测试驱动开发TDD(一)

TDD
今儿接到一需求如下:
比如一个给定的数字2975,让你去猜。6次机会。如果第一次输入2509,系统会提示 1A2B:其中数字“2”位置猜对&&数字也猜对。称为1A,而“9”和“5”数字猜对了但是位置没有猜对。称为2B。。如果输入2975那么就是4个数字都猜对了并且位置也是对的系统提示4A0B。民间俗称猜数字游戏:百度百科传送门:http://baike.baidu.com/view/358630.htm
做个简单分析。客户端输入一个数字,经过游戏内部的猜测,返回一个结果给客户端。嗯,还好,不算难。由于准备做TDD实践。所以我们Test First.Why? 如果您对TDD不是很了解。就跟我一起做下去,显然我也是新手。我们的目标是“没有蛀牙!”。
准备工作:VS任意一个版本(C#)、任意一款测试工具、纸、笔(真彩0.5的)。
第一步:笔和纸拿出来。思考思考如何把这个小游戏拆分了。然后我们一步一步去完成它。写一个To-Do-List。
To-Do-List:
猜测数字
输入验证
生成答案
输入次数
输出猜测结果

...............

暂时想起这么多。比如还有选择游戏难度、输入日志、重新开始游戏、中途退出等等。

今天我要完成这个游戏的核心功能(猜测数字),我称它为Guesser。传入一个数字,返回一个结果。分析一下它可能输出的几种情况:4a0b(全对)、 0a4b(数字全对,位置全错)、2a2b(一半一半)、0a0b(全错)。这4个CASE应该Cover了所有情况了。如果有补充,请Follow。

今天的TO-DO-LIST:

假设我们这局游戏的答案是2975。

输入“2975” 输出4a0b。

输入“2957” 输出2a2b。

输入“9257” 输出0a4b。

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