windows C/C++移植linux(1)-目录操作

windows C/C++移植linux 目录操作

项目背景

实验室有一个项目,需要将windows的程序移植到linux。首先,google一下windows移植linux的注意事项,发现很多东西都不同,更有甚者,有人这样回答:如果windows程序能够轻易的移植到linux,那么QQ linux版本早就应运而生,不断更新了,除此之外常见的软件photoshop这样的图像编辑软件都会在linux平台发布。事实上,并没有这样。在很多操作中,windows和linux c/c++都有一套自己的机制。比如文件系统,虽然底层的驱动程序已经屏蔽了内部细节,但是给用户可用的接口并不相同。调用的系统函数越多越复杂,移植的难度也会越大。
我自己在完成这个项目的过程中,不断的查阅文档,项目终于有所起色。希望这一系列博客能给同样需求的人提供一些帮助。系统的移植首先你会得到一个windows版本,所以windows版本的api细节就略讲,博客主要讲一些关于对应的linux代码。其实无论Windows还是linux都有很多种方法,我只是写写对于我做的项目中的替换方法,有更多方法,希望大家多多补充

目录操作

系统一个频繁的操作就是文件的读取。在读取的过程中,避免不了对目录的操作,常见的操作就是查看目录是否存在,新建目录,删除目录。c/c++ 在对文件的读写基本是一致的,这里基本不需要太多的修改。对于目录这一块,两者操作差别很大。

检测目录是否存在

在新建目录中,需要两个操作,首先需要查看目录是否存在,如果不存在,将直接创建目录,如果目录存在,将返回。在Windows系统中,会使用函数_access()。
对于_access()函数是标准的C++中,位于io.h中。
函数原型如下

int _access(const char *pathname, int mode);

参数:pathname 为文件路径或目录路径 mode 为访问权限(在不同系统中可能用不能的宏定义重新定义)
返回值:如果文件具有指定的访问权限,则函数返回0;如果文件不存在或者不能访问指定的权限,则返回-1.
如果使用gcc编译时候,会发现io.h不存在。gcc编译过程中默认访问/usr/include/找到头文件。但是

wyj@ubuntu:/home/wyj/$ find /usr/include -name "io.h"
/usr/include/x86_64-linux-gnu/sys/io.h

网上有人说将io.h复制到/usr/include/目录下,编译可以通过,我用下面的一段代码测试一下,出现以下错误:

access.cpp: In functionint main(int, char**)’:
access.cpp:9:26: error: ‘_access’ was not declared in this scope
  cout<<_access(pathname,0)<<endl;

我找到那个io.h,搜索_access,所以通过复制是行不通的。

io.h [RO]
E486: Pattern not found: _access

_access()替换策略1
在linux C 有一个access的函数,在shell中man access如下所示:

#include <unistd.h>
int access(const char *pathname, int mode);

access() checks whether the calling process can access the file pathname.  If pathname is a symbolic link
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### 回答1: libevent是一个开源的C语言网络编程库,主要用于处理高并发网络连接。它提供了对事件驱动的支持,使得开发者可以方便地编写高效的并发网络应用程序。 libevent的核心是事件循环机制。在传统的网络编程中,通常需要使用多线程或多进程来处理并发连接,而使用libevent可以通过一个事件循环来处理多个连接。在事件循环中,可以注册多个事件,并定义回调函数来处理事件的触发。当有事件发生时,libevent会调用相应的回调函数来处理事件的处理逻辑。这样可以大大简化并发编程的复杂性,并提高程序的性能。 libevent的事件模型基于操作系统提供的I/O多路复用机制,如select、poll和epoll等。它可以在不同的操作系统平台上运行,并提供一致的接口和高效的事件处理机制。借助这些机制,libevent可以同时处理大量的并发连接,并保持低延迟和高吞吐量。 除了处理网络连接,libevent还提供了其他常用的功能,如定时器和信号处理等。它允许开发者在事件循环中注册定时器事件,可以用于定时任务的调度。同时,libevent还可以处理来自操作系统的信号,并提供了对信号的处理接口,以便开发者能够处理各种系统事件。 总之,libevent是一个功能强大、简单易用的高并发网络编程库,适用于开发各种类型的网络应用。无论是开发服务器、代理、聊天程序还是实时应用,libevent都能帮助开发者快速编写高性能的并发网络程序。 ### 回答2: libevent是一个开源的C/C++网络库,用于高性能的事件驱动编程。它提供了一个轻量级、可移植的框架,用于开发高并发的网络应用程序。 它的设计目标是提供一个高效的事件处理器,可以处理成千上万个并发连接,并且支持多线程并发处理。libevent基于事件驱动模型,通过异步I/O和回调函数来实现高并发处理网络请求。 libevent提供了一系列的函数来注册和监听各种网络事件,包括读、写、超时和信号等等。当一个事件发生时,libevent会调用相应的回调函数来处理事件。通过这种方式,我们可以非常方便地处理并发连接,并实现高性能的网络编程。 libevent的优点主要包括: 1. 高性能:libevent使用异步I/O和事件驱动模型,能够处理成千上万个并发连接,具有很高的处理能力。 2. 可移植性:libevent提供了统一的接口,可以在多种操作系统上运行,包括LinuxWindows、Mac等。 3. 易用性:libevent简单易用,只需注册感兴趣的事件和相应的回调函数,就可以实现高效的网络编程。 4. 多线程支持:libevent支持多线程并发处理,可以充分利用多核CPU的性能优势。 总之,libevent是一款非常适合高并发网络编程的开源库,它可以帮助我们实现高性能的服务器程序,提升系统的并发处理能力。无论是开发网络服务器还是网络应用程序,libevent都是一个不错的选择。 ### 回答3: libevent 是一个用于高并发网络编程的 C/C++ 库。它提供了一个跨平台的异步事件驱动的网络编程框架,能够实现高效地处理大量并发连接的需求。 libevent 的主要特点包括: 1. 异步事件驱动:libevent 使用事件驱动模型,主要利用非阻塞 I/O 和事件回调机制,能够高效地处理大量并发事件。 2. 跨平台支持:libevent 提供了跨不同操作系统的支持,包括 WindowsLinux、Unix 等,并且提供了统一的 API 接口,方便开发者进行跨平台开发。 3. 支持多种网络协议:libevent 支持 TCP、UDP、HTTP 等多种网络协议,为开发者提供了丰富的网络编程能力。 4. 高性能:libevent 的设计目标之一是高性能,它通过使用多路复用技术,将系统资源高效地利用起来,能够同时处理大量并发连接,并且保持低延迟。 5. 灵活易用:libevent 提供了简洁的 API,使用起来非常方便,可以快速实现高并发网络编程的需求。 总之,libevent 是一个强大而灵活的 C/C++ 库,适用于各种需要处理高并发连接的网络应用程序。无论是开发高性能服务器、代理、负载均衡器还是其他类似应用,libevent 都是一个值得推荐的选择。它的高效性能、跨平台支持和简洁易用的 API 接口使得开发者能够快速构建稳定可靠的高并发网络应用。

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