今天和基友交流map和unordered_map访问机制,所有顺手来测试一下~
循环100次,数据量从1-10^7的时间如下:
所以说unordered_map确实是比map快不少的,毕竟哈希表查找肯定比红黑树快……
数据量小以及数据量很大的时候区别倒没有非常大…//这里测试次数还比较少…
继续增大容量,测试不循环,样本扩充到10^10,超过10^7我的笔记本系统内存就基本被占满了……
然后死机重启了……好吧,先这样了…
电脑配置如下:
测试代码如下:
计时方法:C++11 chrono
#include<chrono>
#include<unordered_map>
#include<map>
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
unordered_map<long long, long long>无序;//unordered_map以哈希表存储
map<long long, long long>有序;//map以红黑树存储
long long 大小 = 1;
long long 轮次 = 100;
for (; 大小 <= 10000000; 大小 *= 10) {
cout << "======数据量为" << 大小 << "=======" << endl;
//构建
for (long long i = 0; i < 大小; ++i) {
有序[i] = i;
无序[i] = i;
}
//比较时间
long long temp = 轮次;
auto 开始时刻 = chrono::system_clock::now();
while (temp--) {
for (long long i = 0; i < 大小; ++i)无序[i];
}
auto 结束时刻 = chrono::system_clock::now();
auto duration = chrono::duration_cast<chrono::nanoseconds>(结束时刻- 开始时刻);
cout << "unordered_map耗时:" << duration.count() << "μs" << endl;
temp = 轮次;
开始时刻 = chrono::system_clock::now();
while (temp--) {
for (long long i = 0; i < 大小; ++i)有序[i];
}
结束时刻 = chrono::system_clock::now();
duration = chrono::duration_cast<chrono::nanoseconds>(结束时刻 - 开始时刻);
cout << "map耗时 :" << duration.count() << "μs" << endl;
}
system("pause");
}
欢迎交流哈~