Android NDK隐藏jni动态库的内部符号表


本文转自:http://blog.csdn.net/dj0379/article/details/17010981


写过win32程序的朋友对dll导出函数名都很熟悉,大家都可以通过.def文件或者__declspec(dllexport)来指定导出的函数名。在android下,可执行文件或者动态链接库用的是elf格式,和win32的pe格式有所不同。当编译动态链接库时,缺省的编译选项下默认所有的符号表都会导出。以android-ndk下的san-angeles例子为例,用ndk编译之后生成的jni动态库导出的符号表可以用下面命令看到(默认开发环境为win32 cygwin):

 

001 $ /path/to/ndk/buid/prebuilt/windows/arm-eabi-4.4.0/bin/arm-eabi-nm libs/armeabi/libsanangeles.so
002  
003 00003600 T Java_com_example_SanAngeles_DemoGLSurfaceView_nativePause
004  
005 00003638 T Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeDone
006  
007 0000367c T Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeInit
008  
009 000035b4 T Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeRender
010  
011 00003644 T Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeResize
012  
013 00007334 a _DYNAMIC
014  
015 0000740c a _GLOBAL_OFFSET_TABLE_
016  
017 0000577c T _Unwind_Backtrace
018  
019 00004978 T _Unwind_Complete
020  
021 0000497c T _Unwind_DeleteException
022  
023 00005758 T _Unwind_ForcedUnwind
024  
025 00004970 T _Unwind_GetCFA
026  
027 00005800 T _Unwind_GetDataRelBase
028  
029 00005808 t _Unwind_GetGR
030  
031 0000482c t _Unwind_GetGR
032  
033 00005838 T _Unwind_GetLanguageSpecificData
034  
035 00005854 T _Unwind_GetRegionStart
036  
037 000057f8 T _Unwind_GetTextRelBase
038  
039 000056ec T _Unwind_RaiseException
040  
041 00005710 T _Unwind_Resume
042  
043 00005734 T _Unwind_Resume_or_Rethrow
044  
045 000048a0 t _Unwind_SetGR
046  
047 000047e0 T _Unwind_VRS_Get
048  
049 0000528c T _Unwind_VRS_Pop
050  
051 00004854 T _Unwind_VRS_Set
052  
053 000047cc t _Unwind_decode_target2
054  
055 0000577c T ___Unwind_Backtrace
056  
057 00005758 T ___Unwind_ForcedUnwind
058  
059 000056ec T ___Unwind_RaiseException
060  
061 00005710 T ___Unwind_Resume
062  
063 00005734 T ___Unwind_Resume_or_Rethrow
064  
065 00003874 T __adddf3
066  
067 0000413c T __addsf3
068  
069 000046f8 T __aeabi_cfcmpeq
070  
071 000046f8 T __aeabi_cfcmple
072  
073 000046e8 T __aeabi_cfrcmple
074  
075 00004090 T __aeabi_d2f
076  
077 00003874 T __aeabi_dadd
078  
079 00003e8c T __aeabi_ddiv
080  
081 00003c20 T __aeabi_dmul
082  
083 00003868 T __aeabi_drsub
084  
085 00003870 T __aeabi_dsub
086  
087 00003b6c T __aeabi_f2d
088  
089 00004770 T __aeabi_f2iz
090  
091 0000413c T __aeabi_fadd
092  
093 0000470c T __aeabi_fcmpeq
094  
095 00004748 T __aeabi_fcmpge
096  
097 0000475c T __aeabi_fcmpgt
098  
099 00004734 T __aeabi_fcmple
100  
101 00004720 T __aeabi_fcmplt
102  
103 00004518 T __aeabi_fdiv
104  
105 00004380 T __aeabi_fmul
106  
107 00004130 T __aeabi_frsub
108  
109 00004138 T __aeabi_fsub
110  
111 00003b44 T __aeabi_i2d
112  
113 000042d4 T __aeabi_i2f
114  
115 00003770 T __aeabi_idiv
116  
117 00003864 T __aeabi_idiv0
118  
119 0000384c T __aeabi_idivmod
120  
121 00003bc0 T __aeabi_l2d
122  
123 00004304 T __aeabi_l2f
124  
125 00003864 T __aeabi_ldiv0
126  
127 00003b20 T __aeabi_ui2d
128  
129 000042cc T __aeabi_ui2f
130  
131 000036ac T __aeabi_uidiv
132  
133 00003758 T __aeabi_uidivmod
134  
135 00003bac T __aeabi_ul2d
136  
137 000042f4 T __aeabi_ul2f
138  
139 00004d5c T __aeabi_unwind_cpp_pr0
140  
141 00004d54 W __aeabi_unwind_cpp_pr1
142  
143 00004d4c W __aeabi_unwind_cpp_pr2
144  
145         U __android_log_print
146  
147 000076d4 A __bss_end__
148  
149 00007658 A __bss_start
150  
151 00007658 A __bss_start__
152  
153 00004688 T __cmpsf2
154  
155         w __cxa_begin_cleanup
156  
157         w __cxa_call_unexpected
158  
159         w __cxa_type_match
160  
161 000074b8 D __data_start
162  
163 00003864 T __div0
164  
165 00003e8c T __divdf3
166  
167 00004518 T __divsf3
168  
169 00003770 T __divsi3
170  
171 000076d4 A __end__
172  
173 00004688 T __eqsf2
174  
175 00006334 A __exidx_end
176  
177 000061a4 A __exidx_start
178  
179 00003b6c T __extendsfdf2
180  
181 00004770 T __fixsfsi
182  
183 00003bc0 T __floatdidf
184  
185 00004304 T __floatdisf
186  
187 00003b44 T __floatsidf
188  
189 000042d4 T __floatsisf
190  
191 00003bac T __floatundidf
192  
193 000042f4 T __floatundisf
194  
195 00003b20 T __floatunsidf
196  
197 000042cc T __floatunsisf
198  
199 00004678 T __gesf2
200  
201 00004f04 T __gnu_Unwind_Backtrace
202  
203         w __gnu_Unwind_Find_exidx
204  
205 000050e8 T __gnu_Unwind_ForcedUnwind
206  
207 0000515c T __gnu_Unwind_RaiseException
208  
209 0000560c T __gnu_Unwind_Restore_VFP
210  
211 0000561c T __gnu_Unwind_Restore_VFP_D
212  
213 0000562c T __gnu_Unwind_Restore_VFP_D_16_to_31
214  
215 000056c4 T __gnu_Unwind_Restore_WMMXC
216  
217 0000563c T __gnu_Unwind_Restore_WMMXD
218  
219 00005220 T __gnu_Unwind_Resume
220  
221 00005200 T __gnu_Unwind_Resume_or_Rethrow
222  
223 00005614 T __gnu_Unwind_Save_VFP
224  
225 00005624 T __gnu_Unwind_Save_VFP_D
226  
227 00005634 T __gnu_Unwind_Save_VFP_D_16_to_31
228  
229 000056d8 T __gnu_Unwind_Save_WMMXC
230  
231 00005680 T __gnu_Unwind_Save_WMMXD
232  
233 00005864 T __gnu_unwind_execute
234  
235 00005be0 T __gnu_unwind_frame
236  
237 0000499c t __gnu_unwind_pr_common
238  
239 00004678 T __gtsf2
240  
241 00004680 T __lesf2
242  
243 00004680 T __ltsf2
244  
245 00003c20 T __muldf3
246  
247 00004380 T __mulsf3
248  
249 00004688 T __nesf2
250  
251 000055f8 T __restore_core_regs
252  
253 00003870 T __subdf3
254  
255 00004138 T __subsf3
256  
257 00004090 T __truncdfsf2
258  
259 000036ac T __udivsi3
260  
261 000076d4 A _bss_end__
262  
263 00007658 A _edata
264  
265 000076d4 A _end
266  
267 00003590 t _getTime
268  
269 00080000 N _stack
270  
271         U abort
272  
273 000020c8 T appDeinit
274  
275 00002238 T appInit
276  
277 00002ee0 T appRender
278  
279         U cos
280  
281 00001ec8 t drawGLObject
282  
283 00001f18 t drawModels
284  
285         free
286  
287 000020a8 t freeGLObject
288  
289 00007654 D gAppAlive
290  
291 00004d64 t get_eit_entry
292  
293         U gettimeofday
294  
295         U glBlendFunc
296  
297         U glClear
298  
299         U glClearColorx
300  
301         U glColor4x
302  
303         U glColorPointer
304  
305         U glDisable
306  
307         U glDisableClientState
308  
309         U glDrawArrays
310  
311         U glEnable
312  
313         U glEnableClientState
314  
315         U glFrustumx
316  
317         U glLightxv
318  
319         U glLoadIdentity
320  
321         U glMaterialx
322  
323         U glMaterialxv
324  
325         U glMatrixMode
326  
327         U glMultMatrixx
328  
329         U glNormalPointer
330  
331         U glPopMatrix
332  
333         U glPushMatrix
334  
335         U glRotatex
336  
337         U glScalex
338  
339         U glShadeModel
340  
341         U glTranslatex
342  
343         U glVertexPointer
344  
345         U glViewport
346  
347 00001e1c T importGLDeinit
348  
349 00001e18 T importGLInit
350  
351 000075ec d light0Diffuse.3407
352  
353 000075dc d light0Position.3406
354  
355 0000760c d light1Diffuse.3409
356  
357 000075fc d light1Position.3408
358  
359 0000762c d light2Diffuse.3411
360  
361 0000761c d light2Position.3410
362  
363         U malloc
364  
365 0000763c d materialSpecular.3412
366  
367         U memcpy
368  
369 000020f4 t newGLObject
370  
371 000057a0 t next_unwind_byte
372  
373         U pow
374  
375 0000610c r quadVertices.3337
376  
377 000055f8 T restore_core_regs
378  
379 00004e98 t restore_non_core_regs
380  
381 000074bc d sCamTracks
382  
383 000076bc b sCurrentCamTrack
384  
385 000076c0 b sCurrentCamTrackStartTick
386  
387 000076c4 b sDemoStopped
388  
389 000076b4 b sGroundPlane
390  
391 000074b8 d sNextCamTrackStartTick
392  
393 00007658 b sRandomSeed
394  
395 000076b8 b sStartTick
396  
397 0000765c b sSuperShapeObjects
398  
399 00005c20 r sSuperShapeParams
400  
401 000076b0 b sTick
402  
403 000076c8 b sTimeOffset
404  
405 000076d0 b sTimeOffsetInit
406  
407 000076cc b sTimeStopped
408  
409 00007650 d sWindowHeight
410  
411 0000764c d sWindowWidth
412  
413 000048e4 t search_EIT_table
414  
415 000048cc t selfrel_offset31
416  
417         U sin
418  
419         U sqrt
420  
421 00002164 t ssFunc
422  
423 00001e20 t superShapeMap
424  
425 00005830 t unwind_UCB_from_context
426  
427 00005104 t unwind_phase2
428  
429 00004fcc t unwind_phase2_forced

这里可以看到几乎所有的函数名全局变量名都会被导出。其中有Java_com_example_SanAngeles_为前缀的JNI接口函数,有importGLInit这些普通函数,有freeGLObject这些局部(static)函数,还有sStartTick等全局变量名。其实在这个动态发布的时候,只需要导出java_com_开头的jni函数就可以了,里面这些细节函数名完全不需要暴露出来。

如何做到这一点呢?首先,我们需要了解gcc新引进的选项-fvisibility=hidden,这个编译选项可以把所有的符号名(包括函数名和全局变量名)都强制标记成隐藏属性。我们可以在Android.mk中可以通过修改LOCAL_CFLAGS选项加入-fvisibility=hidden来做到这一点,这样编译之后的.so看到的符号表为:

 

001 000033d0 t Java_com_example_SanAngeles_DemoGLSurfaceView_nativePause
002 00003408 t Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeDone
003 0000344c t Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeInit
004 00003384 t Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeRender
005 00003414 t Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeResize
006 00007104 a _DYNAMIC
007 000071dc a _GLOBAL_OFFSET_TABLE_
008 0000554c T _Unwind_Backtrace
009 00004748 T _Unwind_Complete
010 0000474c T _Unwind_DeleteException
011 00005528 T _Unwind_ForcedUnwind
012 00004740 T _Unwind_GetCFA
013 000055d0 T _Unwind_GetDataRelBase
014 000045fc t _Unwind_GetGR
015 000055d8 t _Unwind_GetGR
016 00005608 T _Unwind_GetLanguageSpecificData
017 00005624 T _Unwind_GetRegionStart
018 000055c8 T _Unwind_GetTextRelBase
019 000054bc T _Unwind_RaiseException
020 000054e0 T _Unwind_Resume
021 00005504 T _Unwind_Resume_or_Rethrow
022 00004670 t _Unwind_SetGR
023 000045b0 T _Unwind_VRS_Get
024 0000505c T _Unwind_VRS_Pop
025 00004624 T _Unwind_VRS_Set
026 0000459c t _Unwind_decode_target2
027 0000554c T ___Unwind_Backtrace
028 00005528 T ___Unwind_ForcedUnwind
029 000054bc T ___Unwind_RaiseException
030 000054e0 T ___Unwind_Resume
031 00005504 T ___Unwind_Resume_or_Rethrow
032 00003644 T __adddf3
033 00003f0c T __addsf3
034 000044c8 T __aeabi_cfcmpeq
035 000044c8 T __aeabi_cfcmple
036 000044b8 T __aeabi_cfrcmple
037 00003e60 T __aeabi_d2f
038 00003644 T __aeabi_dadd
039 00003c5c T __aeabi_ddiv
040 000039f0 T __aeabi_dmul
041 00003638 T __aeabi_drsub
042 00003640 T __aeabi_dsub
043 0000393c T __aeabi_f2d
044 00004540 T __aeabi_f2iz
045 00003f0c T __aeabi_fadd
046 000044dc T __aeabi_fcmpeq
047 00004518 T __aeabi_fcmpge
048 0000452c T __aeabi_fcmpgt
049 00004504 T __aeabi_fcmple
050 000044f0 T __aeabi_fcmplt
051 000042e8 T __aeabi_fdiv
052 00004150 T __aeabi_fmul
053 00003f00 T __aeabi_frsub
054 00003f08 T __aeabi_fsub
055 00003914 T __aeabi_i2d
056 000040a4 T __aeabi_i2f
057 00003540 T __aeabi_idiv
058 00003634 T __aeabi_idiv0
059 0000361c T __aeabi_idivmod
060 00003990 T __aeabi_l2d
061 000040d4 T __aeabi_l2f
062 00003634 T __aeabi_ldiv0
063 000038f0 T __aeabi_ui2d
064 0000409c T __aeabi_ui2f
065 0000347c T __aeabi_uidiv
066 00003528 T __aeabi_uidivmod
067 0000397c T __aeabi_ul2d
068 000040c4 T __aeabi_ul2f
069 00004b2c T __aeabi_unwind_cpp_pr0
070 00004b24 W __aeabi_unwind_cpp_pr1
071 00004b1c W __aeabi_unwind_cpp_pr2
072         U __android_log_print
073 000074a4 A __bss_end__
074 00007428 A __bss_start
075 00007428 A __bss_start__
076 00004458 T __cmpsf2
077         w __cxa_begin_cleanup
078         w __cxa_call_unexpected
079         w __cxa_type_match
080 00007288 D __data_start
081 00003634 T __div0
082 00003c5c T __divdf3
083 000042e8 T __divsf3
084 00003540 T __divsi3
085 000074a4 A __end__
086 00004458 T __eqsf2
087 00006104 A __exidx_end
088 00005f74 A __exidx_start
089 0000393c T __extendsfdf2
090 00004540 T __fixsfsi
091 00003990 T __floatdidf
092 000040d4 T __floatdisf
093 00003914 T __floatsidf
094 000040a4 T __floatsisf
095 0000397c T __floatundidf
096 000040c4 T __floatundisf
097 000038f0 T __floatunsidf
098 0000409c T __floatunsisf
099 00004448 T __gesf2
100 00004cd4 T __gnu_Unwind_Backtrace
101         w __gnu_Unwind_Find_exidx
102 00004eb8 T __gnu_Unwind_ForcedUnwind
103 00004f2c T __gnu_Unwind_RaiseException
104 000053dc T __gnu_Unwind_Restore_VFP
105 000053ec T __gnu_Unwind_Restore_VFP_D
106 000053fc T __gnu_Unwind_Restore_VFP_D_16_to_31
107 00005494 T __gnu_Unwind_Restore_WMMXC
108 0000540c T __gnu_Unwind_Restore_WMMXD
109 00004ff0 T __gnu_Unwind_Resume
110 00004fd0 T __gnu_Unwind_Resume_or_Rethrow
111 000053e4 T __gnu_Unwind_Save_VFP
112 000053f4 T __gnu_Unwind_Save_VFP_D
113 00005404 T __gnu_Unwind_Save_VFP_D_16_to_31
114 000054a8 T __gnu_Unwind_Save_WMMXC
115 00005450 T __gnu_Unwind_Save_WMMXD
116 00005634 T __gnu_unwind_execute
117 000059b0 T __gnu_unwind_frame
118 0000476c t __gnu_unwind_pr_common
119 00004448 T __gtsf2
120 00004450 T __lesf2
121 00004450 T __ltsf2
122 000039f0 T __muldf3
123 00004150 T __mulsf3
124 00004458 T __nesf2
125 000053c8 T __restore_core_regs
126 00003640 T __subdf3
127 00003f08 T __subsf3
128 00003e60 T __truncdfsf2
129 0000347c T __udivsi3
130 000074a4 A _bss_end__
131 00007428 A _edata
132 000074a4 A _end
133 00003360 t _getTime
134 00080000 N _stack
135         U abort
136 00001e98 t appDeinit
137 00002008 t appInit
138 00002cb0 t appRender
139         U cos
140 00001c98 t drawGLObject
141 00001ce8 t drawModels
142         free
143 00001e78 t freeGLObject
144 00007424 d gAppAlive
145 00004b34 t get_eit_entry
146         U gettimeofday
147         U glBlendFunc
148         U glClear
149         U glClearColorx
150         U glColor4x
151         U glColorPointer
152         U glDisable
153         U glDisableClientState
154         U glDrawArrays
155         U glEnable
156         U glEnableClientState
157         U glFrustumx
158         U glLightxv
159         U glLoadIdentity
160         U glMaterialx
161         U glMaterialxv
162         U glMatrixMode
163         U glMultMatrixx
164         U glNormalPointer
165         U glPopMatrix
166         U glPushMatrix
167         U glRotatex
168         U glScalex
169         U glShadeModel
170         U glTranslatex
171         U glVertexPointer
172         U glViewport
173 00001bec t importGLDeinit
174 00001be8 t importGLInit
175 000073bc d light0Diffuse.3407
176 000073ac d light0Position.3406
177 000073dc d light1Diffuse.3409
178 000073cc d light1Position.3408
179 000073fc d light2Diffuse.3411
180 000073ec d light2Position.3410
181         U malloc
182 0000740c d materialSpecular.3412
183         U memcpy
184 00001ec4 t newGLObject
185 00005570 t next_unwind_byte
186         U pow
187 00005edc r quadVertices.3337
188 000053c8 T restore_core_regs
189 00004c68 t restore_non_core_regs
190 0000728c d sCamTracks
191 0000748c b sCurrentCamTrack
192 00007490 b sCurrentCamTrackStartTick
193 00007494 b sDemoStopped
194 00007484 b sGroundPlane
195 00007288 d sNextCamTrackStartTick
196 00007428 b sRandomSeed
197 00007488 b sStartTick
198 0000742c b sSuperShapeObjects
199 000059f0 r sSuperShapeParams
200 00007480 b sTick
201 00007498 b sTimeOffset
202 000074a0 b sTimeOffsetInit
203 0000749c b sTimeStopped
204 00007420 d sWindowHeight
205 0000741c d sWindowWidth
206 000046b4 t search_EIT_table
207 0000469c t selfrel_offset31
208         U sin
209         U sqrt
210 00001f34 t ssFunc
211 00001bf0 t superShapeMap
212 00005600 t unwind_UCB_from_context
213 00004ed4 t unwind_phase2
214 00004d9c t unwind_phase2_forced

这里可以看到所有源代码里出现的函数名和全局变量名(符号名)都变成了't',也就是说都是局部符号(类似于static),这样这些函数名主程序是看不到的。我们还需要把jni的入口函数变成'T'类型才行,我们可以修改jni入口函数的属性来导出这些入口函数,比如app-android.c中的Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeInit函数,可以改为:

 

1 void__attribute__ ((visibility ("default")))
2 Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeInit ( JNIEnv*  env )
3 {
4     importGLInit();
5     appInit();
6     gAppAlive    = 1;
7     sDemoStopped = 0;
8     sTimeOffsetInit = 0;
9 }

其他几个Java_com_example_SanAngeles_开头的函数也这样修改一下即可。这样编译之后我们看到的符号表里所有Java_com_example_SanAngeles_开头的函数又变成'T'类型了。

最后我们还有一个问题就是如何隐藏那些局部符号名呢(t类型的符号)?我们可以调用strip -x来去掉这些局部的符号名。我们可以通过修改Android.mk重定义cmd-strip这个命令来实现,修改后的Android.mk如下:

 

01 LOCAL_PATH := $(call my-dir)
02  
03 cmd-strip = $(TOOLCHAIN_PREFIX)strip --strip-debug -x $1
04  
05 include $(CLEAR_VARS)
06  
07 LOCAL_MODULE := sanangeles
08  
09 LOCAL_CFLAGS := -DANDROID_NDK \
10                 -DDISABLE_IMPORTGL \
11                 -fvisibility=hidden
12  
13 LOCAL_SRC_FILES := \
14     importgl.c \
15     demo.c \
16     app-android.c \
17  
18 LOCAL_LDLIBS := -lGLESv1_CM -ldl -llog  
19  
20 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

这样每次编译之后会自动strip掉这些局部的符号名,如下:

 

001 00003540 T Java_com_example_SanAngeles_DemoGLSurfaceView_nativePause
002 00003578 T Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeDone
003 000035bc T Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeInit
004 000034f4 T Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeRender
005 00003584 T Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeResize
006 000056bc T _Unwind_Backtrace
007 000048b8 T _Unwind_Complete
008 000048bc T _Unwind_DeleteException
009 00005698 T _Unwind_ForcedUnwind
010 000048b0 T _Unwind_GetCFA
011 00005740 T _Unwind_GetDataRelBase
012 00005778 T _Unwind_GetLanguageSpecificData
013 00005794 T _Unwind_GetRegionStart
014 00005738 T _Unwind_GetTextRelBase
015 0000562c T _Unwind_RaiseException
016 00005650 T _Unwind_Resume
017 00005674 T _Unwind_Resume_or_Rethrow
018 00004720 T _Unwind_VRS_Get
019 000051cc T _Unwind_VRS_Pop
020 00004794 T _Unwind_VRS_Set
021 000056bc T ___Unwind_Backtrace
022 00005698 T ___Unwind_ForcedUnwind
023 0000562c T ___Unwind_RaiseException
024 00005650 T ___Unwind_Resume
025 00005674 T ___Unwind_Resume_or_Rethrow
026 000037b4 T __adddf3
027 0000407c T __addsf3
028 00004638 T __aeabi_cfcmpeq
029 00004638 T __aeabi_cfcmple
030 00004628 T __aeabi_cfrcmple
031 00003fd0 T __aeabi_d2f
032 000037b4 T __aeabi_dadd
033 00003dcc T __aeabi_ddiv
034 00003b60 T __aeabi_dmul
035 000037a8 T __aeabi_drsub
036 000037b0 T __aeabi_dsub
037 00003aac T __aeabi_f2d
038 000046b0 T __aeabi_f2iz
039 0000407c T __aeabi_fadd
040 0000464c T __aeabi_fcmpeq
041 00004688 T __aeabi_fcmpge
042 0000469c T __aeabi_fcmpgt
043 00004674 T __aeabi_fcmple
044 00004660 T __aeabi_fcmplt
045 00004458 T __aeabi_fdiv
046 000042c0 T __aeabi_fmul
047 00004070 T __aeabi_frsub
048 00004078 T __aeabi_fsub
049 00003a84 T __aeabi_i2d
050 00004214 T __aeabi_i2f
051 000036b0 T __aeabi_idiv
052 000037a4 T __aeabi_idiv0
053 0000378c T __aeabi_idivmod
054 00003b00 T __aeabi_l2d
055 00004244 T __aeabi_l2f
056 000037a4 T __aeabi_ldiv0
057 00003a60 T __aeabi_ui2d
058 0000420c T __aeabi_ui2f
059 000035ec T __aeabi_uidiv
060 00003698 T __aeabi_uidivmod
061 00003aec T __aeabi_ul2d
062 00004234 T __aeabi_ul2f
063 00004c9c T __aeabi_unwind_cpp_pr0
064 00004c94 W __aeabi_unwind_cpp_pr1
065 00004c8c W __aeabi_unwind_cpp_pr2
066         U __android_log_print
067 00007614 A __bss_end__
068 00007598 A __bss_start
069 00007598 A __bss_start__
070 000045c8 T __cmpsf2
071         w __cxa_begin_cleanup
072         w __cxa_call_unexpected
073         w __cxa_type_match
074 000073f8 D __data_start
075 000037a4 T __div0
076 00003dcc T __divdf3
077 00004458 T __divsf3
078 000036b0 T __divsi3
079 00007614 A __end__
080 000045c8 T __eqsf2
081 00006274 A __exidx_end
082 000060e4 A __exidx_start
083 00003aac T __extendsfdf2
084 000046b0 T __fixsfsi
085 00003b00 T __floatdidf
086 00004244 T __floatdisf
087 00003a84 T __floatsidf
088 00004214 T __floatsisf
089 00003aec T __floatundidf
090 00004234 T __floatundisf
091 00003a60 T __floatunsidf
092 0000420c T __floatunsisf
093 000045b8 T __gesf2
094 00004e44 T __gnu_Unwind_Backtrace
095         w __gnu_Unwind_Find_exidx
096 00005028 T __gnu_Unwind_ForcedUnwind
097 0000509c T __gnu_Unwind_RaiseException
098 0000554c T __gnu_Unwind_Restore_VFP
099 0000555c T __gnu_Unwind_Restore_VFP_D
100 0000556c T __gnu_Unwind_Restore_VFP_D_16_to_31
101 00005604 T __gnu_Unwind_Restore_WMMXC
102 0000557c T __gnu_Unwind_Restore_WMMXD
103 00005160 T __gnu_Unwind_Resume
104 00005140 T __gnu_Unwind_Resume_or_Rethrow
105 00005554 T __gnu_Unwind_Save_VFP
106 00005564 T __gnu_Unwind_Save_VFP_D
107 00005574 T __gnu_Unwind_Save_VFP_D_16_to_31
108 00005618 T __gnu_Unwind_Save_WMMXC
109 000055c0 T __gnu_Unwind_Save_WMMXD
110 000057a4 T __gnu_unwind_execute
111 00005b20 T __gnu_unwind_frame
112 000045b8 T __gtsf2
113 000045c0 T __lesf2
114 000045c0 T __ltsf2
115 00003b60 T __muldf3
116 000042c0 T __mulsf3
117 000045c8 T __nesf2
118 00005538 T __restore_core_regs
119 000037b0 T __subdf3
120 00004078 T __subsf3
121 00003fd0 T __truncdfsf2
122 000035ec T __udivsi3
123 00007614 A _bss_end__
124 00007598 A _edata
125 00007614 A _end
126 00080000 N _stack
127         U abort
128         U cos
129         free
130         U gettimeofday
131         U glBlendFunc
132         U glClear
133         U glClearColorx
134         U glColor4x
135         U glColorPointer
136         U glDisable
137         U glDisableClientState
138         U glDrawArrays
139         U glEnable
140         U glEnableClientState
141         U glFrustumx
142         U glLightxv
143         U glLoadIdentity
144         U glMaterialx
145         U glMaterialxv
146         U glMatrixMode
147         U glMultMatrixx
148         U glNormalPointer
149         U glPopMatrix
150         U glPushMatrix
151         U glRotatex
152         U glScalex
153         U glShadeModel
154         U glTranslatex
155         U glVertexPointer
156         U glViewport
157         U malloc
158         U memcpy
159         U pow
160 00005538 T restore_core_regs
161         U sin
162         U sqrt

这样局部符号都没有了,只有jni入口函数被导出。这样提高了jni动态库的安全性,同时.so文件的大小也小了不少。

关于elf文件的更多资料,可以参考这篇文章

如果要了解gcc和strip更多的选项,请移步gccbinutils的官方文档。


补充隐藏和显示方式:

#define DLL_LOCAL  __attribute__ ((visibility ("hidden")))

#define DLL_CLASS __attribute__((visibility("default")))

LOCAL_CFLAGS += -fvisibility=hidden #默认隐藏符号



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