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转载 程序员技术练级攻略

月光博客6月12日发表了《写给新手程序员的一封信》,翻译自《An open letter to those who want to start programming》,我的朋友(他在本站的id是Mailper)告诉我,他希望在酷壳上看到一篇更具操作性的文章。因为他也是喜欢编程和技术的家伙,于是,我让他把他的一些学习Python和Web编程的一些点滴总结一下。于是他给我发来了一些他的心得和经历

2013-07-24 20:05:58 506

原创 IT别有一番风味

IT,我们都知道它是信息技术的代名词,它席卷着全球的每一个角落,给了我们一个激动的人生,感谢它的方式除了更加投入热情也许没有个其他的途径…… 现在看看它,真是别有一番风味 IT教会了程序员能长则长能短则短的能屈能伸的品格 IT也告诉了他们我们是不Ⅱ的青春我们是大于Ⅰ小于Ⅱ的1.5的青春 IT我的T台,我的快乐!!! 精英们继续激扬我们的青春,T动世界吧!!!

2013-07-24 19:35:12 688

Kinect v2 with MS-SDK20

win10+U3D5.5.0+Kinect2环境下的演示例子,使用几个主要的脚本和测试模型,包括化身手势交互演示,演示,演示和覆盖的演示。头像例子演示了如何在你自己的项目,利用统一kinect2控制的阿凡达。手势的例子演示了如何在你的场景中检测和Kinect手势。Kinect的互动演示演示了如何利用手控手柄/释放游标和选择,拖放物体在三维场景。覆盖的例子演示了如何将三维物体的Kinect的彩色图像。

2017-02-13

ITweenTest

在模型脱卡的基础上,使用ITween对模型的移动和旋转进行该井优化。

2017-02-10

模型脱卡及旋转

使用Unity5.5.0和Vuforia6-2-6 SDK,仿照教程进行的开发。实现的功能是识别图像后显示模型,图像消失后模型出现在摄像机中央,并可以拖动模型围绕自身的X轴旋转。

2017-02-10

VS2010制作项目安装包

参考视频网址:http://www.boobooke.com/v/bbk5365/进行了VS2010的安装包的制作。

2016-11-19

Python弹球实例源码

Python弹球实例根据【趣学Python编程 Jason Briggs著】这本教材中的第2部分中的弹球游戏介绍进行的编写,实现了课后提出的几个问题,供大家参考。

2016-11-17

2010中基于MFC实现Kinect彩色和深度及骨骼数据显示

我的实现环境是在visual studio 2010中基于对话框进行的实现。 (1)实现了对深度图、彩色图及骨骼图映射到深度图中; (2)图形数据和显示绘制分离;

2016-10-11

BodyActionCapture

仿照微软提供的BodyBasics-D2D示例在VS2010中用MFC进行了模仿实现,效果相同,仅供参考!

2016-10-07

ColorInfoCapture

仿照ColorBasics-D2D的示例在VS2010中,用MFC进行了实现,CPU使用率为5%左右,有时出现FPS较小,画面不是很流畅,仅供参考!

2016-10-07

Kinect for windows需要的头文件

在VS2010中搭建Kinect V2的开发环境需要sal.h和ConcurrencySal.h两个头文件。

2016-10-04

MultiWii GUI配置程序

MultiWii MWC 飞行配置软件GUI,供大家分享!

2016-04-16

Text_CTreeBT_Demo

随着软件界面越来越花俏,windows标准常用控件难以满足实际项目的需求。在最近的项目中,需要实现一个类似QQ游戏大厅导航树型控件。参考了网络上的部分资料,自己动手制作了一个类CTreeCtrlBT

2014-08-28

CRgn绘制扇形区域

在VC6中使用CRgn类提供的方法实现。 1)利用CreateFromPath从绘制的路径中创建扇形区域。 2)利用CombineRgn对两个扇形区域进行与操作。 3)使用PtInRegion实现鼠标在扇形区域中的响应。

2014-02-25

SetMyWallPaper设置墙纸VC源码

利用API->SetWallPaper实现利用本地图片动态设置桌面背景。 1)设置周期。 2)点选桌面图片,必须要在同一个文件夹中。

2014-02-08

IOCP 实现一个简单高并发服务器程序

源代码使用比较高级的IOCP技术,它能够有效的为多个客户端服务,利用IOCP编程API,它也提供了一些实际问题的解决办法,并且提供了一个简单的带回复的文件传输的客户端/服务器。来自codeproject

2014-01-03

转变数字为大写人民币格式

将数字转变为大写的人民币格式输出比如 1024356 输出为:一百零拾二万四千三百五拾六

2014-01-02

基于IOCP的文件传输

在console下,使用IOCP机制,利用transmitfile实现了服务器向客户端发送文件,并给出了客户端的接收程序,在2008以上版本运行。

2014-01-01

小猪的IOCP服务器和客户端的VC6版

基于小猪的【博客文章《完成端口详解》配套代码(压力测试客户端)】这里的源代码,把它移植到VC6中进行的测试,包括服务器和客户端。

2013-10-29

完成端口的源码

这个源代码是我拷贝小猪的,是6.0下的MFC搭建的,有错误,希望热心的大家给看看吧,拜谢

2013-10-26

托盘程序源码VS2010

注册系统主键实现对主界面的呼入托盘、呼出托盘的控制。

2013-10-09

植物大战僵尸修改器VC源码

在vc环境下,实现了对植物大战僵尸的阳光,卡槽,无限阳关等的操作,直接奉上源码和相关的开发记录,分享快乐

2013-10-07

学习C#过程中的示例代码,用于跟大家分享交流

学习C#过程中的示例代码,用于跟大家分享交流

2022-03-12

testPDFRender.rar

使用pdfRender浏览pdf文件。

2022-01-11

UMP 2.0.2版本.rar

使用过的UniversalMediaPlayer的2.0.2版本,包括PC和移动端,希望对于大家开发有帮助。

2021-08-08

ETScanner.rar

通过使用ZXing编译的库文件,在VC2010中的使用MFC框架实现,动态识别图片二维码。

2019-07-22

C#使用钩子函数脚本myHook

一种在U3D开发环境下,为获取USB扫码枪数据进行的脚本开发,主要利用C#使用钩子函数来解决USB扫码枪扫描数据方面的问题,处理了扫码后的乱码问题。

2019-05-27

Decision Support System

用VC6.0开发基于Access数据库的人员随机选择系统,希望给有需要带来一点帮助。

2019-01-01

NPOI_Sheet_Test

使用NPOI对不需要的sheet进行隐藏操作,达到类似移除sheet的效果。

2018-11-10

SVM情绪识别

利用Dlib的人脸检测模型提取处68个特征点,使用opencv自带的svm模块对采集的样本数据进行训练,得到情绪识别模型,最后通过摄像头采集图像,利用训练的模型实时进行情绪识别。

2018-06-29

Face Morphing Test2

在《人脸老化之二学习研究相关图像处理知识(Dlib库的使用)》中参考http://www.learnopencv.com/face-morph-using-opencv-cpp-python/进行基于两个人脸的融合变形,介绍实现第三步的过程。

2018-01-11

Face Morphing Test1

在《人脸老化之二学习研究相关图像处理知识(Dlib库的使用)》中参考http://www.learnopencv.com/face-morph-using-opencv-cpp-python/进行基于两个人脸的融合变形,介绍一步步实现人脸变形。

2018-01-11

Dlib_DetectFace

修改基于opencv+Dlib的面部合成(Face Morph)博文中detectface.cpp的代码,通过替换load_image为opencv的imread,根据文件名zms.png和kb.png读入待处理图片。

2018-01-05

动态创建控件DynamicMultiCtrls

在项目开发时,可能遇到动态创建控件的情况。如根据当前用户的数量,动态创建控件显示用户信息等情况,需要动态常见静态文本框和编辑框等,这里提供一个例程供大家参考。

2017-12-11

windowsinstallercleanuputility

这里提供下载资源,大家直接就可以下载使用,不用到处去搜索了。

2017-08-26

SerialJoyStickTest

在unity中使用串口不如WinForm或者MFC中那样有对应的回调函数或者消息来处理,unity中使用的是线程去处理读取数据、处理粘包数据等问题,具体在使用中可能遇到下面问题:1、程序在打开串口后,关闭不了(只能调出任务管理器,结束任务来处理);2、读取串口数据时总是丢失第一个字节的数据;3、串口拒绝访问。

2017-08-24

SerialComUnity

在unity中使用串口不如WinForm或者MFC中那样有对应的回调函数或者消息来处理,unity中使用的是线程去处理读取数据、处理粘包数据等问题,具体在使用中可能遇到下面问题:1、程序在打开串口后,关闭不了(只能调出任务管理器,结束任务来处理);2、读取串口数据时总是丢失第一个字节的数据;3、串口拒绝访问。这里可以参考

2017-08-24

DialogToolBarTest

使用VC2010在MFC基础上基于对话框的项目开发,使用不同的位图资源定制工具栏的显示效果。

2017-08-05

Unity_MFC_Socket

MFC和Unity之间使用socket的TCP和UDP协议进行通信的实例。TCP协议包括:MFC版的Server端和Unity版的Client端;MFC版的Client端和Unity版的Server端。UDP协议为Unity和MFC之间的双向通信。MFC使用的是VS2010,Unity位5.0版。希望对大家有所帮助。

2017-06-10

OperationDataWithKinect

VC2010 uses Kinect1.0 to respond to the wave and randomly selects information from the database.

2017-06-03

vxworks5.5 for x86

在x86的硬件上配置的BSP,rar中有对应的bootrom.sys和vxworks

2017-03-09

台式机搭建Vxworks开发环境

使用现有的台式机搭建Vxworks开发环境,在使用Vxworks时,在VMware上固然是一种好方法,但是对于WindML和键盘鼠标的支持却不够完美,这时使用身边的台式机进行VxWorks的开发就非常有必要了。

2017-03-09

空空如也

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