Martin Fowler 经典软件著作合集

Martin Fowler的经典大作,英文版。


[Addison-Wesley Professional] 分析模式 可复用的对象模型
[Addison-Wesley Professional] Analysis Patterns Reusable Object Models (E-Book)
[作者信息] Martin Fowler
[出版机构] Addison-Wesley Professional
[出版日期] 1996年10月19日
[图书页数] 384页
[图书语言] 英语
[图书格式] PDF格式

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[Addison-Wesley Professional] 规划极限编程
[Addison-Wesley Professional] Planning Extreme Programming (E-Book)
[作者信息] Kent Beck, Martin Fowler
[出版机构] Addison-Wesley Professional
[出版日期] 2000年10月26日
[图书页数] 160页
[图书语言] 英语
[图书格式] CHM格式

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[Addison-Wesley Professional] UML精粹 标准对象建模语言简明指南 第3版
[Addison-Wesley Professional] UML Distilled A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language 3rd Edition (E-Book)
[作者信息] Martin Fowler
[出版机构] Addison-Wesley Professional
[出版日期] 2003年09月15日
[图书页数] 208页
[图书语言] 英语
[图书格式] CHM格式

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[Addison-Wesley Professional] 企业应用架构模式
[Addison-Wesley Professional] Patterns of Enterprise Application Architecture (E-Book)
[作者信息] Martin Fowler
[出版机构] Addison-Wesley Professional
[出版日期] 2012年03月09日
[图书页数] 560页
[图书语言] 英语
[图书格式] CHM格式

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[Addison-Wesley Professional] 重构 改善既有代码的设计
[Addison-Wesley Professional] Refactoring Improving the Design of Existing Code (E-Book)
[作者信息] Martin Fowler, Kent Beck, John Brant, William Opdyke, Don Roberts
[出版机构] Addison-Wesley Professional
[出版日期] 2012年03月09日
[图书页数] 464页
[图书语言] 英语
[图书格式] CHM格式


下载地址:

http://download.csdn.net/detail/hzbooks/2539823



重构,一言以蔽之,就是在不改变外部行为的前提下,有条不紊地改善代码。多年前,正是本原版的版,使重构终于从编程高手们的小圈子走,成为众多普通程序员日常开发工作中不可或缺的一部分。本也因此成为与《设计模式》齐名的经典著作,被译为中、德、俄、日等众多语言,在世界范围内畅销不衰。 本凝聚了软件开发社区专家多年摸索而获得的宝贵经验,拥有不因时光流逝而磨灭的价值。今天,无论是重构本身,业界对重构的理解,还是开发工具对重构的支持力度,都与本最初版时不可同日而语,但中所蕴涵的意味和精华,依然值得反复咀嚼,而且往往能够常读常新。 第1章 重构,第一个案例 1.1 起点 1.2 重构的第一步 1.3 分解并重组statement() 1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑 1.5 结语 第2章 重构原则 2.1 何谓重构 2.2 为何重构 2.3 何时重构 2.4 怎么对经理说 2.5 重构的难题 2.6 重构与设计 2.7 重构与性能 2.8 重构起源何处 第3章 代码的坏味道 3.1 Duplicated Code(重复代码) 3.2 Long Method(过长函数) 3.3 Large Class(过大的类) 3.4 Long Parameter List(过长参数列) 3.5 Divergent Change(发散式变化) 3.6 Shotgun Surgery(霰弹式修改) 3.7 Feature Envy(依恋情结) 3.8 Data Clumps(数据泥团) 3.9 Primitive Obsession(基本类型偏执) 3.10 Switch Statements(switch惊悚现身) 3.11 Parallel InheritanceHierarchies(平行继承体系) 3.12 Lazy Class(冗赘类) 3.13 Speculative Generality(夸夸其谈未来性) 3.14 Temporary Field(令人迷惑的暂时字段) 3.15 Message Chains(过度耦合的消息链) 3.16 Middle Man(中间人) 3.17 Inappropriate Intimacy(狎昵关系) 3.18 Alternative Classes with Different Interfaces(异曲同工的类) 3.19 Incomplete Library Class(不完美的库类) 3.20 Data Class(纯稚的数据类) 3.21 Refused Bequest(被拒绝的遗赠) 3.22 Comments(过多的注释) 第4章 构筑测试体系 4.1 自测试代码的价值 4.2 JUnit测试框架 4.3 添加更多测试 第5章 重构列表 5.1 重构的记录格式 5.2 寻找引用点 5.3 这些重构手法有多成熟 第6章 重新组织函数 6.1 Extract Method(提炼函数) 6.2 Inline Method(内联函数) 6.3 Inline Temp(内联临时变量) 6.4 Replace Temp with Query(以查询取代临时变量) 6.5 Introduce Explaining Variable(引入解释性变量) 6.6 Split Temporary Variable(分解临时变量) 6.7 Remove Assignments to Parameters(移除对参数的赋值) 6.8 Replace Method with Method Object(以函数对象取代函数) 6.9 Substitute Algorithm(替换算法) 第7章 在对象之间搬移特性 7.1 Move Method(搬移函数) 7.2 Move Field(搬移字段) 7.3 Extract Class(提炼类) 7.4 Inline Class(将类内联化) 7.5 Hide Delegate(隐藏“委托关系”) 7.6 Remove Middle Man(移除中间人) 7.7 Introduce Foreign Method(引入外加函数) 7.8 Introduce Local Extension(引入本地扩展) 第8章 重新组织数据 8.1 Self Encapsulate Field(自封装字段) 8.2 Replace Data Value with Object(以对象取代数据值) 8.3 Change Value to Reference(将值对象改为引用对象) 8.4 Change Reference to Value(将引用对象改为值对
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