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原创 ubuntu(服务端)+windows(客户端)搭建iscsi

需要实现多个客户端(windows平台)通过网线读写一个磁盘阵列,就是网络存储的概念2016.3.3修正:ISCSI仅是一种协议,提供高速连接,要实现数据同步还需要相应的文件系统支持(GFS, OCFS2, DFS。。。)Ubuntu下使用ISCSI+OCFS2实现网络存储及文件共享一文给出了具体配置方法大概有3种实现方式:das,nas,san看介绍似乎san

2016-02-25 18:10:41 4833

原创 使用Caffe对图像做训练、分类的流程总结

1. 环境操作系统:windows7, 显卡:NVIDIA GTX 780Caffe是直接从官方GitHub上down下来的,之前安装教程推荐了Happynear的版本,但不知道为什么,我只要使用GPU模式电脑就直接黑屏重启,折腾了好久还以为显卡坏了(有人说是供电不足),但用官方的版本则没问题。2. 数据准备1)将带标签图像数据按6:2:2(根据Andrew机器学习课程笔记

2016-02-24 17:03:16 7254 3

原创 图像压缩

1. 理论压缩率:C=b/b',其中b是原始数据大小,b'为压缩后数据大小数据冗余的原因:1)编码冗余用于表示数据的码字所占空间比该数据本身空间更大。压缩算法中一般对高概率的数据用短码字,低概率的数据用长码字。2)空间和时间冗余除了边缘等少数情况,图像数据一般是邻域(空间)相关的;类似的,视频帧之间大部分情况也是时间相关的。3)不相关信息对于应用领域(对于图

2016-02-24 14:50:52 1876

转载 gsoap搭建WebService服务

转自博客 http://blog.csdn.net/cjnewstar111/article/details/8063465WebService、soap、gsoap基本概念WebService服务基本概念:就是一个应用程序,它向外界暴露出一个可以通过web进行调用的API,是分布式的服务组件。本质上就是要以标准的形式实现企业内外各个不同服务系统之间的互调和集成。s

2016-02-23 16:11:04 653

原创 图像小波分析

本文旨在对图像处理中的小波分析做一个概要性的记录和介绍1. 背景傅里叶变换可以将信号表示为无限三角函数的累加形式,从而实现将信号从空间域到频率域的转换。然而这种转换丢失了信号时空域的信息(只知道频率及其幅值,但不知道该频率发生的空间位置,可以类比直方图),因此无法做局部分析。短时傅里叶变换通过引入一个时间窗函数试图改进傅里叶的局部缺陷,但由于窗函数的尺寸是固定的,不能同时对信号高频和低

2016-02-22 16:01:31 14027

转载 c++工程引用c文件(extern "C")的使用

转自 extern "C"的用法解析1.引言  C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C++中类似C语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与C语言完全相同。作为一种欲与C兼容的语言,C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“不彻底地面向对象”),因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数。但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言

2016-02-19 13:59:14 7072

原创 彩色图像处理

1. 色彩空间关于色彩空间,看过一个Photoshop培训系列视频,第一集的内容就是这个,讲的很透彻,可惜不记得名字了按面向对象,色彩空间大致可以分为3类1)面向显示一般是针对显示器这种自己发光的应用,因此属于加色模式(光的三原色:红绿蓝RGB)该类比较有代表性的是RGB模型和YUV模型a. RGB模型基于笛卡尔坐标系,xyz每个轴分别代表RGB,起源于采用阴极射线管的

2016-02-04 16:06:33 1005

原创 空间滤波&频域滤波(3)

图像的退化与复原图像的退化过程一般可归纳为退化函数和噪声的影响:其中h(x,y)是退化函数,n(x,y)是噪声函数,转换到频率域可将卷积运算简化为乘积运算:1. 常见的噪声模型一般有高斯噪声、瑞利噪声、伽马噪声、指数噪声、均匀噪声、脉冲(椒盐)噪声图1-1. 噪声概率密度函数非周期噪声分布的参数估计:截取图像窗口(或整张图),计算其直方图,调整图1-

2016-02-03 14:31:34 6984

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