JavaScript设计模式(三) 数据访问对象模式

引言

HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:localStorage、sessionStorage,他们是Web Storage API 提供的两种存储机制,区别在于前者属于永久性存储,而后者是局限于当前窗口的数据传递,存储在其中的数据会在当前会话结束时被删除。localStorage、sessionStorage的具体内容在这里就不多做介绍了,我们主要探讨一下在实际开发中怎样合理使用他们。

问题

大部分网站会将一些数据(如:用户Token)存储在前端,用来实现页面间的传值,对于一些大型Web应用来说,其存储的数据可能会非常多,数据的管理会变得复杂,并且一个大型项目是由多位程序员共同开发的,这时就会遇到一个问题:怎样确保自己的数据不会覆盖掉其他人的呢?因为在一个页面中大家都是使用同一个WebStorage对象,总不能把大家使用过的Key记录下来吧。这时候就可以使用数据访问对象模式来解决了。

数据访问对象模式(DAO)

数据访问对象模式就是对数据源的访问与存储进行封装,提供一个数据访问对象类负责对存储的数据进行管理和操作,规范数据存储格式,类似于后台的DAO层。
由于WebStorage采用Key-Value的方式存取数据,而且只能存字符串(任何类型存储的时候都会被转为字符串,读取的时候需要进行类型转换),所以我们可以对Key的格式进行规范,比如模块名+Key,开发人员+Key等,还可以在值中添加一段前缀用来描述数据,如添加数据过期日期的时间戳,用来管理数据的生命周期。具体格式项目组可以自己定义,主要是便于管理,防止出现冲突,约定好规范后就可以开始定义数据访问对象了。

下面以localStorage为例,介绍一下数据访问对象类的定义和使用。

代码示例

DAO类基本结构

数据访问对象类的基本结构如下,我们给键值添加了一段前缀用来避免键值冲突,并且在值中加入数据过期时间戳以及分隔符,获取值的时候再进行判断是否过期,这样可以更灵活地管理存储数据的生命周期。这里还用到了回调的方式,方便获取数据访问过程的具体结果,以及在必要时执行相关操作。

/**
 * LocalStorage数据访问类
 * @param {string} prefix Key前缀
 * @param {string} timeSplit 时间戳与存储数据之间的分割符
 */
var Dao = function (prefix, timeSplit) {
    this.prefix = prefix;
    this.timeSplit = timeSplit || '|-|';
}
// LocalStorage数据访问类原型方法
Dao.prototype = {
    // 操作状态
    status: {
        SUCCESS: 0,     // 成功
        FAILURE: 1,     // 失败
        OVERFLOW: 2,    // 溢出
        TIMEOUT: 3      // 过期
    },
    // 本地存储对象
    storage: localStorage || window.localStorage,
    // 获取带前缀的真实键值
    getKey: function (key) {
        return this.prefix + key;
    },
    // 添加(修改)数据
    set: function (key, value, callback, time) {
       ...
    },
    // 获取数据
    get: function (key, callback) {
        ...
    },
    // 删除数据
    remove: function (key, callback) {
        ...
    }
}

添加(修改)数据

/**
    * 添加(修改)数据
    * @param key 数据字段标识
    * @param value 数据值
    * @param callback 回调函数
    * @param time 过期时间
    */
    set: function (key, value, callback, time) {
        // 默认为成功状态
        var status = this.status.SUCCESS,
            key = this.getKey(key);
        try {
            // 获取过期时间戳
            time = new Date(time).getTime() || time.getTime();
        } catch (e) {
            // 未设置过期时间时默认为一个月
            time = new Date().getTime() + 1000 * 60 * 60 * 24 * 30;
        }
        try {
            // 向本地存储中添加(修改)数据
            this.storage.setItem(key, time + this.timeSplit + value);
        } catch (e) {
            // 发生溢出
            status = this.status.OVERFLOW;
        }
        // 执行回调并传入参数
        callback && callback.call(this, status, key, value);
    }

获取数据

/**
    * 获取数据
    * @param key 数据字段标识
    * @param callback 回调函数
    */
    get: function (key, callback) {
        var key = this.getKey(key),
            status = this.status.SUCCESS,    // 获取数据状态
            value = null;    // 获取数据值

        try {
            // 从本地存储获取数据
            value = this.storage.getItem(key);
        } catch (e) {
            // 获取数据失败
            status = this.status.FAILURE;
            value = null;
        }

        // 如果成功获取数据
        if (status !== this.status.FAILURE) {
            var index = value.indexOf(this.timeSplit),
                timeSplitLen = this.timeSplit.length,
                // 获取时间戳
                time = value.slice(0, index);
            // 判断数据是否未过期
            if (new Date(1*time).getTime() > new Date().getTime() || time == 0) {
                // 获取数据值
                value = value.slice(index + timeSplitLen);
            } else {
                // 数据已过期,删除数据
                value = null;
                status = this.status.TIMEOUT;
                this.remove(key);
            }
        }

        // 执行回调
        callback && callback.call(this, status, value);
        // 返回结果值
        return value;
    }

删除数据

/**
    * 删除数据
    * @param key 数据字段标识
    * @param callback 回调函数
    */
    remove: function (key, callback) {
        // 设置默认状态为失败
        var status = this.status.FAILURE,
            key = this.getKey(key),
            value = null;
        try {
            // 获取数据值
            value = this.storage.getItem(key);
        } catch (e) {
            // 数据不存在,不采取操作
        }
        // 如果数据存在
        if (value) {
            try {
                // 删除数据
                this.storage.removeItem(key);
                status = this.status.SUCCESS;
            } catch (e) {
                // 数据删除失败,不采取操作
            }
        }
        // 执行回调并传入参数,删除成功则传入被删除的数据值
        callback && callback.call(this, status, status > 0 ? null : value.slice(value.indexOf(this.timeSplit) + this.timeSplit.length));
    }

用法

var dao = new Dao('myModule_');
// 添加/修改数据
dao.set('token', 'abc', function () { console.log(arguments); });
// 获取数据
var value = dao.get('token', function () { console.log(arguments); });
console.log(value);
// 删除数据
dao.remove('token', function () { console.log(arguments); });

写在最后

其实数据访问对象模式更适合与服务器端的数据库操作,比如在nodejs中操作MongoDB,通过对数据库增删改查操作的封装,可以方便我们对前端存储的管理,不必为操作数据库感到烦恼,DAO已经为我们提供了便捷统一的接口,这样在团队开发中就不用担心影响到其他人的数据了。

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1. MVC模式 MVC模式是一种经典的设计模式,它将应用程序分为个部分:模型、视图和控制器。模型负责处理数据,视图负责渲染页面,控制器负责协调模型和视图之间的交互。 在汽车赛事及汽车科普网站中,可以将模型定义为汽车数据,包括汽车品牌、型号、参数等信息。视图则是网站的前端界面,包括主页、文章页面、赛事页面等。控制器负责处理用户请求,根据用户的请求从模型中获取数据,然后将数据传递给视图进行渲染。 2. 观察者模式 观察者模式是一种常见的设计模式,它定义了一种一对多的关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 在汽车赛事及汽车科普网站中,可以将观察者模式应用于赛事直播页面。当赛事进行时,赛事数据会不断更新,此时可以将赛事数据作为被观察者,赛事直播页面作为观察者。当赛事数据发生改变时,被观察者会通知观察者,观察者会自动更新页面显示的赛事数据。 3. 单例模式 单例模式是一种常用的设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 在汽车赛事及汽车科普网站中,可以将单例模式应用于用户登录管理。用户登录信息需要在整个网站中保持一致,而且需要全局访问。此时可以将用户登录管理定义为一个单例类,保证整个网站中只存在一个用户登录管理实例,并提供全局访问点,方便其他模块使用。 4. 建造者模式 建造者模式是一种创建型设计模式,它将复杂对象的构建过程分解成若干个简单的步骤,以便于更好地组合和扩展。 在汽车赛事及汽车科普网站中,可以将建造者模式应用于文章页面的构建。文章页面包含多个组件,如文章标题、作者、发布时间、文章内容等,每个组件的构建过程都比较独立。此时可以将文章页面构建器定义为一个建造者类,将文章标题、作者、发布时间、文章内容等组件的构建过程分解成若干个简单的步骤,并以一定的顺序进行组合和扩展,最终构建出完整的文章页面。

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