自定义modal动画

modal界面跳转

在IOS中,相比大家都不陌生,除了导航控制器中的经常使用的push以外,我们也经常使用从下而上跳转的控制器效果,这也就是modal效果。

modal跳转使用

对于使用storyBoard内进行连线的跳转,我们只需要将一个按钮连线到我们需要的控制器,然后选择modal效果,就可以实现从当前控制器跳转到下一个控制器。

而如何通过代码的话,也十分容易,先准备好需要跳转的modalVC控制器,只需要调用这么一句话

[self presentViewController:modalVC animated:YES completion:completion];

然后当需要回到原先界面的时候,只需要在出发时间的方法内部调用

[self.dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];

modal扩展需求

一般而言,我们对于界面的跳转也就到这里为止了,所以我们可以看到目前大部分的APP在采用modal跳转的时候都是很简单的从下往上跳转,然后回去从下往上。

但是当我们闲着蛋疼看一些酷炫的APP的时候,会发现有些界面的跳转十分的酷炫。

  • 非常规跳转动画,也就是在modal的效果上,转换成其他的一些转场动画,或者自己定义一些效果
  • 让跳出来的界面不是全屏显示,并且可以随意的动画跳出来,也就是类似下面的这样的效果。这是我从GitHub Pod大神封装的Pop动画演示程序截图的,
    https://github.com/schneiderandre/popping
    pop效果

modal系统默认情况下的调用原理

  • 对于StoryBoard拖线实现的跳转来说,和其他控制器跳转一样,跳转的前后的视图控制器都是通过Segue对象来进行的。Segue会在跳转前调用这个方法
-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender

根据Segue对象的destinationViewController属性可以获得跳转目标控制器,一般我们会该方法做跳转前的一些动作。
* 而对于用代码跳转的方式,因为是我们自己创建的目标控制器,因此,我们可以自己手动的在执行跳转的presentViewController方法之前做好需要做的准备。
* 其实不论是StoryBoard还是代码,系统最终都会调用presentViewController进行跳转。

内部系统提供的方法

  • 在modal跳转的时候,其实每个需要被modal的视图控制器都有两个属性:
    • modalPresentati
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