黑马程序员-----多线程


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1.进程和线程的概念

进程:正在进行中的程序(直译),是任务的基本单位。一个进程中至少要有一个线程。

线程:就是进程中一个负责程序执行的控制单元(执行路径)是cpu的基本单位。每一个线程都有自己运行的内容。这个内容可以称为线程要执行的任务。

多线程:一个进程中可以多执行路径。

多线程有什么好处呢?比如有三个线程分别为Thread1Thread2Thread3,传统的单线程是按照从上往下的顺序依次执行,Thread1执行不完,另外的线程就需要等待。小伙伴们不乐意了,于是就开始你运行一会,我运行一会,多么欢乐和谐。这就是多线程。到底谁执行呢?执行多长时间呢?这是由CPU决定的,就像皇帝想翻哪个妃子的牌子决定权在皇帝那里。

开启多个线程是为了同时运行多部分代码。

多线程好处:解决了多部分同时运行的问题。

多线程的弊端:线程太多会导致效率的降低。

其实应用程序的执行都是cpu在做着快速的切换完成的,这个切换是随机的。

JVM启动时就启动了多个线程,至少有两个线程可以分析的出来。

1,执行main函数的线程,

该线程的任务代码都定义在main函数中。

2,负责垃圾回收的线程。

2.创建线程方式一:继承Thread

步骤:

1,定义一个类继承Thread类。

2,覆盖Thread类中的run方法。

3,直接创建Thread的子类对象创建线程。

4,调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行。

可以通过ThreadgetName获取线程的名称  Thread-编号(0开始)

主线程的名字就是main

 start() 启动线程

 run()  线程启动后执行的函数

 interrupt() 中断线程

 join()  合并线程

 sleep(long millis) 让当前线程休眠

 setDaemon(boolean on) 设置线程为守护线程

 setPriority(int newPriority) 设置线程优先级

 setName(String name) 设置线程名

 getName() 可以获取线程对象的标志名,线程对象默认标志名是 Thread-编号,编号从0开始。

 static Thread currentThread() 返回当前正在执行的线程对象的引用

3.创建线程方式二:实现Runnable接口

 步骤

 1.定义类实现 Runnable 接口 

 2.覆盖 Runnable 接口中的 run 方法 

 3.通过 Thread 类建立线程对象 

 4.将 Runnable 接口的子类对象作为参数传递给 Thread 类对象的构造函数 

 5.调用 Thread 类的 start 方法开启线程 

  

 总结: Runnable 接口是把 Thread 中未知功能封装起来了,让别的类来实现 Runnalbe 接口之后,再把对象的应用传给 Thread 类对象,那么就实现了 Thread 对象启动新线程后去运行,run 中的方法。Runnable 接口对 Thread 类的功能进行了扩展。 

4.为什么要有Runnable接口的出现?

 1:通过继承Thread类的方式,可以完成多线程的建立。但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承Thread类,因为java单继承的局限性。

 可是该类中的还有部分代码需要被多个线程同时执行。这时怎么办呢?

 只有对该类进行额外的功能扩展,java就提供了一个接口Runnable。这个接口中定义了run方法,其实run方法的定义就是为了存储多线程要运行的代码。

 所以,通常创建线程都用第二种方式。

  因为实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。

 2:其实是将不同类中需要被多线程执行的代码进行抽取。将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中。为其他类进行功能扩展提供了前提。

 所以Thread类在描述线程时,内部定义的run方法,也来自于Runnable接口。

 实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。而且,继承Thread,是可以对Thread类中的方法,进行子类复写的。但是不需要做这个复写动作的话,只为定义线程代码存放位置,实现Runnable接口更方便一些。所以Runnable接口将线程要执行的任务封装成了对象

 实现方式和继承方式有什么区别?考面试题

 实现方式好处:避免了单继承的局限性,在定义线程时建议使用实现方式,

 继承thread:线程代码存放在thread的子类run方法中。

 实现runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法。

5.线程的状态:

被创建:start()

运行:具备执行资格,同时具备执行权;

冻结:sleep(time),wait()—notify()唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格;

临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权;

消亡:stop()


多线程代码示例,以四个窗口卖火车票为例:
<span style="font-weight: normal;"><span style="font-size:14px;">class Ticket implements Runnable
{
	private  int tick = 1000;
	Object obj = new Object();
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			synchronized(obj)
			{
				if(tick>0)
				{
					//try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
				}
			}
		}
	}
}
class  TicketDemo2
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Ticket t = new Ticket();
		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		Thread t3 = new Thread(t);
		Thread t4 = new Thread(t);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}</span></span>

6.同步

多线程安全问题的原因:

    当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。

解决办法:

对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。

java提供了同步的方法来解决那个令人腿疼的-1号票问题。

synchronized(对象)//任意对象都可以。这个对象就是锁。

{

    需要被同步的代码

}

同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。

同步函数是用的哪个锁呢?

函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁。

当同步函数被static修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢?

静态函数在加载时所属于类,这时有可能还没有该类产生的对象,但是该类的字节码文件加载进内存就已经被封装成了对象,这个对象就是该类的字节码文件对象。

所以静态加载时,只有一个对象存在,那么静态同步函数就使用的这个对象。

这个对象就是 类名.class

同步代码块和同步函数的区别?

同步代码块使用的锁可以是任意对象。

同步函数使用的锁是this,静态同步函数的锁是该类的字节码文件对象。

在一个类中只有一个同步,可以使用同步函数。如果有多同步,必须使用同步代码块,来确定不同的锁。所以同步代码块相对灵活一些。

同步的前提:

1,必须要有两个或者两个以上的线程。(小伙伴说:一个线程用毛毛的同步噻)

2,必须是多个线程使用同一个锁。(小伙伴又说:你开别人家的门怎么能进我家呢?)

必须保证同步中只能有一个线程在运行。

好处:解决了多线程的安全问题。

弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源,产生了死锁。

<span style="font-size:14px;">public class DeadLockTest {
	public static void main(String[] args) {
	Thread t1=new Thread(new Test(true));
Thread t2=new Thread(new Test(false));
t1.start();
t2.start();
	}
}
class Test implements Runnable
{
  private boolean flag;
  Test11(boolean flag)
  {
	  this.flag=flag;
  }
  public void run()
  {
	  if(flag)
	  { while(true)
	  {
		  synchronized(MyLock.locka)
		  {
			  System.out.println("if locka");
			  synchronized(MyLock.lockb)
			  {
				  System.out.println("if lockb");
			  }
		  }
	  }
	  }
	  else{
		  while(true)
		  {
		  synchronized(MyLock.lockb)
		  {
			  System.out.println("else lockb");
			  synchronized(MyLock.locka)
			  {
				  System.out.println("else locka");
			  }  
		  }
	  }
  }
}
}
class MyLock
{
 static  Object locka=new Object();
 static  Object lockb=new Object();
}</span>


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黑马程序员多线程练习题主要包括两个问题。第一个问题是如何控制四个线程在打印log之前能够同时开始等待1秒钟。一种解决思路是在线程的run方法中调用parseLog方法,并使用Thread.sleep方法让线程等待1秒钟。另一种解决思路是使用线程池,将线程数量固定为4个,并将每个调用parseLog方法的语句封装为一个Runnable对象,然后提交到线程池中。这样可以实现一秒钟打印4行日志,4秒钟打印16条日志的需求。 第二个问题是如何修改代码,使得几个线程调用TestDo.doSome(key, value)方法时,如果传递进去的key相等(equals比较为true),则这几个线程应互斥排队输出结果。一种解决方法是使用synchronized关键字来实现线程的互斥排队输出。通过给TestDo.doSome方法添加synchronized关键字,可以确保同一时间只有一个线程能够执行该方法,从而实现线程的互斥输出。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [黑马程序员——多线程10:多线程相关练习](https://blog.csdn.net/axr1985lazy/article/details/48186039)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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