《Head First 设计模式》之装饰者模式

装饰者模式

装饰者模式动态的将责任附加在对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增加系统的复杂性,同时,使用继承实现功能的拓展,我们必须可预见这些拓展功能,这些功能是编译时就确定了,是静态的。

装饰者模式的结构


装饰模式类图1

其中Component是一个超类,ConcreteComponen是被装饰者,Decorator是装饰者,装饰者和被装饰者有共同的超类Component,但是此时我们发现Decorator和Component还有另外一条线,这条线表示Decorator还要组合Component。

(1)装饰者和被装饰者对象有相同的超类型

(2)可以用一个或多个装饰者包装对象

(3)既然装饰者和被装饰者对象有相同的超类型,所以在任何需要原始对象的场合,可以用装饰过的对象代替它

(4)装饰者可以再所委托被装饰者的行为之前与之后,加上自己的行为,已达到特定的目的

(5)对象可以在任何时候被装饰,所以可以再运行时动态的,不限量的用你喜欢的装饰对象


源代码

超类

package com.panlong;

public interface Car {
	public void show();
	
	public void Run();
}

被装饰者

package com.panlong;

public class RunCar implements Car {

	public void show() {
		this.Run();
	}

	public void Run() {
		System.out.println("可以跑");
	}

}


装饰者

package com.panlong;

public abstract class CarDecorator implements Car {
	private Car car;
	
	public CarDecorator(Car car) {
		this.car=car;
	}

	public Car getCar() {
		return car;
	}

	public void setCar(Car car) {
		this.car = car;
	}
	
		
}

定义几种装饰

package com.panlong;

public class FlyCarDecorator extends CarDecorator{

	public FlyCarDecorator(Car car) {
		super(car);
		
	}
	
	public void show() {
		
		this.getCar().show();
		this.fly();
		
	}
	
	public void fly() {
		System.out.println("可以飞");
	}

	public void Run() {
				
	}

}


package com.panlong;

public class SwimCarDecorator extends CarDecorator {

	public SwimCarDecorator(Car car) {
		super(car);
		// TODO 自动生成的构造函数存根
	}
	
	public void show() {
		this.getCar().show();
		this.swim();
	}
	
	public void	swim() {
		
		System.out.println("可以游");
		
	}

	public void Run() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		
	}

}



package com.panlong;

public class SkyCarDecorator extends CarDecorator {

	public SkyCarDecorator(Car car) {
		super(car);
		// TODO 自动生成的构造函数存根
	}

	public void show() {
		this.getCar().show();
		this.Sky();
	}

	public void Run() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		
	}
	
	public void Sky() {
		System.out.println("可以上天");
	}

}


package com.panlong;

public class MainClass {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		Car car=new RunCar();
		car.show();
		System.out.println("------------");
		FlyCarDecorator flyCarDecorator=new FlyCarDecorator(car);
		flyCarDecorator.show();
		System.out.println("------------");
		SwimCarDecorator swimCarDecorator=new SwimCarDecorator(flyCarDecorator);
		swimCarDecorator.show();
		System.out.println("------------");
		SkyCarDecorator skyCarDecorator=new SkyCarDecorator(swimCarDecorator);
		skyCarDecorator.show();
		
	}

}








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