周四

 

转换流

Reader

       |--InputStreamReader

              |--FileReader:专门用于处理文件的字符读取流对象。

Writer

       |--OutputStreamWriter

                   |--FileWriter:专门用于处理文件的字符写入流对象。

 

      

特点:

       1,是字节流和字符流之间的桥梁。

       2,该流对象中可以对读取到的字节数据进行指定编码表的编码转换。

      

       什么时候使用呢?

       1,当字节和字符之间有转换动作时。

       2,流操作的数据需要进行编码表的指定时。

 

       具体的对象体现:

       1,InputStreamReader:字节到字符的桥梁。

       2,OutputStreamWriter:字符到字节的桥梁。

 

       这两个流对象是字符流体系中的成员。

 

       那么它们有转换作用,而本身又是字符流。所以在构造的时候,需要传入字节流对象进来。

 

       构造函数:

       InputStreamReader(InputStream):通过该构造函数初始化,使用的是本系统默认的编码表GBK。

       InputStreamReader(InputStream,String charSet):通过该构造函数初始化,可以指定编码表。

 

       OutputStreamWriter(OutputStream):通过该构造函数初始化,使用的是本系统默认的编码表GBK。

       OutputStreamWriter(OutputStream,String charSet):通过该构造函数初始化,可以指定编码表。

 

       操作文件的字符流对象是转换流的子类。

       Reader

              |--InputStreamReader

                     |--FileReader

 

       Writer

              |--OutputStreamWriter

                     |--FileWriter

 

       转换流中的read方法。已经融入了编码表,

       在底层调用字节流的read方法时将获取的一个或者多个字节数据进行临时存储,

       并去查指定的编码表,如果编码表没有指定,

       查的是默认码表。那么转流流的read方法就可以返回一个字符比如中文。

      

       转换流已经完成了编码转换的动作,对于直接操作的文本文件的FileReaer而言,就不用在重新定义了,

       只要继承该转换流,获取其方法,就可以直接操作文本文件中的字符数据了。

 

 

       注意:

       在使用FileReader操作文本数据时,该对象使用的是默认的编码表。

       如果要使用指定编码表时,必须使用转换流。

 

       FileReader fr = new FileReader("a.txt");//操作a.txt的中的数据使用的本系统默认的GBK。

 

       操作a.txt的中的数据使用的也是本系统默认的GBK。

       InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"));

 

       这两句的代码的意义相同。

 

       如果a.txt中的文件中的字符数据是通过utf-8的形式编码。

       那么在读取时,就必须指定编码表。

       那么转换流必须使用。

 

       InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"),"utf-8");

      

 

流操作的基本规律。

1,明确数据源和数据汇。

       其实是为了明确输入流还是输出流。

2,明确操作的数据是否是纯文本数据。

       其实是为了明确字符流还是字节流。

      

数据源:键盘System.in,硬盘File开头的流对象,内存(数组)。

数据汇:控制台System.out,硬盘File开头的流对象,内存(数组)。

      

需求:

1,将键盘录入的数据存储到一个文件中。(UTF-8编码)

       数据源:System.in

              既然是源,使用的就是输入流,可用的体系有InputStream,Reader。

              因为键盘录入进来的一定是纯文本数据,所以可以使用专门操作字符数据的Reader。

              发现System.in对应的流是字节读取流。所以要将其进行转换,将字节转成字符即可。

              所以要使用Reader体系中:InputStreamReader

              接下来,是否需要提高效率呢?如果需要,那么就加入字符流的缓冲区:BufferedReader

                    

              BufferedReader bur = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

 

 

                    

 

       数据汇:一个文件,硬盘。

              既然是数据汇,那么一定是输出流,可以用的OutputStream,Writer。

              往文件中存储的都是文本数据,那么可以使用字符流较为方便:Writer.

              因为操作的是一个文件。所以使用Writer中的FileWriter。

              是否要提高效率呢?是,那就使用BufferedWriter.

 

              BufferedWriter bufr = new BufferedWriter(new FileWriter("a.txt"));

 

       附加需求:希望将这些文本数据按照指定的编码表存入文件中。

              既然是文本数据,而是还是写入到文件中,那么使用的体系还是Writer。

              因为要指定编码表,所以要使用Writer中的转换流,OutputStreamWriter。

              是否要提高效率,是,选择BufferedWriter。

              注意:虽然是最终是文件,但是不可以选择FileWriter。因为该对象是使用默认编码表。

              输出转换流要接收一个字节输出流进来,所以要是用OutputStram体系,而最终输出到一个文件中,

              那么就要使用OutputStream体系中可以操作的文件的字节流对象:FileOutputStream。

 

//String charSet = System.getProperty("file.encoding");

String charSet = "utf-8";

BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("a.txt"),charSet);

2,将一个文本文件的数据展示在控制台上。(UTF-8编码)

              同上,自己一定要动手。

 

3,复制文件。

              同上,自己一定要动手。

对象的序列化

ObjectInputStream

ObjectOutputStream

 

可以通过这两个流对象直接操作已有对象并将对象进行本地持久化存储。

存储后的对象可以进行网络传输。

 

       两个对象的特有方法:

       ObjectInputStream

              Object readObject():该方法抛出异常:ClassNotFountException。

       ObjectOutputStream

              void writeObject(Object):被写入的对象必须实现一个接口:Serializable

                                   否则会抛出:NotSerializableException

 

 

       Serializable:该接口其实就是一个没有方法的标记接口。

                     用于给类指定一个UID。该UID是通过类中的可序列化成员的数字签名运算出来的一个long型的值。

                     只要是这些成员没有变化,那么该值每次运算都一样。

 

                     该值用于判断被序列化的对象和类文件是否兼容。

             

                     如果被序列化的对象需要被不同的类版本所兼容。可以在类中自定义UID。

                     定义方式:static final long serialVersionUID = 42L

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