关于C++转换函数
假如我们定义了一个类myclass
myclass类头文件
#pragma once
#ifndef TIME_H_
#define TIME_H_
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class Myclass
{
private:
double data;
public:
Myclass(double data);
void Show();
};
#endif
myclass类源文件
#include "stdafx.h"
#include "Time.h"
#include <iostream>
Myclass::Myclass(double data)
{
this->data = data;
}
void Myclass::Show()
{
cout << data << endl;
}
我们可以这样编写代码
Myclass classone;
classone = 2.37;
程序将使用构造函数Myclass(double)来临时创建一个Myclass对象,并将2.37隐式地转换.
这样的自动特性有时候并非合乎需要的,因为这会导致意外的类型转换.因此C++新增了关键字 explicit,用于关闭这种特性.
也就是说可以这样声明构造函数(注意源文件中不能有explicit关键字)
explicit Myclass(double data);
这样写后 类似 Myclass classone = 2.37;这样的代码编译将不通过
但是虽然关闭了隐式的转换,但是仍然允许显示的转换,如:
Myclass classone;
classone = Myclass(2.37);
或者classone = (Myclass)2.37;
问题提出:
以上都是将数字转换为MyClass对象,那么我们可以相反的转换吗?
也就是说,是否可以将Myclass对象转换为double 值呢/
Myclass classthree(8.39);
double test = classone;
答案是可以这样做的,但不是使用构造函数.构造函数只用于从某种类型到类型的转换.要进行相反的转换,必须使用特殊的C++运算符函数—–转换函数.
我们需要这种形式的转换函数 : operator typeName();
注意:
- 1.转换函数必须是类的方法
- 2.转换函数不能指定返回类型
- 3.转换函数不能有参数
例如,转换double类型的函数的原型如下(在末尾加上 const也行):
在头文件中声明:
operator double() const;
在源文件中定义:
Myclass::operator double() const
{
return data;
}
通过这样的方法,我们就可以将Myclass对象转换为double值.
掌握了这些技术,我们可以在上一节运算符重载中使用类型转换使代码更简洁.