vc++程序 不懂到底错在哪

#include "windows.h"
//windows.h头文件包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义

   LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM,LPARAM);//窗口函数声明

//以下代码是初始化窗口类
   int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance,//WinMain函数声明
    HINSTANCE hPrevInstance,
    PSTR szCmdLine,
    int iCmdShow)
   {
   static TCHAR szAppName[]=TEXT ("HelloWorld");//窗口类名
   static TCHAR lpszTitle[]=TEXT ("My First Windows Program");//窗口标题名

       HWND       hwnd;
    MSG        msg;
        WNDCLASS wndclass;

 wndclass.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//窗口类风格
    wndclass.lpfnWndProc=WndProc;       //窗口处理函数为WndProc
    wndclass.cbClsExtra = 0;              //窗口类没有扩展
    wndclass.cbWndExtra = 0;              //窗口实例没有扩展
    wndclass.hInstance = hInstance;       //当前实例句柄
 wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL,IDI_APPLICATION);
 //窗口的最小化图标为默认图标
 wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL,  IDC_ARROW);
 //窗口采用箭头光标
 wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH);
 //窗口背景为白色
 wndclass.lpszMenuName = NULL;           //窗口没有菜单
 wndclass.lpszClassName = szAppName;     //窗口类名
 if (!RegisterClass (&wndclass))         //如果注册失败则发出警告声音
 {
 MessageBox (NULL,TEXT ("This program repuires Windows NT!"),
          szAppName, MB_ICONERROR);
 return 0;
 }
     hwnd = CreateWindow (szAppName,     //窗口类名
               TEXT ("The Hello Program"),  //窗口实例的标题名
            WS_OVERLAPPEDWINDOW,         //窗口的风格
      CW_USEDEFAULT,               //窗口的左上角x坐标为默认值
      CW_USEDEFAULT,               //左上角y坐标为默认值
      CW_USEDEFAULT,               //窗口宽度为默认值
      CW_USEDEFAULT,               //窗口高度为默认值
      NULL,                        //窗口没有父窗口
      NULL,                        //窗口没有主菜单
      hInstance,                   //创建窗口应用程序的当前句柄
      NULL);                       //创建参数指针为空


  //显示窗口
 ShowWindow (hwnd, iCmdShow);
 //绘制用户区
 UpdateWindow (hwnd);
 //消息循环
 while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
 {
 TranslateMessage (&msg);
 DispatchMessage  (&msg);
 }
 return msg.wParam;       //消息循环结束即程序终止时将信息返回系统
   }
   //窗口函数
   LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd,
                          UINT message,
        WPARAM wParam,
        LPARAM lParam)
   {
   HDC    hdc;
   PAINTSTRUCT ps;
   RECT    rect;

   switch (message)
   {
   case WM_CREATE:
   PlaySound (TEXT ("helloworld.wav"),NULL,
              SND_FILENAME | SND_ASYNC);
   return 0;
   case WM_PAINT:
   hdc = BeginPaint (hwnd, &ps);
   GetClientRect (hwnd, &rect);
   DrawText (hdc,
          TEXT ("Hello World!"),
    1,   &rect,
    DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
   EndPaint (hwnd, &ps);
   return 0;

   case WM_DESTROY:
 PostQuitMessage (0);
 //调用PostQuitMessage函数发出WM_QUIT消息
 return 0;
   }
   return DefWindowProc (hwnd, message,wParam,lParam);
   } 

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