Spark 定制版:018~Spark Streaming中空RDD处理及流处理程序优雅的停止

本讲内容:

a. Spark Streaming中的空RDD处理
b. Spark Streaming程序的停止

注:本讲内容基于Spark 1.6.1版本(在2016年5月来说是Spark最新版本)讲解

上节回顾

上一讲中,我们要给大家解密park Streaming两个比较高级的特性,资源动态申请和动态控制消费速率原理

默认情况下,Spark是先分配好资源,然后在进行计算,也就是粗粒度的资源分配
粗粒度的好处:资源是提前给分配好的,所以计算任务的时候,直接使用这些资源
粗粒度的缺点:从Spark Streaming的角度讲,有高峰值和低峰值,高峰和低峰的时候,需要的资源是不一样的;如果按照高峰值的角度去分配,低峰值的时候,有大量的资源的浪费

资源的动态分配是由一个定时器,不断的扫描Executor的情况,例如:有段时间之内,Executor没收到任何任务,所以会把这个Executor移除掉

动态资源调整的时候,最好不要设置太多的Core,Core设置的太多,假如资源调整太过频繁的话,是比较麻烦的(Core 的个数一般设置为奇数:3、5、7)

Spark Streaming要进行处理资源的动态调整,就是Executor的动态调整
Spark Streaming是Batch Duration的方式执行的,这个Batch Duration里需要很多资源,下一个Batch Duration里不需要那么多资源,可能想调整资源的时候,还没来得及调整完资源,当前的这个Batc

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Spark Streaming 程序处理流数据的方法一般包括以下几个步骤: 1. 定义数据源:使用 Spark Streaming 支持的数据源(如 Kafka、Flume、HDFS、Twitter 和 Socket 等),创建一个 DStream(离散流),用于表示输入的数据流。 2. 定义数据处理逻辑:使用 Spark Streaming 提供的高级 API(如 map、flatMap、reduceByKey、updateStateByKey 等),定义对输入数据流进行处理的逻辑。 3. 启动 StreamingContext:创建一个 StreamingContext 对象,并使用它来启动 Spark Streaming 应用程序。 4. 接收和处理数据:在 StreamingContext 启动后,使用 DStream 的一些操作(如 foreachRDD、saveAsTextFiles 等),从 DStream 中接收和处理数据。 5. 停止 StreamingContext:当数据流处理完成后,使用 StreamingContext 停止 Spark Streaming 应用程序。 下面是一个简单的 Spark Streaming 程序示例,用于计算从一个 TCP socket 中读取的数字的总和: ```python from pyspark import SparkContext from pyspark.streaming import StreamingContext # 创建 SparkContext 和 StreamingContext 对象 sc = SparkContext("local[2]", "NetworkWordCount") ssc = StreamingContext(sc, 1) # 创建一个 DStream,从 TCP socket 中读取数据 lines = ssc.socketTextStream("localhost", 9999) # 对输入数据流进行处理 numbers = lines.flatMap(lambda line: line.split(" ")) total = numbers.reduce(lambda x, y: int(x) + int(y)) # 输出结果 total.pprint() # 启动 StreamingContext ssc.start() # 等待 StreamingContext 停止 ssc.awaitTermination() ``` 在上面的示例中,我们首先创建了一个 SparkContext 和一个 StreamingContext 对象。然后,我们使用 StreamingContext.socketTextStream() 方法创建了一个 DStream,从 localhost 的 9999 端口读取数据。接下来,我们使用 flatMap 和 reduce 操作对输入数据流进行处理,计算数字的总和,并使用 pprint() 方法输出结果。最后,我们启动 StreamingContext,等待数据流处理完成。

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