为了能够更好的进行多线程编程,JDK提供了一套Executor执行框架,简化开发人员的对多线程的编程工作。
其框架结构图如下:
框架图比较庞大,但我们只需要关注如下几个实现:
- Executor接口:只有一个 execute 方法,用来接收一个可执行对象。
- ExecutorService接口:表示具有接收任务功能。
- ThreadPoolExecutor:表示一个线程池,当然它比我们之前写过的线程池 ThreadPool复杂的多。http://blog.csdn.net/zq602316498/article/details/41819489。
- Executors类:线程池工厂,通过它可以取得一个特定功能的线程池。
- ScheduleExecutorService:可以指定时间或周期执行的线程池。
我们平时用的最多的便是 Executors工厂类,这个工厂类提供了能产生多个不同功能线程池的方法。
- newFixedThreadPool() 方法:具有固定数量的线程池,线程数量始终不变。当有一个新任务提交时,线程中若有空闲进程变会执行它。若没有,则新的任务会被暂停在一个任务队列中。
- newCachedThreadPool() 方法:线程数量不固定,当线程不足时便会产生新的线程。
- newSingleThreadExecutor()方法:只有一个线程的线程池,按先进先出的顺序执行队列中的任务。
- newSingleThreadScheduledExecutor() 方法:只有一个线程的线程池,但是可以指定执行时间或执行周期
- newScheduleThreadPool()方法:同上一个方法,只不过可以指定线程数量
自定义线程池
newFixedThreadPool()、newSingleThreadExecutor()和newCachedThreadPool()方法其内部都使用了 ThreadPoolExecutor线程池。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
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