法执行时产生异常,则subscriber的onError方法被回调来通知用户。
2. 用法
observable = Observable.create(new OnSubscribe<Integer>(){
public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber){
//Do Something
//必须在此显式调用
subscriber.next(1);
subscriber.complete();
}
});
Subscription subscription = observable.subscribe(new Observer<Integer>(){
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("Complete");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
System.out.println("e = [" + e + "]");
}
@Override
public void onNext(Integer s) {
System.out.println("s = [" + s + "sss" + "]");
}
});
3. 事件流分析
整个事件流执行过程如下:
observalbe.subscribe(observer); //产生订阅关系
observalbe.subscribe((Subscriber)observer); //将Observer包装为Subscriber
observalbe.subcribe(subscriber, observable); //将Observable和subscriber
subscriber.onStart(); //做一些初始化工作
//在这儿还需要将subscriber包装为SafeSubscriber
onSubscribe.call(); //调用call方法。