WatchKit开发小窍门


原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150319/11368.html

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本文由CocoaChina译者xiaoying翻译自苹果开发者中心,原文:WatchKit Development Tips
使用这些小窍门和最佳实践来优化你的WatchKit应用。

通用指导

使用图片序列来创建动画

Apple Watch中的动画是通过系统循环播放序列化命名的图片资源来实现的。另外,你可以通过定义重复次数来让一些图片在特定持续时间内动画,或者通过把持续时间设置为负数来逆向显示动画序列。

在Apple Watch上存储图片序列

当动画启动时,动画序列应该存储在Apple Watch上。事先在WatchKit应用中存储这些图片序列,或者通过WKInterfaceDevice在图片缓存中添加一个可以做动画的UIImage对象来创建并且存储这些图片序列以备使用。想要减少加载时间,可在保证传递视觉效果的同时,尽可能使用最少的图片。

使用Settings Bundle

像在iOS上的应用一样,给提供用户一个Settings Bundle,让用户可以通过它来控制你的WatchKit应用。Settings Bundle将会显示在iPhone上的Apple Watch应用中。

直接启用听写功能

如果你通过使用文本输入控制器来启用听写功能,可直接让用户使用听写功能口述生成文本信息,无需展示没有任何建议的中介页面。

状态恢复

在界面controller的didDeactivate:方法中保存你的应用的状态信息和用户界面。然后在root controller的willActivate:方法中恢复你的应用和用户界面。

性能

最小化通信

一个性能良好的WatchKit应用,要尽可能减少Apple Watch和iPhone之间的通信。

只更新变化的信息

你的WatchKit扩展应该只更新改变了的值,而不是重新加载控制器上的所有属性。这在操作表格行的时候尤其重要。这时应该只更新或者移除改变的行,而不是重新加载整个table。

懒加载内容

为了优化WatchKit应用的启动时间,并使你的应用程序感觉上响应更积极,请在展示控制器之后再去加载不可见区域的内容。通过在WKInterfaceController 的willActivate:方法中调用dispatch_async,你可以在显示控制器之后再去设置特定的内容。

快速初始化页码控制器

为了减少页码控制器的加载时间,可在首次调用每个页面的控制器的willActivate:方法之前完成大部分的设置工作。当页码控制器被创建时,每个页面的init: 和 awakeWithContext: 方法都会在第一个页面调用willActivate:方法之前被调用。系统会等待所有页面的init: 和 awakeWithContext:方法中的加载工作完成之后,再去显示第一个页面。

简化控制器的场景

为了显著减少加载时间,请尽可能地减少页面场景中的隐藏项目。例如,如果一个控制器场景中有5个不同版本的控制器的布局,这将导致所有的对象在展示控制器之前被创建。

减少使用表格行从而减少加载时间

确保在初始化显示时,创建最佳数量的行,而在willActivate:方法完成之后再去加载其他行。所有表格行都会在显示控制器之前被创建,所以定义越多的行,显示控制器所花的时间就越长。

和iPhone通信

iPhone端应用应该做大部分的工作

如果你的Apple Watch应用需要执行长时间运行在后台的任务,比如网络调用,你应该让iPhone端的应用来做这个工作,使用WKInterfaceController中的 openParentApplication:reply:方法在后台唤醒iPhone端应用,然后返回WatchKit扩展所需的数据。处理WatchKit请求的UIApplicationDelegate方法必须马上返回。如果需要异步调用,例如执行网络任务,使用后台任务来确保你的应用不会在发送反馈之前崩溃。

使用App Groups共享数据

使用App Groups 和 NSUserDefaults在iOS应用和WatchKit扩展之间共享少量数据非常容易。对于其他资源,比如Core Data,可使用共享容器来简化它们之间的数据访问,并且保持最新的数据。

使用Handoff

Handoff允许用户简单地在Apple Watch和iPhone应用之间切换任务。WKInterfaceController中的Handoff API可被用在Glance和自定义通知界面中,从而在iPhone应用和Apple Watch 应用之间建立深度连接。使用这个API来打包界面当前任务相关的信息,并且传送给应用程序的主界面控制器,以便在启动时展示一个不同的界面。相关阅读:Learn more about Handoff

使用框架,共享代码

创建一个可在iOS应用和WatchKit扩展之间共享代码的框架。框架可以保持代码的可访问性、消除冗余、并确保同时修复工程中多个代码实例。

在使用Python来安装geopandas包时,由于geopandas依赖于几个其他的Python库(如GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等),因此安装过程可能需要一些额外的步骤。以下是一个基本的安装指南,适用于大多数用户: 使用pip安装 确保Python和pip已安装: 首先,确保你的计算机上已安装了Python和pip。pip是Python的包管理工具,用于安装和管理Python包。 安装依赖库: 由于geopandas依赖于GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等库,你可能需要先安装这些库。通常,你可以通过pip直接安装这些库,但有时候可能需要从其他源下载预编译的二进制包(wheel文件),特别是GDAL和Fiona,因为它们可能包含一些系统级的依赖。 bash pip install GDAL Fiona Pyproj Shapely 注意:在某些系统上,直接使用pip安装GDAL和Fiona可能会遇到问题,因为它们需要编译一些C/C++代码。如果遇到问题,你可以考虑使用conda(一个Python包、依赖和环境管理器)来安装这些库,或者从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages这样的网站下载预编译的wheel文件。 安装geopandas: 在安装了所有依赖库之后,你可以使用pip来安装geopandas。 bash pip install geopandas 使用conda安装 如果你正在使用conda作为你的Python包管理器,那么安装geopandas和它的依赖可能会更简单一些。 创建一个新的conda环境(可选,但推荐): bash conda create -n geoenv python=3.x anaconda conda activate geoenv 其中3.x是你希望使用的Python版本。 安装geopandas: 使用conda-forge频道来安装geopandas,因为它提供了许多地理空间相关的包。 bash conda install -c conda-forge geopandas 这条命令会自动安装geopandas及其所有依赖。 注意事项 如果你在安装过程中遇到任何问题,比如编译错误或依赖问题,请检查你的Python版本和pip/conda的版本是否是最新的,或者尝试在不同的环境中安装。 某些库(如GDAL)可能需要额外的系统级依赖,如地理空间库(如PROJ和GEOS)。这些依赖可能需要单独安装,具体取决于你的操作系统。 如果你在Windows上遇到问题,并且pip安装失败,尝试从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages网站下载相应的wheel文件,并使用pip进行安装。 脚本示例 虽然你的问题主要是关于如何安装geopandas,但如果你想要一个Python脚本来重命名文件夹下的文件,在原始名字前面加上字符串"geopandas",以下是一个简单的示例: python import os # 指定文件夹路径 folder_path = 'path/to/your/folder' # 遍历文件夹中的文件 for filename in os.listdir(folder_path): # 构造原始文件路径 old_file_path = os.path.join(folder_path, filename) # 构造新文件名 new_filename = 'geopandas_' + filename # 构造新文件路径 new_file_path = os.path.join(folder_path, new_filename) # 重命名文件 os.rename(old_file_path, new_file_path) print(f'Renamed "{filename}" to "{new_filename}"') 请确保将'path/to/your/folder'替换为你想要重命名文件的实际文件夹路径。
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