存储数据方式主要包括自动存储持续性、静态存储持续性、线程存储持续性、动态存储持续性。重点谈论下自动存储持续性跟静态存储持续性。
自动存储持续性其实就是我们平常在函数内定义的变量,就是我们称之为局部变量。定义在函数中,或者定义在块(就是用{ }内)中的变量,作用域为局部,没有链接性。
它的生命周期只限于函数内或者块内,随着在函数内定义变量,此变量获得内存,他的生命周期从这里开始,知道函数调用结束,变量释放内存,而消亡。
而静态存储持续性就完全不一样了。静态存储持续性分为外部链接性,内部链接性,无链接性三种。外部链接性,就是平时我们定义的全局变。定义在所有函数前面,且没有static,作用域(可在其他文件中使用这个变量)。内部链接性,也是定义在所有函数的前面(只能在当前这个文件中使用),但是有static。无链接性 在函数中或者块中定义,作用域也是限于这个范围,但是他有别与局部变量,他不会随着函数调用的,变量的内存释放。所以静态存储的变量在整个程序执行期间一直存在。
如何一个全局变量在多个文件中共享数据:
你可以在一个文件(有且仅有一个)中定义外部变量(全局变量),在使用该变量的其他文件中必须使用关键字extern声明:
#include<iostream>
using namespace std;
//#include"froobish.h"
int wrong=5;//全局变量
void froo(void);
int main()
{
cout<<"main:wrong="<<wrong<<endl;
froo();//调用放在另一个文件中的函数
wrong++;
cout<<wrong<<endl;
return 0;
}
以上代码定义在main.cpp文件中
#include<iostream>
using namespace std;
extern int wrong;//声明引用
void froo(void)
{
wrong=11;
cout<<"froo:wrong="<<wrong<<endl;
}
以上代码放在froobish.cpp中,