JavaScript中数组高级编程实践

今天我们来全面介绍 JavaScript 中 数组的高级使用,与EcmaScript5 Array API 实战。

利用这些新的API 和 技巧,将提高你的开发效率 和 代码的水平。

理解这些原生的API是 非常有必要的,假以时日,我们也可以写出 underscore 。。。这样的工具库来。

Come on Baby!


先看一下 Array.prototype 的全家福。



JavaScript 中,数组就是有顺序的存储一系列值,长度动态扩容。

,先看我们的EcmaScript 规范中的  对 Array 的定义

/**
@param {...*} [args]
@constructor
*/
function Array(args) {}
/**
@param {...*} [items]
@return {Array}
*/
Array.prototype.concat = function(items) {};
/**
@param {string} [separator]
@return {string}
*/
Array.prototype.join = function(separator) {};
/**
@return {*}
*/
Array.prototype.pop = function() {};
/**
@param {...*} [items]
@return {Number}
*/
Array.prototype.push = function(items) {};
/**
@return {Array}
*/
Array.prototype.reverse = function() {};
/**
@return {*}
*/
Array.prototype.shift = function() {};
/**
@param {Number} [start]
@param {Number} [end]
@return {Array}
*/
Array.prototype.slice = function(start,end) {};
/**
@param {function} [compareFn]
@return {Array}
*/
Array.prototype.sort = function(compareFn) {};
/**
@param {Number} [start]
@param {Number} [deleteCount]
@param {...*} [items]
@return {Array}
*/
Array.prototype.splice = function(start,deleteCount,items) {};
/**
@param {...*} [items]
@return {Number}
*/
Array.prototype.unshift = function(items) {};
/**
@return {Array}
*/
Array.prototype.valueOf = function() {};


JavaScript 中 所有的 数组对象 都是 由Array 构造函数派生,都共享Array.prototype 上的 方法,我们来看

数组原型上的方法 是 如何使用的。


/**
 *@class MyEcmaScript
 *@description
 *@time 2014-09-13 11:52
 *@author StarZou
 **/

// 定义变量
var obj = {name: 'obj-1'},
    sayHello = function (name) {
        console.log('Hello %s guy', name);
    },
    arr1 = [5, 6],
    array = [3, '2', 1, 1, true, sayHello, arr1, 9 ], i;

 数组的方法的使用,分为 2类

/// 1、不会改变原数组的方法

// Array.prototype.concat = function(items) {}; 数组合并, 产生新的数组
console.log(array.concat(arr1), array); // [ 3, '2', 1, 1, true, [Function], [ 5, 6 ], 9, 5, 6 ] [ 3, '2', 1, 1, true, [Function], [ 5, 6 ], 9 ]

// Array.prototype.join = function(separator) {}; 数组拼接,产生新的字符串
console.log(arr1.join('-')); // 5-6

// Array.prototype.slice = function(start,end) {}; 数组切分,从start 位置起(下标从0开始),不包括end位置,切分成新的数组( 即新数组的长度 = end - start)
console.log(array.slice(0, 3)); // [ 3, '2', 1 ]


/// 2、将改变原数组的方法

// Array.prototype.pop = function() {};  弹出数组最后一个元素 ,并返回该元素
console.log(array.pop()); // 9

// Array.prototype.push = function(items) {}; 添加元素在数组的末尾,并返回数组的长度
console.log(array.push(arr1)); // 8

// Array.prototype.reverse = function() {}; 反转数组元素
console.log(array.reverse()); // [ [ 5, 6 ], [ 5, 6 ], [Function], true, 1, 1, '2', 3 ]

// Array.prototype.shift = function() {}; // 移除数组第一个元素 ,并返回该元素
console.log(array.shift(), '---', array); // [ 5, 6 ] '---' [ [ 5, 6 ], [Function], true, 1, 1, '2', 3 ]

// Array.prototype.unshift = function(items) {}; 添加元素在数组的第一个位置,并返回数组的长度
console.log(array.unshift(110)); // 8

// Array.prototype.sort = function(compareFn) {}; 数组排序
console.log(array.sort()); // 默认升序 排序,[ 1, 1, 110, '2', 3, [ 5, 6 ], [Function], true ]
console.log(array.sort(function (one, two) {
    return one < two;
})); // 自定义排序 (自定义时,应考虑不同类型的元素之间的比较),  [ 110, 3, '2', 1, 1, [Function], [ 5, 6 ], true ]

// Array.prototype.splice = function(start,deleteCount,items) {}; 数组最强大的方法
// 从 start 位置 移除 deleteCount 给元素,并把items加在start 位置,返回被删除的元素数组

console.log(array.splice(0, 7, 120, 119), array); // [ 110, 3, '2', 1, 1, [Function], [ 5, 6 ] ] [ 120, 119, true ]
运行结果 截图:





知道上面数组的操作方法之后,我们来 看 EcmaScript5 规范中的 数组新的API , 以及如何 应用到 实践中。

/**
@param {Function} callback
@param {Object} [initialValue]
@return {Object}
*/
Array.prototype.reduce = function(callback,initialValue) {};
/**
@param {Function} callback
@param {Object} [initialValue]
@return {Object}
*/
Array.prototype.reduceRight = function(callback,initialValue) {};
/**
@param {Object} searchElement
@param {number} [fromIndex]
@return {number}
*/
Array.prototype.indexOf = function(searchElement,fromIndex) {};
/**
@param {Object} searchElement
@param {number} [fromIndex]
@return {number}
*/
Array.prototype.lastIndexOf = function(searchElement,fromIndex) {};
/**
@param {Function} callback
@param {Object} [thisObject]
@return {boolean}
*/
Array.prototype.every = function(callback,thisObject) {};
/**
@param {Function} callback
@param {Object} [thisObject]
@return {Array}
*/
Array.prototype.filter = function(callback,thisObject) {};
/**
@param {Function} callback
@param {Object} [thisObject]
@return {void}
*/
Array.prototype.forEach = function(callback,thisObject) {};
/**
@param {Function} callback
@param {Object} [thisObject]
@return {Array}
*/
Array.prototype.map = function(callback,thisObject) {};
/**
@param {Function} callback
@param {Object} [thisObject]
@return {boolean}
*/
Array.prototype.some = function(callback,thisObject) {};
/**
@param {Object} object
@return {boolean}
*/
Array.prototype.isArray = function(object) {};


未完待续。。。

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
《编写可维护的JavaScript》向开发人员阐述了如何在团队开发编写具备高可维护性的JavaScript代码,书详细说明了作为团队一分子,应该怎么写JavaScript。本书内容涵盖了编码风格、编程技巧、自动化、测试等几方面,既包括具体风格和原则的介绍,也包括示例和技巧说明,最后还介绍了如何通过自动化的工具和方法来实现一致的编程风格。   《编写可维护的JavaScript》作者Nicholas C. Zakas是顶级的Web技术专家,也是《JavaScript高级程序设计》一书的作者。他曾是Yahoo!的首席前端开发工程师,在完成了从一名“独行侠”到“团队精英”的蜕变后,他站在前端工程师的角度提炼出众多的最佳编程实践,其包括很多业内权威所推崇的最佳法则,而这些宝贵经验正是本书的核心内容。   《编写可维护的JavaScript》适合前端开发工程师、JavaScript程序员和学习JavaScript编程的读者阅读,也适合开发团队负责人、项目负责人阅读。运用本书讲述的技巧和技术,可以使JavaScript团队编程从侠义的个人偏好的阴霾走出来,走向真正的高可维护性、高效能和高水准。 第一部分 编程风格 第1章 基本的格式化 1.1 缩进层级 1.2 语句结尾 1.3 行的长度 1.4 换行 1.5 空行 1.6 命名 1.6.1 变量和函数 1.6.2 常量 1.6.3 构造函数 1.7 直接量 1.7.1 字符串 1.7.2 数字 1.7.3 null 1.7.4 undefined 1.7.5 对象直接量 1.7.6 数组直接量 第2章 注释 2.1 单行注释 2.2 多行注释 2.3 使用注释 2.3.1 难于理解的代码 2.3.2 可能被误认为错误的代码 2.3.3 浏览器特性hack 2.4 文档注释 第3章 语句和表达式 3.1 花括号的对齐方式 3.2 块语句间隔 3.3 switch语句 3.3.1 缩进 3.3.2 case语句的“连续执行” 3.3.3 default 3.4 with语句 3.5 for循环 3.6 for-in循环 第4章 变量、函数和运算符 4.1 变量声明 4.2 函数声明 4.3 函数调用间隔 4.4 立即调用的函数 4.5 严格模式 4.6 相等 4.6.1 eval() 4.6.2 原始包装类型 第二部分 编程实践 第5章 UI层的松耦合 5.1 什么是松耦合 5.2 将JavaScript从CSS抽离 5.3 将CSS从JavaScript抽离 5.4 将JavaScript从HTML抽离 5.5 将HTML从JavaScript抽离 5.5.1 方法1:从服务器加载 5.5.2 方法2:简单客户端模板 5.5.3 方法3:复杂客户端模板 第6章 避免使用全局变量 6.1 全局变量带来的问题 6.1.1 命名冲突 6.1.2 代码的脆弱性 6.1.3 难以测试 6.2 意外的全局变量 避免意外的全局变量 6.3 单全局变量方式 6.3.1 命名空间 6.3.2 模块 6.4 零全局变量 第7章 事件处理 7.1 典型用法 7.2 规则1:隔离应用逻辑 7.3 规则2:不要分发事件对象 第8章 避免“空比较” 8.1 检测原始值 8.2 检测引用值 8.2.1 检测函数 8.2.2 检测数组 8.3 检测属性 第9章 将配置数据从代码分离出来 9.1 什么是配置数据 9.2 抽离配置数据 9.3 保存配置数据 第10章 抛出自定义错误 10.1 错误的本质 10.2 在JavaScript抛出错误 10.3 抛出错误的好处 10.4 何时抛出错误 10.5 try-catch语句 10.6 错误类型 第11章 不是你的对象不要动 11.1 什么是你的 11.2 原则 11.2.1 不覆盖方法 11.2.2 不新增方法 11.2.3 不删除方法 11.3 更好的途径 11.3.1 基于对象的继承 11.3.2 基于类型的继承 11.3.3 门面模式 11.4 关于Polyfill的注解 11.5 阻止修改 第12章 浏览器嗅探 12.1 User-Agent检测 12.2 特性检测 12.3 避免特性推断 12.4 避免浏览器推断 12.5 应当如何取舍 第三部分 自动化 第13章 文件和目录结构 13.1 最佳实践 13.2 基本结构 第14章 Ant 14.1 安装 14.2 配置文件 14.3 执行构建 14.4 目标操作的依赖 14.5 属性 14.6 Buildr项目 第15章 校验 15.1 查找文件 15.2 任务 15.3 增强的目标操作 15.4 其他方面的改进 15.5 Buildr任务 第16章 文件合并和加工 16.1 任务 16.2 行尾结束符 16.3 文件头和文件尾 16.4 加工文件 第17章 文件精简和压缩 17.1 文件精简 17.1.1 使用YUI Compressor精简代码 17.1.2 用Closure Compiler精简 17.1.3 使用UglifyJS精简 17.2 压缩 17.2.1 运行时压缩 17.2.2 构建时压缩 第18章 文档化 18.1 JSDoc Toolkit 18.2 YUI Doc 第19章 自动化测试 19.1 YUI Test Selenium引擎 19.1.1 配置一台Selenium服务器 19.1.2 配置YUI Test Selenium引擎 19.1.3 使用YUI Test Selenium引擎 19.1.4 Ant的配置写法 19.2 Yeti 19.3 PhantomJS 19.3.1 安装及使用 19.3.2 Ant的配置写法 19.4 JsTestDriver 19.4.1 安装及使用 19.4.2 Ant的配置写法 第20章 组装到一起 20.1 被忽略的细节 20.2 编制打包计划 20.2.1 开发版本的构建 20.2.2 集成版本的构建 20.2.3 发布版本的构建 20.3 使用CI系统 20.3.1 Jenkins 20.3.2 其他CI系统 附录A JavaScript编码风格指南 附录B JavaScript工具集
目录: 第1课 第一页 Javascript高级教程 第二页 本教程的课程计划 第三页 一个if-then-else的快捷方式 第四页 什么是变量 第五页 变量的使用方法 第2课 第一页 Javascript高级教程-第2日 第二页 神奇的字符串处理 第三页 子字符串 第四页 分割方法(splitting method) 第五页 相关数组 第六页 相关数组的一个例子 第七页 介绍cookie 第八页 深入了解cookies 第九页 读取cookies 第十页 复杂的cookies读取 第十一页 读取和编写多重cookies 第十二页 再次深入了解cookies 第十三页 cookie路径和域 第3课 第一页 Javascript高级教程 - 第三日 第二页 如何给事件定时 第三页 定时循环的概念 第四页 定时循环的做法 第五页 一个Javascript编写的时钟 第六页 给定时器加入变量 第七页 识别用户的浏览器 第八页 如何识别用户的浏览器 第九页 对象和方法的识别 第十页 History对象 第4课 第一页 JavaScript高级教程- 第4天 第二页 图象映射与JavaScript 第三页 预装图象 - 是什么? 第四页 预装图象 - 怎么做? 第五页 对象的优点 第六页 创建你自己的对象 第七页 你的面向对象的虚拟宠物 第八页 计算字符串 第九页 获取难以索引的对象 第十页 另一种获取难以索引的对象的手段 第十一页 第四天课程复习 第5课 第一页 JavaScript高级教程- 第5天 第二页 打印变量 第三页 一般性程序错误 第四页 修正错误 第五页 好的编程实践 第六页 按速度优化JavaScript代码 第七页 下面讲什么?

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值