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转载 UIView之userInteractionEnabled属性介绍
属性作用 该属性值为布尔类型,如属性本身的名称所释,该属性决定UIView是否接受并响应用户的交互。 当值设置为NO后,UIView会忽略那些原本应该发生在其自身的诸如touch和keyboard等用户事件,并将这些事件从消息队列中移除出去。当值设置为YES后,这些用户事件会正常的派发至UIView本身(前提事件确实发生在该view上),UIView会按
2015-07-24 10:27:32 466
原创 xcode模拟器不弹出键盘解决方法
xcode模拟器:上方菜单:Hardware ----->Keyboard -------->connect Hardware Keyboard 取消勾选这样编辑文本时,键盘就会弹出来了,可以调试键盘样式了。
2015-07-21 16:07:55 1294
原创 UIControl
UIControl,相信大家对其并不陌生吧,比如平常最常用的UIButton就是继承自UIControl的。按照惯例,还是先来看看为什么有UIControl这个类?什么时候用到它? 查下文档就可以看到其是继承自UIView的,而对于其用途,官方对其有这么一段描述: To observe or modify the dispatch of action message
2015-07-20 16:54:41 384
原创 关于内存池一些细节
1.关于内存池 1)自动释放池本事销毁的时候,池子里面所有的对象都会做一次release操作(个人理解:也就是说并不能确定对象的retain count为0,只是做一次release操作,并不能保证内存不泄漏)。2)任何OC对象只要调用autorelease方法,就会把该对象放到离自己最近的自动释放池中(栈顶的释放池)3)//ios5.0新方式@autorelease
2015-07-16 11:24:34 395
原创 NSDateFormatter用法
-(NSString *)turnTimeWith:(NSString *)time{ NSDateFormatter* formatter = [[NSDateFormatter alloc] init]; formatter.timeZone = [NSTimeZone timeZoneWithName:@"shanghai"]; [formatter setDate
2015-07-14 15:14:37 350
原创 btn变大变小的效果
//btn变大变小的效果- (void)imgAnimate:(UIButton*)btn{ UIView *view=btn.subviews[0]; [UIView animateWithDuration:0.1 animations: ^(void){ view.transform = CGAffineTransformScale(CGAffi
2015-07-14 11:57:42 765
转载 判断UITextField.text是否为空
判断NSString字符串为空几乎是每一个开发人员肯定会碰到的问题,对于绝大多数人最先闪过大脑的是下面的方法if([yourTextString isEqualToString:@""])但是很遗憾,这样的判断往往经常会出现失败的情况,造成很多莫名其妙的bug,例如如果用这种方法判断UITextField是否为空便会出现问题[yourTextField.text isEqualToSt
2015-07-14 11:35:37 433
空空如也
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