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原创 并发无连接服务器----设计思想

老师给的第二个小实验,编写基于数据报套接字的回射程序。

2014-04-10 22:09:24 1066 1

原创 回射程序3(服务器)——客户服务器不定长接收数据

设计思路上一篇已经说明。贴上服务器的代码:

2014-04-09 16:07:33 1279

原创 回射程序3(客户端)——客户服务器不定长接收数据

又是一个回射程序!!!!毕竟

2014-04-09 16:02:58 1666

原创 回射程序2(服务器)——服务器接收定长数据

这是我编写的第二个回射程序。程序大体是这样的:

2014-04-09 15:42:59 1365 4

原创 回射程序(服务器)——客户接收一行数据

服务器的编写相对来说就是按照常规的方法,使用recv、send等函数进行接收s

2014-04-09 15:35:46 868

原创 回射程序(客户端)——客户接收一行数据

基于流式套接字的服务器回射程序设计。编写一服务器程序和客户程序,要求客户每输入一行数据,服务器接收后加上echo:回送给客户程序,当客户输入“q”后退出。

2014-04-09 11:14:51 2326

原创 时间同步服务器

服务器端使用了多线程的方法,可用于对多个客户端的请求。

2014-04-09 11:05:36 731

原创 时间同步客户端

网络编程课上的第一个小实验。客户端发送命令“gettime”到服务器,服务器获取本地时间并发送回客户端。就是这么简单。。。不多说了直接上代码。// 时间同步客户端.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include #include #include #pragma  comment(lib,"wsock32.

2014-04-08 19:36:49 592

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