Android 线程 thread

一.Handler 机制

Handler 机制,它是Runnable和Activity交互的桥梁,在run方法中发送Message,在Handler里,通过不同的Message执行不同的任务。

(Handler的设计实际上是为了应用程序内其他线程和主线程进行通信,因为只有主线程才能更新UI,其他线程不行)

二.实现线程thread的方法:

第一种:实现Runnable接口,让类实现Runnable接口,然后把run方法单独提出来

public class Title_Change_Demo extends Activity implements Runnable  
{  
    public Button button;  
    public LinearLayout my_layout;  
      
    public Handler mHandler=new Handler()  
    {  
        public void handleMessage(Message msg)  
        {  
            switch(msg.what)  
            {  
            case 1:  
                button.setText(R.string.text2);  
                break;  
            default:  
                break;            
            }  
            my_layout.invalidate();  
            super.handleMessage(msg);  
        }  
    };  
      
    /** Called when the activity is first created. */  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
    {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
          
        button=(Button)findViewById(R.id.button);  
        my_layout=(LinearLayout)findViewById(R.id.my_layout);  
          
        Thread thread=new Thread(this);  
        thread.start();  
    }  
      
    @Override  
    public void run()  
    {  
        Log.e("ok", "111111111");  
        // TODO Auto-generated method stub  
        Message message=new Message();  
        message.what=1;  
        mHandler.sendMessage(message);  
    }  
}  

第二种:把run()方法写到线程里面

public class Demo_For_Copy extends Activity  
{  
    public Button button;  
      
    public Handler mHandler=new Handler()  
    {  
        public void handleMessage(Message msg)  
        {  
            switch(msg.what)  
            {  
            case 1:  
                button.setText(R.string.text2);  
                break;  
            default:  
                break;        
            }  
            super.handleMessage(msg);  
        }  
    };  
      
    /** Called when the activity is first created. */  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
    {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        button=(Button)findViewById(R.id.button);  
  
        Thread thread=new Thread(new Runnable()  
        {  
            @Override  
            public void run()  
            {  
                Log.e("1111", "111111111");  
                // TODO Auto-generated method stub  
                Message message=new Message();  
                message.what=1;  
                mHandler.sendMessage(message);  
            }  
        });  
        thread.start();  
    }  
}  
第三种 通过Handler启动线程(注意最后要关闭线程)

public class MainActivity extends Activity {      
    private final static String TAG = "UOfly Android Thread ==>";  
    private int count = 0;  
    private Handler mHandler = new Handler();  
    private Runnable mRunnable = new Runnable() {  
        public void run() {  
            Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " + count);  
            count++;  
            setTitle("" + count);  
            // 每3秒执行一次  
            mHandler.postDelayed(mRunnable, 3000);  //给自己发送消息,自运行
        }  
    };  
    /** Called when the activity is first created. */  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        // 通过Handler启动线程  
        mHandler.post(mRunnable);  //发送消息,启动线程运行
    }  

      @Override      
         protected void onDestroy() {       
             //将线程销毁掉       
             mHandler.removeCallbacks(mRunnable);       
             super.onDestroy();       
         }       

} 
参考: http://blog.csdn.net/boyupeng/article/details/6208072

http://www.cnblogs.com/propheterLiu/p/6082666.html

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Android线程是指在Android操作系统中运行的线程线程是一种轻量级的执行单元,它可以在程序中并发地执行多个任务。Android系统中有两种类型的线程:UI线程和后台线程。 1. UI线程 UI线程是指在Android应用程序中与用户交互的主线程,也称为主线程。它负责处理用户界面的所有事件和更新UI界面。在UI线程中,应该避免执行长时间的操作,否则会导致UI界面无响应。 2. 后台线程 后台线程是指在Android应用程序中不与用户交互的线程。后台线程负责执行耗时的操作,如网络请求、文件读写等。在后台线程中执行操作可以避免UI线程的阻塞,提高用户体验。 3. 线程的创建和启动 在Android应用程序中,可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程。创建线程的步骤如下: a. 创建Thread或Runnable对象。 b. 调用Thread类的start()方法或将Runnable对象传递给Thread类的构造方法,并调用start()方法。 4. 线程的同步 在多线程环境下,可能会出现数据竞争和线程安全问题。为了保证线程安全,需要使用同步机制。在Android应用程序中,可以使用synchronized关键字或Lock接口来实现同步。 5. 线程的停止 停止线程是一个比较复杂的问题,因为线程的停止需要考虑线程的安全性和资源的释放。在Android应用程序中,可以通过设置标志位或调用Thread类的interrupt()方法来停止线程。 总之,Android线程Android应用程序中非常重要的一个概念,它可以提高程序的并发性和响应性。在编写Android应用程序时,需要注意线程的创建、同步和停止,以确保程序的正确性和性能。

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