android睡眠唤醒机制

一、简介

      Android系统中定义了几种低功耗状态:earlysuspend、suspend、hibernation.
       1) earlysuspend: 是一种低功耗的状态,某些设备可以选择进入某种功耗较低的状态,比如 LCD可以降低亮度或灭掉; 
      2) suspend: 是指除电源管理以外的其他外围模块以及cpu均不工作,只有内存保持自刷新的状态;  
      3) hibernation是指所有内存镜像都被写入磁盘中,然后系统关机,恢复后系统将能恢复到“关机”之前的状态。是最彻底的低功耗模式,它把所有内存镜像都写入磁盘中,然后系统关机。该文件还在sysfs文件系统中创建了多个entry,分别是/sys/power/disk,/sys/power/resume和/sys/power/image_size,这样用户可以直接通过 sysfs 来控制系统进出hibernation状态。这块代码跟标准Linux内核没有什么区别。
      

       在打过android补丁的内核中, state_store()函数会走另外一条路,会进入到request_suspend_state()中, 这个文件在earlysuspend.c中. 这些功能都是android系统加的,后面会对earlysuspend和late resume 进行介绍。

二、用户接口

      电源管理内核层给应用层提供的接口就是sysfs 文件系统,所有的相关接口都通过sysfs实现。Android上层frameworks也是基于sysfs做了包装,最终提供给Android java应用程序的是java类的形式。
Android系统会在sysfs里面创建以entry:
     /sys/power/state
      /sys/power/wake_lock
      /sys/power/wake_unlock

     echo mem > /sys/power/state或echo standby > /sys/power/state: 命令系统进入earlysuspend状态,那些注册了early suspend handler的驱动将依次进入各自的earlysuspend 状态。

     echo on > /sys/power/state: 将退出early suspend状态

     echo disk > /sys/power/state: 命令系统进入hibernation状态

    echo lockname > /sys/power/wake_lock: 加锁“lockname”
    echo lockname > /sys/power/wake_unlock: 解锁“lockname”
    上述是分别加锁和解锁的命令,一旦系统中所有wakelock被解锁,系统就会进入suspend状态,可见Linux中原本使系统suspend 的操作(echo mem > /sys/power/state 等)在Android被替换成使系统进入early suspend;而wake lock 机制成为用户命令系统进入suspend状态的唯一途径。

三、Android 休眠(suspend)

1. 相关文件
     • kernel/kernel/power/main.c
      • kernel/kernel/power/earlysuspend.c
      • kernel/kernel/power/wakelock.c

 

2. 特性介绍
    1) Early Suspend
       Early suspend 是android 引进的一种机制,这种机制在上游备受争议,这里不做评论。 这个机制作用是在关闭显示的时候,一些和显示有关的设备,比如LCD背光、重力感应器、 触摸屏都会关掉,但是系统可能还是在运行状态(这时候还有wake lock)进行任务的处理,例如在扫描 SD卡上的文件等。 在嵌入式设备中,背光是一个很大的电源消耗,所以android会加入这样一种机制。


     2) Late Resume
         Late Resume 是和suspend 配套的一种机制,是在内核唤醒完毕开始执行的。主要就是唤醒在Early Suspend时休眠的设备。


     3) Wake Lock
         wake_lock 在Android的电源管理系统中扮演一个核心的角色。wake_lock是一种锁的机制,只要有人拿着这个锁,系统就无法进入休眠,可以被用户态程序和内核获得。这个锁可以是有超时的或者是没有超时的,超时的锁会在超时以后自动解锁。如果没有锁了或者超时了,内核就会启动休眠的那套机制来进入休眠。



3. Android Suspend
      main.c文件是整个框架的入口。用户可以通过读写sys文件/sys/power/state实现控制系统进入低功耗状态。用户对于/sys/power/state的读写会调用到main.c中的state_store(),用户可以写入const char * const pm_states[] 中定义的字符串, 比如“on”,“mem”,“standby”,“disk”。  
       state_store()首先判断用户写入的是否是“disk”字符串,如果是则调用hibernate()函数命令系统进入hibernation状态。如果是其他字符串则调用request_suspend_state()(如果定义 CONFIG_EARLYSUSPEND)或者调用enter_state()(如果未定义CONFIG_EARLYSUSPEND)。  request_suspend_state()函数是android相对标准linux改动的地方,它实现在earlysuspend.c中。在标准linux内核中,用户通过 sysfs 写入“mem”和“standby”时,会直接调用enter_state()进入suspend模式,但在android中则会调用request_suspend_state()函数进入early suspend状态。request_suspend_state()函数代码如下:

void request_suspend_state(suspend_state_t new_state)
{
	unsigned long irqflags;
	int old_sleep;
	int wait_flag = 0;

	spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);
	old_sleep = state & SUSPEND_REQUESTED;
	if (earlysuspend_debug_mask & DEBUG_USER_STATE) {
		struct timespec ts;
		struct rtc_time tm;
		getnstimeofday(&ts);
		rtc_time_to_tm(ts.tv_sec, &tm);
		pm_warn("%s (%d->%d) at %lld "
			"(%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d.%09lu UTC)\n",
			new_state != PM_SUSPEND_ON ? "sleep" : "wakeup",
			requested_suspend_state, new_state,
			ktime_to_ns(ktime_get()),
			tm.tm_year + 1900, tm.tm_mon + 1, tm.tm_mday,
			tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec, ts.tv_nsec);
	}
	if (!old_sleep && new_state != PM_SUSPEND_ON) {//进入earlysuspend分支
		state |= SUSPEND_REQUESTED;
		pm_warn("sys_sync_work_queue early_sys_sync_work\n");
		queue_work(sys_sync_work_queue, &early_sys_sync_work);
		pm_warn("suspend_work_queue early_suspend_work\n");
		queue_work(suspend_work_queue, &early_suspend_work);
	} else if (old_sleep && new_state == PM_SUSPEND_ON) {//进入lateresume分支
		state &= ~SUSPEND_REQUESTED;
		/* wake_lock(&main_wake_lock); */
		/* /cun */
		if (queue_work(suspend_work_queue, &late_resume_work)) {
			/*
			 * In order to synchronize the backlight turn on timing,
			 * block the thread and wait for fb driver late_resume()
			 * callback function is completed
			 */
			wait_flag = 1;
		}
	}
	requested_suspend_state = new_state;
	spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);
	if (wait_flag == 1) {
		wait_for_completion(&fb_drv_ready);
		pr_warn("wait done\n");
	}
}

4. Early Suspend
       在early_suspend()函数中,首先会检查现在请求的状态还是否是suspend, 来防止suspend的请求会在这个时候取消掉(因为这个时候用户进程还在运行),如果需要退出,就简单的退出了。如果没有, 这个函数就会把early_suspend_handlers中注册的一系列的回调(通过register_early_suspend注册)都调用一次,然后同步文件系统, 然后放弃掉main_wake_lock, 这个wake lock是一个没有超时的锁,如果这个锁不释放,那么系统就无法进入休眠。

   注:fbearlysuspend.c和consoleearlysuspend.c这两个文件实现了针对lcd framebuffer的earlysuspend支持和console的earlysuspend支持。实际上这两个文件就是利用上面earlysuspend.c提供的接口注册了针对framebuffer和console的early suspend handler,并提供相应的handler函数。

static void early_suspend(struct work_struct *work)
{
	struct early_suspend *pos;
	unsigned long irqflags;
	int abort = 0, count = 0;

	pr_warn("@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n@@@__early_suspend__@@@\n@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n");

	mutex_lock(&early_suspend_lock);
	spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);
	if (state == SUSPEND_REQUESTED)
		state |= SUSPENDED;
	else
		abort = 1;
	spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);

	if (abort) { // suspend 中止退出
		if (earlysuspend_debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
			pm_warn("abort, state %d\n", state);
		mutex_unlock(&early_suspend_lock);
		goto abort;
	}

	pr_warn("early_suspend_count = %d, forbid_id = 0x%x\n", early_suspend_count, forbid_id);
	if (earlysuspend_debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
		pm_warn("call handlers\n");
	list_for_each_entry(pos, &early_suspend_handlers, link) {//函数register_early_suspend()会将每一个early suspend项以优先级大小注册到链表early_suspend_handlers中,
这里就是一次取出,然后执行对应的early suspend回调函数
		if (pos->suspend != NULL) {
			if (!(forbid_id & (0x1 << count))) {
				/* if (earlysuspend_debug_mask & DEBUG_VERBOSE) */
				pr_warn("ES handlers %d: [%pf], level: %d\n", count, pos->suspend,
					pos->level);
				pos->suspend(pos);
			}
			count++;
		}
	}
	mutex_unlock(&early_suspend_lock);

	/* Remove sys_sync from early_suspend, and use work queue to complete sys_sync */

 abort:
	if (state == SUSPEND_REQUESTED_AND_SUSPENDED) {
		/* wake_unlock(&main_wake_lock); */ main wakelock 解锁。看到这里,好像系统执行了early suspend之后就没有往下执行标准linux的suspend流程了,其实不是,
android的做法是,不是你执行完了early suspend  的回调就可以马上走标准linux的suspend流程,
而是会检查还有没有wakelock被持有,如果所有wakelock全是解锁状态,那么就会执行标准linux的suspend步骤。
#ifdef CONFIG_MTK_HIBERNATION
		suspend_state_t susp_state = get_suspend_state();
		pm_warn("calling pm_autosleep_set_state() with parameter: %d\n", susp_state);
		pm_autosleep_set_state(susp_state);
#else
		pm_autosleep_set_state(PM_SUSPEND_MEM);
#endif
	}
}
5. Late Resume

      当所有的唤醒已经结束以后,用户进程都已经开始运行了,唤醒通常会是以下的几种原因:

     • 来电
       如果是来电,那么Modem会通过发送命令给rild来让rild通知WindowManager有来电响应,这样就会远程调用PowerManagerService来写"on" 到 /sys/power/state 来执行late resume的设备,比如点亮屏幕等。

    • 用户按键

      用户按键事件会送到WindowManager中,WindowManager会处理这些按键事件,按键分为几种情况,如果按键不是唤醒键(能够唤醒系统的按键) 那么WindowManager会主动放弃wakeLock来使系统再次进入休眠,如果按键是唤醒键,那么WindowManger就会调用PowerManagerService中的接口来执行Late Resume。

static void late_resume(struct work_struct *work)
{
	struct early_suspend *pos;
	unsigned long irqflags;
	int abort = 0;
	int completed = 0, count = 0;

	pr_warn("@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n@@@__late_resume__@@@\n@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n");

	pm_autosleep_set_state(PM_SUSPEND_ON);

	mutex_lock(&early_suspend_lock);
	spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);
	if (state == SUSPENDED)
		state &= ~SUSPENDED;
	else
		abort = 1;
	spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);

	if (abort) {
		if (earlysuspend_debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
			pm_warn("abort, state %d\n", state);
		goto abort;
	}
	pr_warn("early_suspend_count = %d, forbid_id = 0x%x\n", early_suspend_count, forbid_id);
	if (earlysuspend_debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
		pm_warn("call handlers\n");
	list_for_each_entry_reverse(pos, &early_suspend_handlers, link) {// 以和early suspend的逆序执行链表early_suspend_handlers上的late resume回调函数
		if (!completed && pos->level < EARLY_SUSPEND_LEVEL_STOP_DRAWING) {
			complete(&fb_drv_ready);
			completed = 1;
		}
		if (pos->resume != NULL) {
			if (!(forbid_id & (0x1 << (early_suspend_count - count - 1)))) {
				/* if (earlysuspend_debug_mask & DEBUG_VERBOSE) */
				pr_warn("LR handlers %d: [%pf], level: %d\n", count, pos->resume,
					pos->level);
				pos->resume(pos);
			}
			count++;
		}
	}
	if (earlysuspend_debug_mask & DEBUG_SUSPEND)
		pm_warn("done\n");
 abort:
	if (!completed)
		complete(&fb_drv_ready);// 设置完成量ok
	mutex_unlock(&early_suspend_lock);
}

6. Wake Lock
    wake_lock防止正在运行的系统进入suspend或其它低功耗状态。

     Android改动较大的另一处是增加了wakelock机制。实现在wakelock.c和userwakelock.c中。wakelock可以阻止处于正常运行(active)或者空闲(idle)状态的系统进入睡眠等低功耗状态。直到所持有的wakelock全部被释放,系统才能进入睡眠等低功耗的状态。

    我们接下来看一看wake lock的机制是怎么运行和起作用的,主要关注 wakelock.c(wake_lock)文件就可以了。

    1) wake lock 有加锁和解锁两种状态,加锁的方式有两种:
    • 第一种是永久的锁住,这样的锁除非显示的放开,是不会解锁的,所以这种锁的使用是非常小心的。
    • 第二种是超时锁,这种锁会锁定系统唤醒一段时间,如果这个时间过去了,这个锁会自动解除。

    2) 锁有两种类型:
    • WAKE_LOCK_SUSPEND:这种锁会防止系统进入睡眠(suspend)。
    • WAKE_LOCK_IDLE:这种锁不会影响系统的休眠,用于阻止系统在持有锁的过程中进入低功耗状态。即直到wake_lock被释放,系统才会从idle状态进入低功耗状态,此低功耗状态将使中断延迟或禁用一组中断。

    3) 在wake lock中, 会有3个地方让系统直接开始suspend(), 分别是:
     • 在wake_unlock()中, 如果发现解锁以后没有任何其他的wake lock了,就开始休眠
    • 在定时器都到时间以后,定时器的回调函数会查看是否有其他的wake lock,如果没有,就在这里让系统进入睡眠。
    • 在wake_lock() 中,对一个wake lock加锁以后,会再次检查一下有没有锁, 我想这里的检查是没有必要的, 更好的方法是使加锁的这个操作原子化,而不是繁冗的检查,而且这样的检查也有可能漏掉。

7. Suspend

    当wake_lock 运行 suspend()以后, 在wakelock.c的suspend()函数会被调用,这个函数首先sync文件系统,然后调用pm_suspend(request_suspend_state),接下来pm_suspend()就会调用enter_state()来进入Linux的休眠流程...(这里在Adroid 5.0版本好像不太一样,没有在源码里面找到suspend函数,代码就不贴了,具体区别在哪,请看后面文章介绍)

8. Android于标准Linux休眠的区别

pm_suspend() 虽然用enter_state()来进入标准的Linux休眠流程,但是还是有一些区别:

      当进入冻结进程的时候,android首先会检查有没有wake lock,如果没有,才会停止这些进程,因为在开始suspend和冻结进程期间有可能有人申请了wake lock,如果是这样,冻结进程会被中断。

      在suspend_late()中,会最后检查一次有没有wake lock,这有可能是某种快速申请wake lock,并且快速释放这个锁的进程导致的,如果有这种情况, 这里会返回错误, 整个suspend就会全部放弃。如果pm_suspend()成功了,LOG的输出可以通过在kernel cmd里面增加 "no_console_suspend" 来看到suspend和resume过程中的log输出。



  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值